Recopilacion de Funciones con operaciones Binarias.

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BlackZeroX:
.
Alternativa a htons@Ws2_32 (API)

http://foro.elhacker.net/programacion_visual_basic/vbsnippet_htons_replacement-t297824.0.html
PAra quienes no lo entiendan o lo vean demasiado Revuelto el codigo original esta en esta web:
http://www.xbeat.net/vbspeed/c_SwapEndian.htm

' by Mike D Sutton, Mike.Sutton@btclick.com, 20040914

Código
 
Public Function SwapEndian08(ByVal dw As Long) As Long
' by Mike D Sutton, Mike.Sutton@btclick.com, 20040914
 SwapEndian08 = _
     (((dw And &HFF000000) \ &H1000000) And &HFF&) Or _
     ((dw And &HFF0000) \ &H100&) Or _
     ((dw And &HFF00&) * &H100&) Or _
     ((dw And &H7F&) * &H1000000)
 If (dw And &H80&) Then SwapEndian08 = SwapEndian08 Or &H80000000
End Function
 
 

Código
 
Public Function htons(ByVal lPort As Long) As Integer
   htons = ((((lPort And &HFF000000) \ &H1000000) And &HFF&) Or ((lPort And &HFF0000) \ &H100&) Or ((lPort And &HFF00&) * &H100&) Or ((lPort And &H7F&) * &H1000000) Or (IIf((lPort And &H80&), &H80000000, &H0)) And &HFFFF0000) \ &H10000
End Function
 
 

Dulces Lunas!¡.

BlackZeroX:
macro de C/C++ muy usada con el API SendMessage().

Código
 
Function makelParam(ByVal L As Integer, ByVal U As Integer) As Long
  makelParam = L Or (U * &H10000)
End Function
 
 

Dulces Lunas!¡.

BlackZeroX:
.
Recreacion de la funcion isNumeric(), empleando operaciones a nivel Bit
IsNumeric()

Variable lData..

Por que no usar Dim byData(3) as byte y quitar las mascaras de bytes?
R: Es mas lento, ¿por que?, me parece que es por que se involucra una multiplicacion aparentemente, o eso quiero creer, aun asi ya lo probe y si es mas leeeento.

Por que no usar otras 2 variables para que sea mas legible?
R: Es un ejemplo de como usar una variable tipo long para que la misma tenga distintos usos, no solo uno, ademas las mascaras son tan rapidas que no influyen en la velocidad.

Extructura de la variable lData

Para la explicacion veremos la variable de manera binaria:
0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000

0000 0000 => sección de 1 Byte donde se guarda el caracterleido con el API RtlMoveMemory().
0000 0000 => sección Flags de 1 Byte, se usa para guardar los Flags siguientes:
Código
 
Const PUNTO_DECIMAL As Long = &H10000
Const SIGNO_SRC     As Long = &H20000
Const NUMBER_HEX    As Long = &H40000
Const NUMBER_OK     As Long = &H80000
Const NUMBER_POW    As Long = &H100000
Const NUMBER_POWF   As Long = &H200000
Const NUMBER_POWC   As Long = &H300000
Const NUMBER_FINISH As Long = &H400000
 
 

0000 0000 => sección 1 Byte (No tiene uso pero puede servir para continuar el conteo de la siguiente sección 0000 0000).

0000 0000 => sección 1 Byte, Se usa como contador sin signo con limite 2 potencia 8 es decir de 0 a 255 ( gracias a que el siguiente bloque 0000 0000 no se usa se puede expandir a 2 potencia 16 es decir 0 a 65535), se púso el contador en esta sección ya que la suma seria directa sin mascara alguna o algun tipo de dezplazamiento de bits y de esta manera NO MODIFICARIA los siguientes bloques de bytes.

Código
 
lData = (lData + &H1)
 
 

Temibles Lunas!¡.

BlackZeroX:
.
Sumar Dos colores... No trabaja aun muy bien que digamos... si desean discutir este algoritmo creen un nuevo tema, gracias!¡.

Código
 
Option Explicit
 
Private Function SumarColor(ByVal lColor As Long, ByVal AddColor As Long) As Long
Dim lRetColor           As Long
   If (lColor) Then
       If ((lColor And &HFF&) = &H0) Then
           lRetColor = (AddColor And &HFF&)
       ElseIf ((AddColor And &HFF&) = &H0) Then
           lRetColor = (lColor And &HFF&)
       Else
           lRetColor = (((lColor And &HFF&) + (AddColor And &HFF&)) \ 2)
       End If
 
       If ((lColor And &HFF00&) = &H0) Then
           lRetColor = (lRetColor Or (AddColor And &HFF00&))
       ElseIf ((AddColor And &HFF00&) = &H0) Then
           lRetColor = (lRetColor Or (lColor And &HFF00&))
       Else
           lRetColor = (lRetColor Or (((((lColor And &HFF00&) \ &H100&) + ((AddColor And &HFF00&) \ &H100&)) \ 2) * &H100&))
       End If
 
       If ((lColor And &HFF0000) = &H0) Then
           lRetColor = (lRetColor Or (AddColor And &HFF0000))
       ElseIf ((AddColor And &HFF0000) = &H0) Then
           lRetColor = (lRetColor Or (lColor And &HFF0000))
       Else
           lRetColor = (lRetColor Or (((((lColor And &HFF0000) \ &H10000) + ((AddColor And &HFF0000) \ &H10000)) \ 2) * &H10000))
       End If
 
       If ((lColor And &HFF000000) = &H0) Then
           lRetColor = (lRetColor Or (AddColor And &HFF000000))
       ElseIf ((AddColor And &HFF000000) = &H0) Then
           lRetColor = (lRetColor Or (lColor And &HFF000000))
       Else
           lRetColor = (lRetColor Or (((((lColor And &HFF000000) \ &H1000000) + ((AddColor And &HFF000000) \ &H1000000)) \ 2) * &H1000000))
       End If
   Else
       lRetColor = AddColor
   End If
   SumarColor = lRetColor
End Function
 
 

Código
 
Private Sub Form_Load()
   Show
   BackColor = SumarColor(RGB(255, 0, 0), RGB(0, 255, 0))
   BackColor = SumarColor(BackColor, RGB(0, 0, 255))
   BackColor = SumarColor(BackColor, RGB(0, 25, 0))
   BackColor = SumarColor(BackColor, RGB(0, 25, 10))
   BackColor = SumarColor(BackColor, RGB(0, 1, 4))
   BackColor = SumarColor(BackColor, RGB(30, 0, 0))
End Sub
 
 

Temibles Lunas!¡.

BlackZeroX:
* Rotar Bits en distintas longitudes 8, 16, 32 y 64 bits

Dulces Lunas!¡.

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