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46001  Foros Generales / Noticias / El iPad acaba con sus rivales… antes de que salgan en: 30 Abril 2010, 13:45 pm
Según las noticias de dos prestigiosas páginas sobre tecnología, Microsoft ha aparcado su celebrado Courier, que no llegará a salir al mercado; mientras que HP se replantea prácticamente desde la base su no menos esperada Slate. El iPad se queda sin dos rivales antes siquiera de que lo sean.
La primera baja fue la del Courier de Microsoft, un dispositivo que había generado gran expectación y del que se llegó a decir que estaría en el mercado este mismo año. Muy al contrario, tal y como desvela Gizmodo, la multinacional de Redmond anuncia ahora que el desarrollo del producto ha sido cancelado.

Un alto ejecutivo de Microsoft ha comentado que su compañía está siempre "buscando nuevas ideas, investigando, incubando...". El Courier sería "un ejemplo de este tipo de esfuerzo", que quizá "se evalúe en ofertas futuras", pero por el momento "no hay planes de fabricar un dispositivo como ese".

HP también frena su Slate

Por su parte, HP también ha dado un frenazo en seco a su Slate, el dispositivo que el mercado esperaba como el más directo competidor del iPad, ya que el Courier tenía una concepción bastante diferente.

Según fuentes relacionadas con el proyecto que TechCrunch no desvela en su información sobre el tema, HP habría decidido cambiar tanto el procesador, un Intel, como el sistema operativo en el que hasta ahora funcionaba su dispositivo, el Windows 7. La primera decisión podría estar relacionada con el consumo de energía, una característica de gran importancia en este tipo de dispositivos y en el que el iPad consigue unas 10 horas de funcionamiento.

La segunda sería inevitable si se toma la primera pero podía estar también relacionada con la reciente adquisición de Palm, ya que uno de los posibles sustitutos que se baraja es el WebOS de esta compañía, recientemente comprada por HP.

FUENTE :http://www.libertaddigital.com/internet/el-ipad-acaba-con-sus-rivales-antes-de-que-salgan-1276391494/

Relacionado :http://www.iblnews.com/story/54998
46002  Foros Generales / Noticias / Aumenta el uso de técnicas BlackHat SEO en: 30 Abril 2010, 13:42 pm
La implementación de técnicas de BlackHat SEO para fomentar la propagación de diversas amenazas informáticas ha proliferado en el último tiempo, consolidándose como una de las principales estrategias de los ciberatacantes para difundir sus creaciones.

Diario Ti: La compañía de seguridad informática ESET detectó un fuerte aumento en la utilización de técnicas de BlackHat SEO por parte de los creadores de malware con el fin de incrementar la propagación de sus amenazas entre los navegantes desprevenidos. Estas estrategias aprovechan la utilización de palabras clave en torno a importantes noticias mundiales, para ubicar entre los primeros puestos de los buscadores web páginas que descargan distintos códigos maliciosos.

Las técnicas de SEO (Search Engine Optimization: Optimización de Motores de Búsqueda) hacen referencia a los métodos legítimos utilizados para obtener un buen posicionamiento web en los buscadores. La implementación de estas estrategias, pero con fines maliciosos y abusando de determinados métodos que violan las políticas establecidas por los motores de búsqueda, es conocida con el nombre de BlackHat SEO.

Una de las variantes más populares de BlackHat SEO es el keyword stuffing, consistente en utilizar como anzuelo palabras muy buscadas o susceptibles de generar interés entre los usuarios de Internet. Por tal motivo, es muy común que este tipo de maniobras de BlackHat SEO sea empleado cada vez que sucede alguna catástrofe natural, surge una noticia importante relacionada con personalidades famosas o un acontecimiento de importancia mundial, con el fin de propagar códigos maliciosos.

“Resulta sumamente importante reforzar los métodos de prevención al momento de efectuar búsquedas relacionadas con hechos de interés masivo, dado que la utilización maliciosa de palabras clave para posicionar amenazas informáticas en los buscadores se encuentra en auge. El uso de este tipo de técnicas afecta directamente la experiencia de navegación de los usuarios y al mismo tiempo, los convierte en potenciales blancos de ataque", aseguró Cristian Borghello, Director de Educación de ESET para Latinoamérica.

Hasta el momento, los eventos que más impulsaron el empleo de este tipo de técnicas para propagar códigos maliciosos fueron los atentados sufridos en trenes de Moscú y los terremotos de Haití, Chile y Japón. Todos estos sucesos generaron una gran cantidad de sitios web, videos y enlaces falsos que motivaron la propagación de distintas amenazas informáticas.

Fuente: ESET.

LEIDO EN :http://www.diarioti.com/gate/n.php?id=26392
46003  Foros Generales / Noticias / Actualización para el navegador Google Chrome en: 30 Abril 2010, 13:39 pm
Google ha publicado una actualización de su navegador Chrome para Windows, para corregir tres vulnerabilidades que podrían llegar a permitir a un atacante evitar restricciones de seguridad o comprometer los sistemas afectados.

Dos de los problemas residen en una corrupción de memoria, el primero en el tratamiento de HTML5 y otro al manejar las fuentes de texto. Por último, un error en Google URL (GURL) puede permitir ataques de "cross-origin bypass".

Para evitar estos problemas, Google ha publicado la versión Chrome 4.1.249.1064. Esta actualización se instalará de forma automática en las últimas versiones del navegados, también está disponible para descarga desde http://www.google.com/chrome


Antonio Ropero
  antonior@hispasec.com

FUENTE :http://www.hispasec.com/unaaldia/4204


46004  Foros Generales / Noticias / Alertan de que las medidas antipiratería podrían frenar el uso de Internet en: 29 Abril 2010, 21:59 pm
 Un informe de la Fundación de Estudios de Economía Aplicada (FEDEA) sobre la industria de la música y los derechos de propiedad intelectual advierte de que las medidas antipiratería que quiere aprobar el Gobierno frenarán el uso de Internet en España y lastrarán el cambio de modelo productivo.

 Este estudio fue presentado en rueda de prensa por el economista y catedrático de la Universidad de Washington Michele Boldrin y el director de Fedea y profesor de la Universidad Complutense Pablo Vázquez, quien destacó la independencia del estudio, tras el que no hay "ningún interés de las partes".

 Boldrin ha rebatido todos los argumentos sobre los que se apoyan las medidas "anti-descargas" recogidas en la Ley de Economía Sostenible, y ha abogado por la creación de un marco legal que permita desarrollar un mercado competitivo de distribución digital de la música, y que beneficie a los consumidores, no a un reducido porcentaje de artistas. "Es contradictorio potenciar el acceso a Internet entre los jóvenes y al mismo tiempo limitar su uso", se recoge en las conclusiones.

Según el informe, los ingresos del sector musical no han disminuido, sino que ha sido "lo que se vende" lo que ha cambiado, de forma que aunque disminuyan las ventas de CDs, se han multiplicado los beneficios por conciertos y por descargas en Internet, que reportaron 11 millones de euros en el 2008.

 Así, según datos oficiales, los ingresos por conciertos en directo han pasado entre 2005 y 2008 de 144 a 309 millones de euros, y las ventas en el mercado digital se han quintuplicado en los últimos cuatro años, pasando de 5 a 36 millones de euros. "Grabar y distribuir música es mucho menos costoso hoy que hace diez años. Cambia el modelo de negocio, pero no los beneficios", ha señalado Boldrin, quien ha considerado que el papel del Gobierno debería ser el de promover el empleo de las tecnologías que permiten esa reducción de costes.

 "Como en todo cambio tecnológico tiene lugar una eliminación del intermediario. Las víctimas del cambio normalmente son los ineficientes, los que se niegan a adaptarse, los que quieren mantener monopolios", ha sostenido.

 También ha rechazado el argumento del Ejecutivo de que las medidas de la Ley de Economía Sostenible se dirigen sólo hacia quienes se lucran con las descargas ilegales, pues las páginas de descargas masivas "son fenómenos marginales que no necesitan de una ley específica".

 Denuncia a la Comisión de Propiedad Intelectual

 La Plataforma Libertad 2.0, que engloba a varios colectivos en contra de las medidas antidescargas recogidas en la Ley de Economía Sostenible, ha amenazado con denunciar por prevaricación a los integrantes de la Comisión de Propiedad Intelectual si se produce el cierre de alguna página web.

 Este colectivo ha advertido en un comunicado que ya hay resoluciones judiciales por las que se han archivado denuncias contra "los sitios web que la SGAE y el Gobierno van a cerrar", en referencia a las páginas de intercambio P2P.

 También han pedido a los futuros miembros de la Comisión de Propiedad Intelectual -el órgano administrativo del Ministerio de Cultura que gestionará las denuncias por vulneración de los derechos de autor en internet-, "que se lo piensen bien antes de aceptar el cargo".

 La Plataforma Libertad 2.0 ha organizado para este viernes un acto en defensa de la libertad de expresión en Internet en el que se simbolizará la muerte de este derecho con un pasacalles a modo de "cortejo fúnebre" desde la puerta principal de la plaza de toros de Las Ventas.

FUENTE :http://www.20minutos.es/noticia/691795/0/informe/antipirateria/internet/

Relacionado :http://www.publico.es/ciencias/309003/portugal/ve/descargas/p/p/fuente/progreso


 
46005  Foros Generales / Noticias / Un millón de internautas "rezan" en Facebook por la muerte de Obama en: 29 Abril 2010, 21:50 pm
La red social aún no lo ha eliminado pese a que se ha creado otro grupo instando a sus supresión

Entre los múltiples usos que tiene la red social Facebook está el de degradar a una persona. Incluso, en el peor de los casos, se puede 'hacer piña' para desear un mal ajeno.

 Uno de los casos más recientes anima a "rezar" por la muerte del presidente de Estados Unidos, Barack Obama. El nombre del grupo es tan largo como explícito: "Señor, este año te llevaste a mi actor favorito, Patrick Swayze a mi actriz favorita, Farah Fawcett. Te llevaste a mi cantante favorito, Michael Jackson. Sólo quiero que sepas que mi presidente favorito es Barack Obama. Amén".

 Por el momento ya son más de un millón de usuarios (concretamente 1.172.269 a las 17,30 horas de este jueves) los que han presionado el botón de 'Me gusta esto'.

El grupo, que fue creado desde Marysville, ha suscitado la indignación de muchos usuarios de la red social más utilizada del mundo por entender que el mensaje es "ofensivo".

 De hecho, se ha creado otro canal para contrarrestar al primero titulado "Petición para que Facebook elimine el grupo que reza por la muerte de Obama". Cuenta con 650.000 miembros.

 Los términos de uso de Facebook señalan que se vetarán a los usuarios que 'cuelguen' contenidos con amenazas, pornografía o violencia gratuita.

 Más ejemplos
 No es la primera vez que la red social incluye contenidos violentos relacionados con Obama. El pasado septiembre tuvo que eliminarse una encuesta en la que se preguntaba: ¿Debería Obama ser asesinado? Las posibles respuestas eran: Sí, no, puede y sólo si elimina mi seguro médico.

 A comienzos de este año, el grupo 'Kill Obama' (Matar a Obama) estuvo activo durante un mes. Sus objetivos eran claros: "Vamos a matar a Obama. Diez de nosotros rodearán la capital armados con rifles de francotirador. 'Don Cambio y Esperanza' acaba de hacer su último discurso".

FUENTE :http://www.publico.es/309006/millon/internautas/rezan/facebook/muerte/obama
46006  Informática / Software / HWiNFO32 3.50: Testea y obtén información del hardware de tu PC con HWiNFO32 en: 29 Abril 2010, 21:41 pm
Si quieres conocer de primera mano todo tipo de información sobre los diferentes componentes hardware de tu PC y además quieres testear estos sin duda HWiNFO32 es una buena elección. HWiNFO32 es completamente gratuito e incorpora utiliza cinco módulos (Summary, Benchmark, Sensors, ClockMon, Report) que informan, realizan benchmark y monitorizan la temperatura, los voltajes, los ventiladores y la velocidad del procesador pudiendo generar informes en diferentes formatos. En HWiNFO32 3.50 su nueva versión recién salida del horno hay numerosas novedades que detallaremos a continuación.

En HWiNFO32 3.50 se:

 - Añadido soporte para Fintek F81865 LPC / sensor.

 - Se ha añadido soporte Patsburg PCH.

 - Se añade soporte para PCI Express 3.0 (8,0 GT / s)

 - Se ha añadido el control de valores de los sensores en el gráfico.

 - Se corrige un problema con el reconocimiento de CPUs Intel Xeon W35xx.

 - Se mejora el sensor de monitoreo para ASUS Crosshair IV Formula

 - Se agrega la presentación de informes de los relojes de la GPU y tamaño de la memoria para GF100.

 - Mejora de la monitorización de los sensores de varios modelos de ASRock.

 - Se añade nVidia D12U, T20, C2050/C2070/M2050/M2070/S2050/S2070 Tesla, Quadro Q11U-3, MCP83, etc.

 - Se corrige la lectura del sensor de temperatura AMD K10.

 - Se mejoran los informes del CPU dinamic Clock para la familia AMD 10h y posteriores

 - Mejorado el soporte para la familia Sandy Bridge.

 - Se mejora el sensor de monitoreo para Giga-Byte EP43/EP45/X38/X48 series.

 - Se añade el reporte de la temperatura del diodo de la GPU para nVidia G92 y G94.

 

 Se puede descargar HWiNFO32 3.50 desde el siguiente enlace:

 Descarga HWiNFO32

FUENTE :http://www.softzone.es/2010/04/29/hwinfo32-3-50-testea-y-obten-informacion-del-hardware-de-tu-pc-con-hwinfo32/
46007  Foros Generales / Noticias / Steve Jobs publica una carta abierta y directa contra Adobe en: 29 Abril 2010, 19:28 pm
Sin pelos en la lengua, esta podría ser la frase que resuma la carta que Steve Jobs ha publicado en su página web explicando todo el tema de Adobe y su compatibilidad con los iPhones. No deja punto por tocar y dice las cosas bien claras. Una carta de las que hay que leer de principio a fin.

El director técnico del Grupo ADSLZone, Gustavo Torán, original de Minnesota, ha traducido la carta para vosotros.

 Apple fue su primer cliente al utilizar el idioma PostScript para la impresora Laserwriter, y que Apple tenía un 20% de la empresa durante muchos años. Trabajaron juntos para ser pioneros en el área de la informática de sobremesa y que fueron buenos tiempos. Desde entonces, las empresas han seguido su rumbo, con la casi-quiebra de Apple y el giro hacia mercados corporativos de Adobe. En cualquier caso, hoy en día trabajan juntos para satisfacer las necesidades de sus clientes creativos: los usuarios de Mac compran alrededor de la mitad de los productos de Adobe Creative Suite, pero más allá de eso tienen pocas cosas en común. Adobe se enzarza con Apple al decir que ellos quieren proteger la App Store, cuando en realidad es que se debe a motivos técnicos. Adobe dice que es un sistema abierto y Apple es cerrado, pero en realidad es al revés. El 100% de los productos de Adobe son propietarios: solo disponibles desde Adobe y dependen única y exclusivamente de ellos para futuras actualizaciones, comercialización etc…

 Apple también tiene tecnologías propietarias, como el SO del iPhone, iPod y iPad, aunque creen firmemente que todos los estándares relacionados con contenido web deben ser abiertos. Apple ha apostado por HTML5, CSS y javascript – todo estándares abiertos. HTML5 lo apoya no solo Apple sino Google y otras marcas, y con HTML5 los desarrolladores pueden crear gráficos avanzados, tipografías, animaciones y transiciones sin tener que depender de aplicaciones y plugins de terceros como Flash. HTML5 es totalmente abierto y regulado por un comité del cual Apple es miembro.

 No solo Apple apoya los estándares abiertos sino que los crea. Empezó hace unos años con un proyecto de código abierto llamado WebKit: un motor de renderizado HTML5 que funciona en el corazón de Safari. Google lo utiliza para su navegador en Android, Palm y Nokia también, y hasta RIM (Blackberry) ha anunciado que lo montará en breve. Casi todos los smartphone que no sea de Microsoft utiliza WebKit.

 Adobe ha insistido en muchas ocasiones que los dispositivos de Apple no pueden acceder a la web completa porque el 75% del video es Flash. Lo que no dicen es que casi todo ese video está disponible en formatos más modernos, H.264, totalmente visualizable en iPhones, iPods e iPads. YouTube tiene un 40% de ese video en Internet, y todo ese video se puede ver perfectamente en todos los dispositivos de Apple, viviendo una experiencia hasta espectacular en un iPad.

 Suma a ese 40% el video de Vimeo, Netflix, Facebook, ABC, CBS, CNN, MSNBC, Fox News, ESPN, NPR, Time, The New York Times, The Wall Street Journal, Sports Illustrated, People, National Geographic y muchos más, y al final los usuarios de Apple no se pierden apenas ningún video. Otra de las cosas que dice Adobe es que los dispositivos de Apple no pueden ejecutar juegos en flash. Esto es cierto, pero afortunadamente hay más de 50.000 juegos disponibles en la App Store, muchos de ellos gratis. Con semejante cantidad, los iPhone, iPod e iPad se convierten en la plataforma con más juegos del mundo.

 Symantec recientemente señaló el nefasto historial de 2009 de Flash con respecto a la seguridad. También sabemos que Flash es el motivo principal por el que un Mac se cuelga. Hemos trabajado con ellos para solucionarlo, pero persisten a pesar de que pasan los años. No queremos reducir la fiabilidad y seguridad de los iPhones, iPods e iPads por añadir Flash. Además, Flash no ha funcionado bien en un dispositivo móvil. Hemos pedido que nos hagan demostraciones de Flash funcionando, no en nuestro móvil sino en cualquiera, durante varios años, y nunca lo hemos visto. Adobe anunció que Flash se integraría en los smartphones a principios de 2009, luego finales de 2009, y ahora dice que para la primera mitad de 2010. Creemos que eventualmente llegará pero no nos arrepentimos de no haber esperado.

 También está la cuestión de la autonomía: los dispositivos móviles deben decodificar el video directamente en el hardware con el estándar antes mencionado H.264. Aunque Flash ha añadido soporte recientemente para este formato, los videos online necesitan un decodificador antiguo que no está presente en el hardware, lo cual obliga a decodificarlo en software.

 La diferencia es muy significativa: mientras que un iPhone puede reproducir videos H.264 hasta 10 horas, el teléfono no alcanza ni 5 horas visualizando un video decodificado en software. Cuando el resto de páginas web se modernicen a H.264, ya les garantizamos soporte en nuestros dispositivos sin utilizar Flash para nada. Se ven genial en navegadores como Safari y Chrome y sin plugins.

 No olvidemos una de las principales características de la telefonía de hoy en día: sensibilidad táctil. Flash se diseño para PCs con ratón; de hecho muchos PCs emplean “rollovers”, unas capas que se despliegan cuando el ratón pasa por encima de un elemento. Es muy frecuente para construir menús o para resaltar información al flotar el cursor por encima de un elemento del Flash. La tecnología revolucionaría multitáctil de Apple no utiliza un ratón, con lo cual, no existe el método “rollover”.

 Muchas de las webs de hoy en día necesitarían ser rediseñadas para soportar eventos táctiles, y ya que se rediseñan, por qué no utilizar tecnologías modernas como HTML5, CSS y javascript? Y por último, y quizá el motivo más importante por el que no permitimos Flash en nuestros iPhones, iPods e iPads, Adobe quiere que los desarrolladores utilicen Flash para crear aplicaciones que funcionan en nuestros dispositivos. Sabemos por experiencia que permitir el funcionamiento de una tercera capa de software entre la plataforma (el dispositivo) y el desarrollador acaba creando aplicaciones sub-estándar e inhibe el proceso de enriquecimiento y progreso de la plataforma.

 Si los desarrolladores dependen de una plataforma externa, solo podrán aprovechar las novedades solamente cuando esta plataforma lo soporte, no cuando Apple lo lance. No podemos dejarnos en manos de terceros a la hora de decidir qué podemos ofrecer a nuestros desarrolladores.

 Este hecho se agrava cuando la plataforma de terceros se preocupa en conseguir aplicaciones multi-sistema. Esto limita el desarrollo de las aplicaciones a las posibilidades que tengan las plataformas en común. Apple no puede tolerar esto; sus desarrolladores no pueden depender de que la competencia de Apple se iguale a su marca para poder desarrollar algo novedoso.

 Adobe no ayuda por tanto a que los desarrolladores desarrollen las mejores aplicaciones para Apple, sino que hagan aplicaciones multi-plataforma. Y son excepcionalmente lentos a la hora de soportar novedades de Apple. Sin ir más lejos, Mac OS X lleva casi 10 años en el mercado, y Adobe lo soporta oficialmente desde hace dos semanas cuando lanzaron la suite CS5. Han sido los últimos en dar soporte completo a Mac OS X.

 El objetivo de Apple es sencillo: queremos crear la plataforma y entorno más avanzado e innovador y ofrecérselo a nuestros desarrolladores, y queremos ofrecérselo de manera directa y sin intermediarios. Queremos enriquecerlo y mejorarlo de manera constante para que cada día pueden aparecer más aplicaciones nuevas, impresionantes, potentes, divertidas y útiles. Todo el mundo gana: vendemos más dispositivos porque tenemos las mejores aplicaciones, y los desarrolladores se ofrecen a una audiencia cada vez mayor. Los usuarios a su vez disfrutan al máximo de las mejores y más variadas aplicaciones que se desarrollan.

 Resumiendo
En definitiva, Flash se creó durante la era de PCs y está hecho para PCs con ratón. Flash es un negocio rentable y exitoso para Adobe, y es totalmente comprensible que quiera extenderse más allá del ordenador. Pero la era móvil es de bajo consumo, interfaces táctiles y estándares abiertos, tres puntos en lo que Flash suspende. Muestra de todo esto es la enorme cantidad de medios online que ofrecen el 100% de sus contenidos sin Flash en nuestros dispositivos. Y las 200.000 aplicaciones en la App Store demuestran que Flash no es necesario para los cientos de miles de desarrolladores que crean aplicaciones ricas en gráficos e imágenes, incluidos juegos. Estos nuevos estándares, como HTML5, ganarán la batalla en el mercado móvil (y en los PCs). Quizá Adobe debería empezar a centrarse en crear herramientas útiles y novedosas para el futuro de HTML5, y dejar de criticar a Apple por dejar el pasado atrás.

FUENTE :http://www.movilzona.es/2010/04/29/steve-jobs-publica-una-carta-abierta-y-directa-contra-adobe/
46008  Foros Generales / Noticias / Sony demandada por eliminar soporte de Linux en: 29 Abril 2010, 19:22 pm
Recordemos que la última actualización del firmware de la PS3, la versión 3.21, imposibilita la utilización de sistemas basados en Linux, algo que ha enojado a gran parte de los propietarios de la famosa consola. Sony argumentó que esta decisón se tomaba por “cuestiones de seguridad”, algo que no ha convencido a un californiano que ha decidido demandar a la compañía de origen japonés.

La opción que ofreció Sony para poder seguir utilizando sistemas Linux sobre su consola era, simplemente, no actualizar al último firmware. Sin embargo, al no actualizar, resulta imposible acceder a acceso a los servicios de red y puede provocar problemas con futuros lanzamientos de juegos.

 Anthony Ventura, el demandante, ha fundamentado la causa en “la eliminación intencionada de una funcionalidad valiosa anunciada originalmente como disponible”. De acuerdo con este argumento, Sony no habría cumplido con las obligaciones de la compraventa.

 El sr. Ventura, cree representar a “todas las personas que compraron una PS3 desde el 17 de noviembre de 2006 hasta el 27 de marzo de 2010, y quienes no revendieron su consola antes del 27 de marzo de 2010″ en EUA.

 Solicita el demandante una compensación económica y que Sony se haga cargo de las costas judiciales. Se desconoce la cantidad solicitada pero se especula sobre los 5 millones de dólares.

 Vía vandal.net.

FUENTE :http://www.linuxzone.es/2010/04/29/sony-demandada-por-eliminar-soporte-de-linux/

Relacionado : https://foro.elhacker.net/noticias/sony_obligada_contractualmente_a_mantener_linux_en_playstation_3-t290322.0.html;msg1437662;topicseen#msg1437662
46009  Foros Generales / Noticias / Economistas desmontan la campaña de la SGAE y el “trabajo sucio” del Gobierno en: 29 Abril 2010, 15:41 pm
Ni mucho ni poco sino todo lo contrario. Los ingresos percibidos en la industria musical fueron prácticamente los mismos en 2005 que en 2008, en torno a 450 millones de euros. Es cierto que las ventas de CDs han descendido notablemente desde entonces, pero la comercialización mediante descargas en Internet y los ingresos por conciertos se han casi triplicado. Para la Fundación de Estudios de Economía Aplicada (FEDEA) la industria musical no se destruye, sólo se transforma.

29-04-2010 - @Gustavo Bravo- El Confidencial.- La fundación desmontaba ayer con datos, en su sede de la calle Jorge Juan de Madrid, la situación de alarma instaurada por las gestoras de derechos de autor y el Ministerio de Cultura. Para FEDEA, no está demostrado que la industria del ocio vaya a perder a causa de las descargas y el intercambio de archivos digitales en Internet, un negocio en el que entre 2004 y 2008 se ha duplicado el número de compositores y obras musicales. Es más, los ingresos producidos por conciertos en vivo han pasado de 144 millones en 2005 a 309 millones en 2008, y los ingresos por descargas de pago en móviles o internet han ascendido de 6 millones de euros en 2005 a los 29,5 millones del año pasado.

Las conclusiones a las que se ha llegado en el informe, dirigido por el italiano y doctor en Economía Michele Boldrin junto con el doctor en Derecho y Economía de la Complutense de Madrid Pablo Vázquez, son tan determinantes como demoledoras. Según FEDEA, 600 artistas bajo la gestión de la SGAE acumulan entre ellos el 75% de todos los ingresos derivados por derechos de autor. La teoría de la larga cola sigue intacta: un grupo muy reducido de estrellas consigue beneficios multimillonarios frente a una masa muy amplia y muy por debajo de artistas que perciben ingresos medios. Los nombres que forman ese primer grupo, privilegiado tanto en venta, como en fama, como en presencia en los medios, sigue apenas sin haber visto variaciones en los últimos años, según la fundación.

Para Boldrin, la industria necesita un cambio de modelo que no necesariamente implicaría cambiar los beneficios. La crisis e internet han precipitado la transformación de muchos mercados obsoletos y de empresas que se resisten a dejar de ganar un solo céntimo de los millones de euros que generaba su industria en los momentos de bonanza. “El cambio tecnológico elimina muchos de los intermediarios que hoy en día encarecen el producto”, sentencia. Para el economista, el sector debe reajustarse, homogeneizando los sueldos y los costes según las ganancias. “Eso de que haya una veintena de estrellas que ganan 500 millones igual ya no tiene lugar. Estoy convencido de que si a la Madonna de los 70, entonces Maria Ciccone, le dieran a elegir entre ganar 10 millones de dólares (en lugar de los 500 que debe de ganar) o seguir poniendo copas en los bares preferiría los 10 millones”, asegura mientras sonríe. “Es más que evidente que no les va tan mal porque si no se hubieran puesto a hacer otras cosas como limpiar las calles”.

“El Gobierno hace el trabajo sucio”

“Un sistema de mercado bueno no es uno en el que unos pocos se enriquecen gracias a su monopolio. Y cuanto más tarden en darse cuenta peor será, porque las medidas para luchar contra las descargas gratuitas en internet dificultarán el cambio de modelo productivo”.

Boldrin insistió en el despropósito que suponen los esfuerzos del Gobierno en apoyar a un lobby con leyes, recursos económicos y humanos. “¿Es tan grave violar los derechos de autor como para actuar como se actúa? No entiendo por qué nos alarmamos tanto, y me refiero al Gobierno y no a Madonna. Eso sí, las discográficas y los gestores encantados, porque el Gobierno les está haciendo el trabajo sucio”.

Para FEDEA, el Gobierno debería atender a las recomendaciones de la Comisión Nacional de Competencia contra el monopolio de la representación de los derechos de la propiedad intelectual. Además, consideran completamente contradictorio potenciar el acceso a internet entre los jóvenes y al mismo tiempo limitar su uso.

El absurdo de los derechos de autor

Según el informe, los derechos de propiedad intelectual benefician principalmente a los que no tienen mucho poder de mercado. Por el contrario, los jóvenes artistas no perciben sus ingresos por esta vía.

Para Pablo Vázquez, “lo que necesitamos es crear un marco legal que permita el desarrollo de un mercado competitivo de distribución digital de música; es decir, donde el precio que se cobre por la descarga sea el competitivo (el que cubra los costes y un rendimiento razonable)”.

“Si el precio es suficientemente razonable, desaparecerán los incentivos para las descargas, y sólo se bajarán la música las personas que en ningún caso hubieran comprado las canciones”. iTunes se muestra así como un buen ejemplo del mundo que desean los economistas –aseguran ambos doctores en el informe-. “Uno en el que la gente esté dispuesta por pagar un precio razonable y no se le persiga por compartir la música que han descargado”.

Los datos confirman que esto ya está ocurriendo: el número de músicos y artistas se ha duplicado en los últimos cuatro años. Del mismo modo ha ocurrido con las obras artísticas. Lo que sucede, según FEDEA, no es más que un cambio en la composición de lo que se vende: ha caído la venta de CDs, pero ha aumentado en Internet a la vez que los conciertos. Los ingresos del sector en ningún caso han bajado.

FUENTE :http://www.internautas.org/html/6129.html
46010  Foros Generales / Noticias / Primer vistazo a Windows Live Messenger en: 29 Abril 2010, 15:37 pm
por : Javier Pastor: 29 Abr 2010, 11:21

 Los programadores encargados de la próxima versión del famoso cliente de mensajería instantánea de Microsoft han publicado un artículo en el blog oficial del equipo de Windows para hablar de algunas de las características que tendrá el nuevo Windows Live Messenger.

 Ya hemos hablado recientemente de la nueva hornada de servicios en Internet de Microsoft. Los llamados Windows Live Wave 4 aparecerán en el mes de junio, y uno de los protagonistas será sin duda la nueva versión de Windows Live Messenger, el cliente de mensajería de Microsoft.

En el articulo indican lo importante que se han vuelto las redes sociales y las opciones adicionales que debe tener la mensajería instantánea, que debe ir más allá para poder compartir imágenes, vídeos y otros ficheros. Además han destacado la relevancia que tendrán los móviles en el nuevo cliente que ganarán un servicio más usable desde estas pequeñas pantallas.

 vINQulos

 Windows Team Blog

FUENTE :http://www.theinquirer.es/2010/04/29/primer-vistazo-a-windows-live-messenger.html
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