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41481  Foros Generales / Noticias / Anonymous hackea la red del FBI y cuelga en un torrent las próximas estrategias en: 11 Julio 2011, 12:52 pm
El colectivo logró entrar en la red contratista del FBI, IRC Federal, haciéndose con los contratos, documentos secretos y propuestas de proyectos sobre estrategias de seguridad de Estados Unidos para el futuro. A través de su cuenta de Twitter, anunciaron las acciones y la descarga de todo el material vía Mediafire y The Pirate Bay. Un nuevo ataque dentro del marco de actividades Antisec.

Un mensaje en Pastebin daba cuenta del material obtenido por el colectivo. En el mismo, se hacía referencia a la obtención de contratos de IRC Federal, cuentas de correo y una propuesta conjunta con el FBI bajo el nombre de Special Identities Modernization Project, un proyecto que parece ser la respuesta del gobierno a los problemas actuales en materia de seguridad y terrorismo en la web.

Los documentos indican que se trata de una especie de registro de protección con el que potenciar la seguridad de los socios y revelar la de aquellos "posibles" que puedan ser un riesgo para la seguridad del país. Además, se encontró material relacionado con los contratos sobre la estrategia nuclear de futuro por parte del Departamento de Justicia.

Anonymous recopiló toda esta información finalizando con un mensaje en la web y una caída de IRC Federal a través de DDoS. Les dejo con el mensaje que colgaron en Pastebin:

Hoy hemos filtrado más datos acerca de otra empresa contratista del gobierno, IRC Federal. Esta empresa se jacta de su asociación con los multimillonarios FBI, el Ejército, , la Armada, NASA o el Departamento de Justicia en la venta de sus "habilidades" para el imperio USA.

Por esta razón hemos entrado en su sistema. En sus mensajes de correo electrónicos hemos encontrado diversos contratos, esquemas de desarrollo y documentos internos con diversas instituciones del gobierno que incluyen la propuesta con el FBI para desarrollar Special Identities Modernization (SIM) Project, una propuesta que habla de reducir la actividad terrorista y criminal con la protección de todos los registros de sus socios y personas de confianza y que revelaría la identidad de las personas que puedan representar un riesgo grave para los Estados Unidos y sus aliados.

También hemos encontrado huellas dactilares de los contratos del Departamento de Justicia en el desarrollo de datos biométricos para los militares y los contratos de estrategia para el 'National Nuclear Security Administration Nuclear Weapons Complex'

Si ustedes ponen un valor a la libertad, empiezan a trabajar en contra de ella. Dejen de ayudar a las empresas y al gobierno que utiliza medios no éticos para hacerse con cantidades de riqueza y continúa con flagrantes abusos de poder. Juntos tenemos el poder para cambiar este mundo en algo mejor.

FUENTE :http://www.laflecha.net/canales/blackhats/noticias/anonymous-hackea-la-red-del-fbi-y-cuelga-en-un-torrent-las-proximas-estrategias-de-seguridad-del-pais
41482  Foros Generales / Noticias / Las ventas de tabletas se disparan debido al inicio de las vacaciones en: 11 Julio 2011, 02:03 am
Llegó el verano; con este, las vacaciones y, de paso, la difícil decisión de si llevarse o no el portátil allá donde las familias pasen sus días libres. Sin embargo, este año un nuevo aparato sustituirá en muchos casos al pesado portátil: las tabletas. Fabricantes de este tipo de aparatos electrónicos y varias cadenas de distribución han confirmado a este diario que las ventas de estos dispositivos se han disparado durante las últimas dos semanas debido al inicio de las vacaciones.
 

 "En cuestión de días hemos visto como mucha gente venía a preguntar por las tabletas. Se está produciendo un fenómeno de boca a boca y parece que mucha gente quiere comprarse una tableta para llevársela de vacaciones en vez del portátil", explican fuentes de una importante cadena de tiendas de electrónica de consumo. "Es cierto, recibimos más consultas estos días. Hay un pequeño boom prevacacional", añaden desde otra cadena que vende este tipo de aparatos electrónicos.

 "Son dispositivos aptos para leer libros electrónicos, prensa digital, editar documentos, navegar por internet o ver contenido multimedios, actividades que atraen a usuarios a los que les gusta la tecnología y su utilización para el entretenimiento personal, más allá del trabajo", recuerda el jefe de producto de tecnología de consumo de la consultora GFK, Juan Manuel Rubio. Según la consultora, en el primer trimestre se vendieron unas 84.000 tabletas en España. Del segundo trimestre aún no hay datos, pero GFK estima que el mercado "creció ligeramente", con lo que se superarán los 170.000 aparatos en seis meses.

FUENTE :http://www.elperiodico.com/es/noticias/economia/las-ventas-tabletas-disparan-debido-inicio-las-vacaciones-1072561
41483  Foros Generales / Noticias / Sustituye el router FTTH que proporciona Movistar por uno neutro de altas .... en: 11 Julio 2011, 02:01 am
El router que proporciona Movistar en su modalidad de fibra hasta el hogar (FTTH) carece de las prestaciones necesarias para poder aprovechar al máximo su nueva conexión de fibra óptica. A continuación te explicamos de forma sencilla como sustituirlo.

A todos nos gustaría que el router utilizado tuviera una gran cobertura inalámbrica, una gran tabla NAT de conexiones para que los P2P funcionen al máximo rendimiento, y otras opciones como servidores FTP, servidores VPN, DLNA, Samba, o incluso opciones más avanzadas como la instalación de un servidor Web, un cliente Torrent o incluso una base de datos para crear nuestra página web.

Todo ello sería posible con Firmwares alternativos como Tomato RAF, DD-WRT u OpenWRT instalados en routers neutros como el Cisco Linksys E4200, Cisco Linksys E3000 y otros modelos como el ASUS RT-N16, todos ellos con un gran hardware para hacer frente a las altas velocidades que proporciona la fibra de Movistar, 50 megas de bajada y 5 de subida con un cumplimiento cercano al 100% de la velocidad.

Gracias al usuario "krasny2k5" de ADSLZone, podemos utilizar estos routers neutros con los firmwares alternativos. Para que un router neutro funcione con el FTTH de Movistar hay que actuvar el protocolo 802.1Q que introduce una cabecera en los paquetes que se transmiten de la ONT al router, sin esta cabecera, la ONT no responderá a las llamadas PPPoE.

El manual está probado en dos ONT diferentes proporcionadas por Movistar: Alcatel Lucent 1220 y Huawei hg850. Por tanto, puedes probarlo sin miedo a perder la conexión. Ver manual completo en nuestro Foro FTTH.

FUENTE :http://www.adslzone.net/article6410-sustituye-el-router-ftth-que-proporciona-movistar-por-uno-neutro-de-altas-prestaciones.html
41484  Foros Generales / Noticias / Lo que necesita es una siesta digital en: 11 Julio 2011, 01:58 am
La conexión permanente y la actualización continua genera lo que empieza a definirse como 'tecnoestrés' - Aprender a apagar un rato es una necesidad imperiosa para frenar los efectos negativos

En Sealords, la multinacional piscifactoría de Nueva Zelanda, las mujeres desconchan mejillones a una velocidad de vértigo. Cada diez minutos la cadena se para. La empleadas -no hay hombres- intercambian su posición sin decir palabra y realizan estiramientos de dedos, manos y muñecas. El trabajo repetitivo no nació, ni mucho menos, con el ordenador, pero parece que en esta actividad, quizás por ser más aislada que en las cadenas de producción, la prevención va con retraso, física y psíquicamente.

Buena parte del día, el cerebro se encuentra en red, procesando información de Internet, correos, redes sociales, trabajando con programas de gestión, tecleando, hablando por teléfono... Los especialistas en salud laboral empiezan a aconsejar que desconectar de vez en cuando resulta imprescindible. Las siestas digitales son necesarias. Lo defiende José María Martínez Selva, catedrático de Psicobiología de la Universidad de Murcia y autor del libro Tecnoestrés. "Mucha tecnología durante mucho tiempo pone literalmente enferma a la gente", según el investigador, que no olvida las ventajas que aporta el mundo del ordenador. Sin embargo, las nuevas tecnologías son armas de doble filo.

Las siestas digitales -entendidas como pequeños descansos- ya se aplican en algunas empresas, como Google o Intel, que ven con buenos ojos que sus trabajadores pasen un tiempo desconectados, pues redunda en la mejora de la productividad. No hay empresa de Silicon Valley que se precie, de Facebook a Yahoo!, sin gimnasio, habitación para juegos reales -el futbolín triunfa- y unos confortables puffs para relajarse. "Gestionar bien el tiempo es uno de los mejores instrumentos de los que se dispone para controlar los efectos nocivos de las nuevas tecnologías, del tecnoestrés y de las tecnoadicciones", afirma Selva.

Gestionar mal el tiempo significa sucumbir ante una de las ventajas de la red: la flexibilidad que otorga el poder estar conectado en cualquier momento desde cualquier lugar. En cualquier instante puede llegar un mensaje de correo electrónico o una llamada profesional, con lo que el trabajador se siente obligado a mantener un rendimiento continuo y a no poder desconectar ni distanciarse de sus obligaciones y problemas. Es decir, a disfrutar de un tiempo de descanso necesario para la salud mental. De hecho, un 26% de los empleados cree que el uso de Internet y del móvil aumenta su horario laboral y que esa disponibilidad permanente le genera estrés.

Tony Schwartz, director The Energy Project, el año pasado colocó una encuesta en Huffington Post para conocer los hábitos de los trabajadores. El 60% reconoció que sólo se desconectan completamente del correo electrónico dos horas al día. El 20%, menos de media hora.

Internet y el móvil no hacen necesario el trabajo presencial. Pueden ser un excelente medio para conciliar vida laboral y personal; pero también puede acabar comiéndose la vida del teletrabajador. "El teletrabajo es más flexible, pero rompe con las funciones de organización de actividades vitales, sean o no cotidianas, como los fines de semana, las vacaciones, el horario de comidas o verse con la familia", explica Selva.

Una encuesta de Cisco Systems revela que el 45% de los empleados con acceso externo al sistema informático de la empresa trabaja entre dos y tres horas más al día. Una cuarta parte de ellos trabaja hasta cuatro horas extras. A la extensión horaria hay que sumar la posible desconexión personal y emocional que supone trabajar en solitario.

Se desconoce cuantas personas pueden estar afectadas por el tecnoestrés, pero hay que tener en cuenta que dos tercios de los trabajadores españoles trabajan en oficinas con ordenador. Según un informe de PandaLabs, el 63% de los usuarios afirma que las incidencias en el funcionamiento de los sistemas informáticos le genera estrés. Para que el tecnoestrés genere trastornos psicológicos deben sumarse otros factores, precisa Selva. Como por ejemplo la sobrecarga de trabajo, la pérdida de control del proceso de desempeño de un oficio, y otros procesos sociales como puede ser el sentirse expulsado del mercado laboral.

Juan Manuel Romero, presidente de la sociedad Adicciones Digitales, da consejos para prevenir las teledolencias: "Lo mejor es descansar diez minutos cada hora. En ese tiempo hay que moverse para evitar problemas de circulación, el síndrome de la clase turista... También conviene salir al aire libre. Además el mobiliario debe cumplir unos principios: que la silla nos permita apoyar toda la espalda, que el ordenador esté a la altura de los ojos, de lo contrario nos provocará tarde o temprano problemas de cervicales".

Si hacemos caso a las recomendaciones del Instituto Nacional de Salud y Seguridad del Trabajo de EE UU se debería descansar al menos cinco minutos tras sesiones de 30 minutos de actividad. Y según el sindicato de profesores de Nueva York, unos recesos de 30 segundos son muy recomendables, con énfasis en respirar profundamente y cerrar los ojos en ese medio minuto de relax.

Selva recomienda retirar la vista del ordenador entre diez y quince minutos por cada hora seguida de trabajo, y fijar la vista en el horizonte o en objetos distantes de cuando en cuando.

Otro argumento a favor de las siestas digitales es el desgaste físico que conlleva trabajar todo el día delante de una pantalla. Según un estudio del Instituto de Biomecánica de la Universidad Politécnica de Valencia, más de la mitad de las personas que trabajan en oficinas desarrollan problemas relacionados con malas posturas.

¿Hay que ir al trabajo con cronómetro en mano? No. En el remedio está la enfermedad y viceversa. La misma tecnología causante de la dolencia encuentra la solución. TimeStamp, User Protector o Eyes Relax, entre otros programas informáticos permiten regular los tiempos de descanso y de horario laboral.

Workrave es uno de los más antiguos y quizás el más completo. Tiene la peculiaridad de incorporar un contador que mide la distancia recorrida por el puntero en la pantalla, y el número clics. Además de lanzar alertas e, incluso, de apagar la pantalla si no se obedece al aviso, introduce ejercicios gimnásticos para cabeza, cuello, manos y ojos.

La industria del videojuego también ha prestado atención a la ergonomía laboral y, en concreto, al cansancio de la vista ante el ordenador. Es el caso del título Training Eyes, de la consola portátil Nintendo DS.

La rapidez con que ocurren los cambios tecnológicos también puede generar conflicto en algunas personas, es el tecnoestrés. La actualización continua de programas genera tensión. Sobre todo si sus interfaces no se han creado con una claridad suficiente que evite equivocaciones, dudas o atascos que dupliquen el tiempo dedicado a una labor. Porque cuando la comunicación entre la máquina y la persona tiene barreras, el tecnoestrés está servido. "El desarrollo tecnológico, al mismo tiempo que mejora nuestras vidas, parece seguir un extraño proceso de evolución que convierte algunas tareas cotidianas en más caras, penosas y difíciles", dice Selva.

Hay muchos más ejemplos que contribuyen al nerviosismo. Desde un inexplicable mensaje de error en el ordenador que no aporta soluciones sino la pérdida inminente de todo lo que se ha escrito. Hasta la web de una empresa con la que se necesita contactar y no hay lugar donde encontrar un teléfono, sino un formulario que nunca responderán. En este sentido, los diseñadores de interfaces pueden contribuir a reducir el tecnoestrés, con diseños más claros y más accesibles. Sobre todo para los "inmigrantes digitales", un término acuñado por el escritor norteamericano Marc Prensky en 2001 y que diferencia a los nativos digitales, aquellos nacidos entre 1980 y 2000, criados ya en la era digital.

"Las diferencias están entre quienes han aprendido informática jugando y los que la han aprendido como usuarios", explica José María Prieto, catedrático de Psicología del Trabajo de la Universidad Complutense de Madrid. "Los primeros son quienes saben llevar al límite el sistema, para ellos utilizarlo es divertirse: si hay caídas en el sistema, resolverlo es un reto. Ante un nuevo programa, encontrarle utilidad es divertido, un juego con el que disfrutan", explica Prieto. "Sin embargo, las personas con mentalidad de usuario tienen que hacer un curso cada vez que se introduce un nuevo programa, con lo que eso conlleva, y son quienes acostumbran a requerir más apoyo por parte de los servicios técnicos", añade.

Para Prieto, el diseño de las aplicaciones no está pensado para un público amplio es decir, para que el 90% de la población lo entienda. "Están pensadas para los más aptos, no para minimizar errores. Las han creado los ingenieros y sin tener en cuenta al usuario, no se hacen estudios de usabilidad y en tiempos de crisis aún menos", dice.

"Aparecen problemas de adaptación a aparatos y sistemas que han sido diseñados por jóvenes y para jóvenes que prácticamente han nacido con ellos y los utilizan de forma habitual", opina Selva. "Los ordenadores tienen que aprender modales y las empresas deben pensar en un público más amplio que el del joven que sabe programación", añade.

Según el informe eEspaña del 2009 de la Fundación Orange, más de la mitad de los mayores de 45 años no utiliza habitualmente el ordenador. Entre las medidas que podrían contribuir a un mejor manejo estarían aumentar los contrastes en las pantallas, dar más tiempo para elegir entre opciones e introducir más información de apoyo en los programas y más clara. Prieto va aún más lejos al poner como ejemplo el uso del iPod, claramente pensado para un público joven: "Requiere destreza digital fina y saber establecer una estrategia para clasificar la información".

La vida se ha convertido en un cambio continuo. Ante eso Prieto afirma que toda persona tiene un límite en el número de tecnologías que puede dominar: "Estamos preparados para afrontar durante nuestra vida entre tres y cinco cambios tecnológicos potentes, no más", concluye.

Tensión en los ojos, dolores de cabeza, vértigos, problemas de respiración, dificultad de concentración y el síndrome del estrés repetitivo (RSI, en sus siglas en inglés) son las dolencias más habituales de las personas que trabajan ante un ordenador, aunque no son exclusivas de ellas. Así como el tenista tiene como dolencia peculiar el codo, en el caso del cibertrabajador su síndrome más frecuente es el del túnel carpiano, dolor que abarca desde el antebrazo hasta la mano. Si antes era una dolencia muy frecuente en camareros y cajeros de supermercados, ahora se suman los oficinista.

"Para mí, es el problema fundamental", explica Romero, autor del libro Adicciones digitales. "La posición del brazo que maneja el ratón debe estar en el mismo plano, bien apoyado en la mesa. No se trata sólo de apoyar bien la muñeca, sino todo hasta el codo y que sintamos que es el codo casi quien realiza el movimiento".

De algunas dolencias se es más consciente, como los problemas de visión -lo que facilita la prevención (visita a oculistas, mejora de la iluminación)-, pero otras son más psíquicas que físicas. Es el caso de de la pérdida de concentración, un fenómeno creciente y muy ligado no tanto al trabajo ante la pantalla, como a la entrada de estímulos constantes en él: correos electrónicos, chats, tuits y otras alertas que distraen de la tarea principal. Lo que puede parecer una distracción momentánea puede llegar a la pérdida de concentración constante y por tanto, a la baja productividad.

Este síndrome lo sufrían los empleados de la empresa publicitaria Herraiz & Soto. Como entre sus habilidades profesionales figuraba la programación, la empresa ideó una pequeña aplicación para que mientras se estuviera escribiendo en el ordenador no molestaran los correos ni ninguna otra alerta. Así nació Ommwriter, un aplicación que consiste en la nada, en que nadie te moleste mientras trabajas. Con ella, el trabajador elige el color de la pantalla, una música (o ruido) relajante, el tipo de letra y, sobre todo, anula las alertas de llegada de correos.

El éxito entre los empleados de la agencia, les llevó a difundirla. Saltó a la web y Ommwriter ha sido descargada más de 250.000 veces, y el 25% de las personas ha pagado por ella, aunque es voluntario. Desde junio la aplicación adaptada al iPad se encuentra en la tienda iTunes por 3,99 euros.

"Efectivamente no solo hay consecuencias físicas en el trabajo repetitivo, también psíquicas", asegura Romero. "Van en aumento porque antes el ordenador era fijo y el teléfono también; pero ahora con los smartphones nos permite arrastar el trabajo a casa con la familia, incluso al ocio. Nos vamos al cine y estamos consultando la Blackberry".

El director de Adicciones Digitales recuerda como situación extrema el karoshi, la muerte en Japón por exceso de trabajo. "Debemos aprender a discriminar, porque si se llega al nivel de la adicción la única solución es quitar el ordenador o el móvil, como a los alcohólicos se les quita el vino, y haber cómo se vive hoy en día sin ellos".

Españoles, no caigamos en el karoshi. Qué mal hay en 30 segundos de respiración profunda, en cinco minutos de receso, ¡quiá! en 20 minutos de siesta, costumbre patria hoy practicada por el doble de ciudadanos alemanes que españoles.

Normas para evitar males mayores
El catálogo de consejos para prevenir teledolencias es muy sencillo y, por tanto, fácil de ejecutar.

- Sentarse con la espalda apoyada en un respaldo rígido o semirrígido.

- La pantalla debe estar colocada a la altura de los ojos.

- El ratón se ha de manejar con todo el antebrazo apoyado en la mesa, prácticamente la fuerza debe partir del codo

- Descansar cinco minutos de cada media hora de trabajo

- No beber alcohol, y mejor solo agua.

- Durante el descanso: levantarse, moverse y salir al aire libre.

- Cortar tajantemente el trabajo y el ocio (dejad de consultar el correo en los móviles) o la vida familiar se resentirá negativamente.

FUENTE :http://www.elpais.com/articulo/sociedad/necesita/siesta/digital/elpepisoc/20110710elpepisoc_1/Tes
41485  Foros Generales / Noticias / El 'juego' de la privacidad en: 10 Julio 2011, 02:50 am
Los creadores de Farmville recompensan a los usuarios por leerse su política de protección de datos

No substituye el texto original ni las FAQ, dicen. Tampoco los servicios del centro de soporte que dedican a la cuestión. Pero hace que la lectura de unos puntos que nadie suele revisar, muchas veces por simple pereza, sea más fácil. Zynga ha convertido su política de privacidad en juego.

La compañía desarrolladora de juegos como Farmville, Mafia Wars y CityVille ha creado PrivacyVille para que el usuario se informe de forma más amena de qué hace la compañía con sus datos personales. “Nuestro objetivo es construir una experiencia educativa sobre privacidad”, declara la firma en su blog.

PrivacyVille es un tutorial que aclara, entre otras cuestiones, qué información del perfil de Facebook utiliza Zynga, qué cookies mantiene, qué notificaciones envía al correo de los usuarios, qué información recopila cuando se instala alguno de sus juegos en el móvil, qué hace con el petabyte de información que gestionan a diario sus servidores, situados en Estados Unidos, o las medidas de seguridad de los pagos online.

Una barra en la base de la pantalla va informando al usuario de su progreso. Cuando llega al final, la aplicación le formula cinco preguntas -tan fáciles que pueden responderse por deducción sin haber leído las diferentes secciones de la aplicación- para cerciorarse de que lo ha entendido todo y, si las supera, le premia con 200 puntos Zynga, que puede cambiar por dinero virtual o por regalos. No hace falta tener cuenta de Facebook ni tampoco estar registrado en Zynga para leerse las diferentes secciones de la política de privacidad, pero sí que hay que conectarse -vía Facebook connect- a la plataforma RewardVille para conseguir los zPuntos. Una fórmula que permite que los usuarios sigan enganchados a los juegos.

Zynga, que en junio acumulaba más de 270 millones de usuarios mensuales activos y que en el 2010 obtuvo unos ingresos que alcanzaron los 597,4 millones de dólares (419 millones de euros), confirmó su salida a bolsa a principios de julio. Aunque no especificó cuántas acciones planea colocar en el mercado, el objetivo de la firma es alcanzar una valoración de 1.000 millones de dólares (unos 700 millones de euros).

FUENTE :http://www.lavanguardia.com/internet/20110709/54183219814/el-juego-de-la-privacidad.html
41486  Foros Generales / Noticias / Cómo poner las cosas difíciles a alguien que pretenda robar WiFi en: 10 Julio 2011, 02:22 am
Quizá la principal preocupación de todo usuario que tiene una red de conexión WiFi instalada en su domicilio o negocio es que otros puedan acceder a esa red, bien para un uso gratuito de la misma, bien para realizar conexiones alternativas a un tercero que busque realizar actividades ilegítimas, incluso (si se trata de una red wifi abierta) para acceder al procesador de nuestro ordenador y a los archivos de nuestro disco duro. Si alguien fuese capaz de acceder a la red como administrador el problema de seguridad (especialmente de nuestros datos personales y datos confidenciales como claves bancarias) sería muy serio. De ahí que desde Consumer den una serie de sencillos consejos para evitar disgustos en este ámbito.

Una conexión WiFi envía paquetes de datos mediante ondas de radio según la capacidad del router y la antena. El alcance de las ondas es variable, pero generalmente es accesible más allá de las paredes del domicilio o la oficina. Si la conexión es abierta (y, por tanto, compartida de forma voluntaria) se corre el riesgo, además, de que esta quede colapsada en cuanto uno (o unos pocos) de los usuarios comience una descarga de archivos pesados.

Mejor una clave WPA que WEP
Los routers que proporcionan los proveedores suelen disponer de un 'login' y contraseña genéricos fáciles (cada vez más) de localizar en Internet. Cualquiera que sepa manejarse un poco por algunos foros o páginas determinadas puede dar con esas contraseñas. Si la cifrado para proteger la señal WiFi utilizada es WEP, esta se puede romper de forma sencilla y se puede averiguar en pocos minutos ("Wired Equivalent Privacy" o Privacidad Equivalente a Cableado). Las claves proporcionadas, además, suelen seguir un patrón alfanumérico predecible, que hace más sencillo su acceso al dispositivo.

Consejos para remediarlo
  • Lo más recomendable es cambiar (siempre que los dispositivos la soporten) la cifrado del router a otra más segura como WPA ("Wi-Fi Protected Access" o Acceso Protegido Wifi) y hacer lo mismo con la contraseña para acceder a la señal WiFi. En Windows, por ejemplo, se realiza desde 'Ejecutar' (en el menú 'Inicio') escribiendo 'cmd' y, tras aceptar, escribiendo también 'ipconfig'. La IP privada aparece al lado de "Puerta de enlace predeterminada". Al poner esos números en la barra de dirección se puede acceder al router. Es ahí donde se pide usuario y contraseña, que conviene cambiar.
  • También se debe cambiar la contraseña de administrador del router (avisando con antelación al proveedor de acceso ISP, ante posibles incidencias futuras en las que puedan actuar de forma remota). Páginas web como Bandaancha.eu y ADSLzone.net disponen de foros y wikis donde los usuarios pueden aprender a proteger su conexión según el modelo de router utilizado.
  • Si el usuario opta por una red abierta es necesario activar un cortafuegos en los equipos y no compartir carpetas y archivos. También se aconseja formar parte de algunas de las comunidades Wireless que crean y gestionan redes privadas gratuitas como alternativa a las gestionadas por empresas y que permiten conectarse a ellas en zonas y áreas concretas de la geografía, como Wifree, RedLibre o Guifi.net. También pueden utilizarse soluciones creadas desde proyectos comerciales como FON.

    FUENTE :http://www.20minutos.es/noticia/1104749/0/claves/wifi/robo/
41487  Foros Generales / Noticias / VideoLan, muy preocupados por los buscadores en: 10 Julio 2011, 02:19 am
artículo de Daniel Piñas publicado el 9 de julio de 2011

Y por lo que parece, no es para menos… aunque si bien es cierto que lo explicado a continuación no es ni de lejos algo nuevo en Internet, lo cierto es que a estas alturas, las quejas están comenzando a llegar con más fuerza a la red… y con razón.

La organización VideoLan es, como seguramente sabrás, la encargada de desarrollar prácticamente en su totalidad el reproductor VLC Player, que hoy por hoy, se ha convertido para muchos en el mejor reproductor multimedia, con absoluta diferencia. Reproduce prácticamente todo, es libre y totalmente gratuito, y no consume apenas memoria. ¿Qué más podíamos pedir?

Como tal, no es ninguna sorpresa que miles de personas lo recomienden, pero a la hora de bajarlo… la impresión puede ser muy diferente. Porque tal y como apuntan desde VideoLan, el hecho de buscar su reproductor en diferentes buscadores, puede acarrear que el usuario medio acabe descargando el programa a raíz de otra página no oficial, y siendo en grandes ocasiones, una versión modificada, incluyendo malware y otro tipo de software no deseado. Y por supuesto, la mala fama cae directamente a VideoLan. No queda otra.

Dicho esto, VideoLan ha querido hacer un llamamiento para que buscadores como Google y Bing, hagan un esfuerzo por solucionar estos problemas y dar al usuario una experiencia más cercana, y menos peligrosa en lo que respecta al malware. ¿Estás de acuerdo?

FUENTE :http://www.ethek.com/videolan-muy-preocupados-por-los-buscadores/
41488  Foros Generales / Noticias / La búsqueda de gangas dispara en un 64% el tráfico a webs de cupones en: 10 Julio 2011, 02:12 am
La búsqueda de ofertas y buenos precios en la red ha disparado en un 64 por ciento la audiencia de portales de descuentos y cupones. En total, más de 7,4 millones de consumidores acuden mensualmente a estos portales con el fin de encontrar gangas que les permitan "mantener su ritmo de vida y ocio previo a la crisis", según ha expresado la mayoría de los encuestados por un estudio de Nielsen.

 Según un estudio realizado por Nielsen, escapadas para las vacaciones, cenas en restaurantes exclusivos y actividades de aventura, son las actividades más demandadas por los adictos al 'cuponing online'.

 Los adultos mayores de 35 años los usuarios mayoritarios de este tipo de servicio que representan el 58 por ciento del total de usuarios de estas páginas, frente al 12,2 por ciento que suponen los jóvenes de entre 12 y 24 años. Descuentos para conciertos, obras de teatro o incluso sesiones de spa son otros de los muchos productos que pueden conseguirse con atractivas rebajas a través de estos portales.

 El estudio destaca así el éxito experimentado por este tipo de webs, dando lugar a una tendencia o fenómeno conocido como 'cuponing', que ofrece descuentos de más del 70 por ciento en toda clase de artículos y servicios.

 Por otro lado, el análisis de Nielsen destaca a Groupon como uno de los portales más populares para hacer 'cuponing', portal que solo en España registra una audiencia de más de 2,5 millones de usuarios en busca de códigos de descuento. Su popularidad ha tenido tanto éxito que según el propio grupo su facturación internacional alcanzó los 644,7 millones de dólares (453 millones de euros) sólo en el primer trimestre de este año.

 A continuación se sitúa Offerbox (2 millones de usuarios), seguido por Letsbonus y Groupalia, con 1,3 millones cada uno. Destaca también la entrada en los primeros puestos de Primeriti, el nuevo outlet online de El Corte Inglés que nació el pasado mes de abril y que ya cuenta con 628.000 adictos a sus descuentos en marcas de moda, complementos, cosmética, tecnología y hogar.

 Según el informe, la mayor conciencia de las familias ante los problemas económicos actuales está agudizando el ingenio a la hora de encontrar vías para facilitar el acceso a sus caprichos de ocio y consumo.

FUENTE :http://www.iblnews.com/story/63193
41489  Foros Generales / Noticias / Comparativa de ofertas de televisión en Alta Definición en: 10 Julio 2011, 02:10 am
¿Quieres conocer todas las ofertas de televisión en HD disponibles en España? ADSLzone.tv ha preparado una comparativa que analiza a fondo todas las propuestas disponibles. Digital+, Movistar, Telecable, Ono y la difunta Starmax HD.

Digital+ fue la primera plataforma de pago que lanzó canales en Alta Definición en España y después han llegado numerosas ofertas al mercado. A pesar de que todavía hay mucho que avanzar, las operadoras de telecomunicaciones están comenzando a centrarse en los contenidos en HD para captar abonados en ofertas Triple Play (banda ancha, televisión y telefonía). A continuación te ofrecemos una comparativa a fondo que analiza las diferentes propuestas disponibles en nuestro país.

- Ver comparativa de televisión en Alta Definición

¿Cuál te parece la propuesta más interesante?

A día de hoy, Digital+ lidera el mercado con más de 400.000 abonados en Alta Definición gracias al descodificador iPlus. Muy lejos aparece Movistar que poco a poco amplía sus contenidos en HD en las zonas donde cuenta con cobertura FTTH (Fibra óptica hasta el hogar). En los próximos tres años, la operadora quiere aumentar la parrilla de canales en Alta Definición e incluso lanzar alguna propuesta en 3D.

Telecable Asturias también es una de las ofertas disponibles a nivel regional, se trata de la primera operadora local en ofrecer canales en HD. Antes de que finalice el año, R y Euskaltel seguirán los mismos pasos de la operadora asturiana.

Por último, Ono también ofrecerá Alta Definición a sus clientes, aunque no hay fecha confirmada, la compañía planea mejorar su oferta de televisión.

¿Y Starmax HD?

A pesar de que la empresa ha comunicado que deja de emitir, mantenemos su oferta porque "se supone" que en otoño volverán a ofrecer el servicio. En nuestro Foro Starmax HD estamos recogiendo propuestas que la la compañía tendrá en cuenta para mejorar su propuesta comercial.

FUENTE :http://www.adslzone.net/article6408-comparativa-de-ofertas-de-television-en-alta-definicion.html
41490  Foros Generales / Noticias / La saga 'Civilization' llega a Facebook en: 9 Julio 2011, 17:24 pm
El juego ha sido desarrollado en Firaxis Games por el creador de la saga Civilization, Sid Meier.

La compañía 2K Games ha anunciado que Sid Meier's Civilization World para Facebook, la nueva entrega de la reconocida franquicia de estrategia, ya está disponible para todos los usuarios de la red social. Civilization World ofrece la jugabilidad tradicional de la saga y lo hace más fácil de jugar con los amigos en la plataforma social más grande del mundo.

 "Con más de 10 millones de unidades vendidas a nivel mundial, Sid Meier's Civilization es conocido como una de las franquicias de estrategia más reconocidas y queridas en todo el mundo," declara el presidente de 2K Christoph Hartmann. "Estamos muy entusiasmados de llevar este divertido juego social a jugadores en Facebook, permitiendo que todo fan de la saga pueda jugar al Civilization World en casi cualquier lugar del mundo; y a la vez ofrecemos a los nuevos jugadores la oportunidad de disfrutar de esta adictiva franquicia que ha fascinado a los jugadores durante décadas."

Civilization World se juega en un mundo persistente online donde los jugadores colaboran con sus amigos para fortalecer su nación y así alcanzar el objetivo final tangible de ser la civilización más poderosa de todas, informa Europa Press.

 Los jugadores manejan y expanden su ciudad para maximizar producción y felicidad, y luego se juntarán con sus amigos para ganar legendarias batallas, forjar poderosas alianzas, establecer tratados estratégicos y planificar varias maneras de burlar y doblegar a los adversarios. Desde la Edad de Piedra hasta la era espacial los ciudadanos pueden compartir su tecnología para adelantarse a sus rivales, espiar a los enemigos, votar sobre políticas, y crear grandes maravillas del mundo.

 "Nuestro equipo se propuso crear un emocionante juego de Civilization para Facebook donde por primera vez los jugadores pueden unirse a sus amigos para crear un imperio poderoso y dominar el mundo", declara el director del departamento creativo de Firaxis Games, Sid Meier. "Civilization World es un divertido y entretenido juego que tanto los aficionados de la serie como de los de Facebook encontrarán inmediatamente adictivo y tenemos mucha ilusión por ir añadiendo nuevas cosas al juego a medida que evolucione".

FUENTE :http://www.libertaddigital.com/internet/2011-07-09/la-saga-civilization-llega-a-facebook-1276429127/
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