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Autor Tema: [Python] Algoritmo A* (pathfinder)  (Leído 3,306 veces)
Franr

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[Python] Algoritmo A* (pathfinder)
« en: 4 Noviembre 2010, 09:01 am »

Hola gente, que tal. Vengo a compartirles este pequeño programa que hice, que no es más que una implementación del algoritmo A*, un algoritmo que "busca caminos" (muy utilizado en los videojuegos).

Si quieren probarlo, les dejo la entrada que hice en pygame:

http://www.pygame.org/project-A*+Pathfinder+Simple+Implementation-1687-2931.html

Para los curiosos que quieran ver como funciona y se descarguen el source, les recuerdo que van a necesitar python 3.1 y pygame2 para correrlo.


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