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1  Programación / Programación C/C++ / Reglas del subforo. en: 12 Abril 2009, 09:01
Objetivo general del foro de elhacker.net
      Promover la investigación, y fomentar la difusión del conocimiento, al brindar un medio de información, que protege y lucha por su libertad.


Subforo de Programación C/C++

Objetivo:
Siguiendo el objetivo general del foro, el subforo de Programación C/C++, tiene como objetivo el promover la investigación de las variantes del lenguaje C, así como el mejorar la eficiencia de rutinas y/o algoritmos de lo programas desarrollados en cualquier plataforma de Sistema Operativo y compiladores.

Justificación:
Uno de los principales motivos para discutir técnicas de programación, algoritmos y variantes de los Sistemas Operativos usados, es para aumentar la calidad del software, de forma que se facilite y mejore la investigación de la Programación en C aplicada a problemas reales.

Objeto de estudio:
  • Analizar y Dialogar las distintas variantes del Lenguaje, aplicados en distintos Sistemas Operativos y programas.
  • Estudiar la resolución de programas complejos mediante la generación de Algoritmos eficientes y sus Aplicaciones a problemas reales.
  • Fomentar el Desarrollo de código eficiente y portable, documentación que permita el fácil entendimiento del Lenguaje.

Reglas del subforo:
  • Este no es un subforo donde se soliciten tareas, sino un lugar donde resolver dudas.
  • Si van a responder a un hilo por favor lean atentamente su contenido y comprueben que su aporte no haya sido hecho con anterioridad por otro usuario.
  • Si quieren agregar algo a un mensaje y nadie respondió a el mismo por favor editenlo, no creen uno nuevo.
  • Si van a crear un hilo tengan siempre en cuenta:
         10 pasos para plantear una duda informática
         FAQ : Como hacer preguntas "inteligentes"
  • Para mantener el orden y mejorar la organización del subforo, se recomienda el uso de las siguientes siglas o tags en los mensajes:
       [C] = Programa realizado en C standard.
       [C++] = Programa realizado en C++.
       [?] = Duda.
  • No se permite el publicar enlaces a programas compilados.

Participar en este subforo implica aceptar las reglas del foro y las de la sección de Programación así que por favor antes de publicar mensajes ténganlas en cuenta. Todo mensaje que incumpla alguna de las reglas sera eliminado.

Reglas generales del foro
Reglas Programacion General
2  Seguridad Informática / Bugs y Exploits / Reglas - Subforo de Heurística y Explotación de vulnerabilidades en: 1 Marzo 2009, 00:22
    Objetivo general del foro de elhacker.net
     Promover la investigación, y fomentar la difusión del conocimiento, al brindar un medio de información, que protege y lucha por su libertad.

    Subforo de Heurística y Explotación de vulnerabilidades

    Objetivo:
     Siguiendo el objetivo general del foro, el subforo de Heurística y Explotación de vulnerabilidades (Bugs y Exploits), tiene como objetivo el fomentar la investigación de las técnicas de detección y explotación de vulnerabilidades en cualquier Sistema Operativo o programa que pueda permitir la ejecución de código arbitrario, o cualquier medio que permita vulnerar la confidencialidad, integridad, o disponibilidad de la información.
     
    Justificación:
     La razón para discutir técnicas de detección y explotación de vulnerabilidades, es para mejorar la seguridad de software, de forma que se facilite y amplie la investigación de la heurística de los problemas de seguridad, así como mejorar las herramientas existentes para su análisis.

    Limitantes:
     El subforo, para defender sus objetivos, no promoverá la discusión del simple uso de las herramientas que sean estudiadas.

    Objeto de estudio:

    • Analizar las distintas técnicas de explotación y detección de vulnerabilidades en distintos Sistemas Operativos y programas.
    • Estudiar el alcance y potencial de diversas vulnerabilidades.
    • Desarrollar herramientas, código y documentos que asistan al estudio y análisis de la heurística y explotación de las vulnerabilidades.
    Reglas del subforo:
    • Suplementando la regla I.A.2 de las reglas generales del foro, los mensajes mas antiguos a 60 dias si pueden ser discutidos siempre y cuando se aporte algo importante.
    • Para mantener el orden y mejorar la organizacin del subforo, se recomienda el uso de las siguientes siglas o tags en los mensajes:
    • [!] = Aporte, igualmente el icono de puede ayudar pude ayudar
    • [?] = Pregunta igualmente el icono de puede ayudar pude ayudar
    • [UP] = UnPatched, no existe parche, 0day
    • [OB] = Obsoleto.. Bug antiguo
    • [<!>] = De suma Importancia.
    • [°] = Descubierto por miembro del foro
    • No se discutirá el como "compilar" un exploit, interpretar resultados de scanners de vulnerabilidades, aunque en la mayoria de los casos estos mensajes serán aceptados en el subforo de Hacking Básico.
    • No se permite el publicar enlaces a exploits compilados.
    • Si se publica un exploit o vulnerabilidad que no sea de alguien de aqui del foro, entonces solo se permitirá publicarla, si se "reflexiona" o.. "analiza" esta vulnerabilidad mas a fondo, se explica como funciona, etcetera.
    • Las dudas básicas de cualquier tema, se deben hacer en las FAQs (no importa que queden de muchas paginas), pero las dudas que requieren investigación real, o.. desarrollo importante se pueden hacer en el foro sin problemas.
    • No se aceptaran mensajes de exploits para cuentas de correo.
    Reglas generales del foro:
    http://foro.elhacker.net/reglas

    Sugerencias para plantear dudas

    3  Seguridad Informática / Análisis y Diseño de Malware / [Reglas] Subforo de análisis y diseño de malware. en: 15 Junio 2008, 05:56
    Objetivo general del foro de elhacker.net
     Promover la investigación, y fomentar la difusión del conocimiento, al brindar un medio de información, que protege y lucha por su libertad.

    Subforo de análisis y diseño de malware.

    Objetivos:
    Siguiendo el objetivo general del foro, el subforo de análisis y diseño de malware, tiene como objetivo el investigar y poner a prueba, las herramientas, técnicas, algoritmos, métodos de propagación, heurísticas, y cualquier otro medio que es usado, o podria ser potencialmente usado por software, con fines malintencionados.
     
    Justificación:
    La razón para discutir, y promover la investigación sobre malware, es crear nuevos estandares de seguridad, así como encontrar los medios que pueden ser usados por dicho software, y así hacer de dominio público, el uso que se le puede dar, tanto para mejorar las defensas, como para su estudio.

    Limitantes:
    El subforo, para defender sus objetivos, no promoverá la discusión del simple uso de las herramientas, o librerias que se desarrollen dentro de este.

    Objeto de estudio:
    A) El análisis de cierta técnica, heurística, método de propagación, o algoritmo relacionado con malware, desde una perspectiva académica.
    B) El análisis de cierto troyano/virus/rootkit y afín desde un punto de vista técnico.
    C) El desarrollo de herramientas o librerias de código abierto, cuyo objetivo sea única, y exclusivamente, para apoyar los últimos 2 puntos.


    Este cambio fue hecho tras una sugerencia de skapunky en el siguiente mensaje:
    http://foro.elhacker.net/troyanos_y_virus/sobre_lammers_y_este_subforo-t215913.0.html
    Este cambio cuenta con el completo apoyo de todo el STAFF del foro.
    Estos cambios se hicieron en el contexto de una serie de modificaciones para asentar de forma oficial los objetivos que tiene elhacker.net.



    Reglas del subforo:
    -> Colocar los enlaces (links) entre etiquetas [code][/code]
    -> Si se descubre que un archivo no colocado específicamente para su análisis está infectado, se propondrá un ban al usuario.
    -> Para prevenir que los usuarios sean victimas de SPAM, se advierte de que los e-mails publicados en los posts serán modificados o eliminados, si quieren dejar su mail lo pueden hacer configurando su perfil de usuario.


    Reglas generales del foro:
    http://foro.elhacker.net/reglas

    Requiem:
    Este antes era conocido como el foro de "Troyanos y Virus", donde se hablaba de el uso de herramientas para ocultar aplicaciones de malware, guias de infección, y algunos otros temas más.
    De ahora en adelante, cualquier mensaje que sea "revivido" respecto a este tema, será bloqueado, y se pondrá un mensaje avisando de este cambio.
    4  Media / Juegos y Consolas / REVIEW Nº 1: AGE OF MYTHOLOGY Y AGE OF MYTHOLOGY THE TITANS EXPANSION en: 27 Marzo 2005, 01:20
    Bien, sorpresa para los jugones :P, DJ46 y yo vamos a publicar mensualmente un análisis de un juego, con el usuario del staff de elhacker.net :D, en el que podreis participar vosotros si quereis con comentarios, sugerencias, etc.
    Este mes, para inaugurar esta especie de "boletín" empezaremos con el Age Of Mythology, juego creado por Microsoft, y que quizá sea lo único que haya hecho bien esta empresa en toda su historia ;D ;D
    Empezamos con un Índice de lo que haremos:


    ÍNDICE


    1 - Argumento Del Juego
    2 - Links
    3 - Imágenes y screenshots
    4 - Descargas
    5 - Valoración Personal
    6 - Cheats


    ARGUMENTO


    Desde los Ensemble Studios, los creadores de Age of Empires y Age of Kings, llega ahora Age of Mythology, un juego que transporta a los jugadores a un tiempo cuando los héroes sí combatían monstruos de leyenda y los dioses intervenían en los asuntos de los mortales.

    Tomando el rol de una de las nueve antiguas civilizaciones, los jugadores guían a su pueblo hacia la grandeza ordenando todos los aspectos de su imperio: reuniendo recursos, reclutando soldados, declarando la guerra a sus enemigos, estableciendo rutas de comercio, construyendo nuevos asentamientos, mejorando la producción o el poderío militar, explorando nuevas fronteras y avanzando a través de cuatro distintas edades.

    En su lucha por la supremacía, los jugadores pueden usar critauras mitológicas como Minotauros y cíclopes para aumentar la fuerza de sus ejércitos. Los jugadores también pueden llamar a los dioses solicitando ayuda para acabar con los pueblos enemigos con meteoros o para separar a las tropas con tormentas eléctricas.

    Todo esto cobra vida con un revolucionario motor de 3D desarrollado por Ensemble Studios. El motor es capaz de proporcionar el mundo más real y hermoso nunca visto en un juego de estrategia en tiempo real.


    ARGUMENTO DE AOM THE TITANS (EXPANSIÓN)


    Age of Mythology: The Titans suma una cuarta mitología -los Atlantes- a la griega, a la egipcia y a la nórdica. Con sus nuevos escenarios, una innovadora campaña single player (o de jugador único) agregará otro capítulo a la extensa muestra de folclore antiguo propio de este juego.

    Los jugadores atlantes podrán invocar el poder de los dioses Titanes (como Atlas y Cronos) en más de una oportunidad, así como convertir a simples humanos en héroes. La expansión incorpora interesantes elementos al juego: 12 poderes divinos, 15 unidades humanas y 10 unidades míticas formidables. Explora los mapas nuevos y expande el "territorio de los dioses".

    Mitología atlante. Aprovecha atributos culturales únicos, poderes divinos, unidades míticas y mucho más para dominar a tus oponentes. Usa los poderes divinos de un Titán para demoler a la oposición; promueve determinadas unidades al status de héroe y benefíciate con las capacidades de una nueva cultura, como el control de tiempo y espacio.

    Una línea de tiempo extendida. La expansión The Titans presenta nuevos escenarios para explorar y conquistar. Por su parte, la puesta en escena de recursos cinematográficos enriquece la historia del juego.

    Una nueva condición de victoria. Crea una unidad Titán capaz de derrotar a todos tus adversarios, y provoca estragos climáticos sobre las civilizaciones enemigas..

    Poderes, héroes y unidades mitológicas adicionales.The Titans retoma el mundo antiguo como nunca, con personajes y elementos de juego sorprendentes. La expansión revela el increíble poder de los Titanes, cuyos efectos pueden alcanzar a aquellos atlantes fieles a sus dioses. Por otra parte, las nuevas unidades míticas y humanas permiten que los jugadores construyan su civilización y vayan a la guerra de distintas maneras.


    LINKS


    Soporte Técnico
    http://support.microsoft.com/default.aspx?scid=fh;ES-ES;AgeMyth

    Planet AOM (En Inglés)
    http://www.planetageofmythology.com/

    Guía de estrategia (También en inglés :-\)
    http://db.gamefaqs.com/computer/doswin/file/age_of_mythology_a.txt


    IMÁGENES Y SCREENSHOTS


    Algunas unidades del juego:



    Las portadas del juego:



    Los titanes (están curradisimos ;D):



    Y unas imágenes del juego en desarrollo, para que veais como se asemeja a los juegos anteriores de la saga Age of... :








    DESCARGAS


    Parche v.1.08 oficial:
    http://download.microsoft.com/download/b/9/4/b94a64ff-8209-4a10-9609-1895ff01c19f/aom10to108.exe

    Demo Jugable de AOM
    http://download.microsoft.com/download/4/7/8/4785f001-bec0-44c3-8adb-5bb5f8f3647f/AOMTrial.exe

    Trailer Oficial de AOM
    http://download.microsoft.com/download/ageofmythology/video/trailer/WXP/EN-US/aom_trailer.avi

    Juego AOM completo en español:
    ed2k://|file|Age.Of.Mythology.CD1.Pc(espa%C3%B1ol.Spanish).Instalacion.Perfecta(crakeada.y.sin.dialer.a.906).nrg|485951644|228F21789D71EF193B1E57CF8A1816C1|/
    ed2k://|file|Age.Of.Mythology.CD2.Pc(espa%C3%B1ol.Spanish).Instalacion.Perfecta(crakeada.y.sin.dialer.a.906).nrg|528703644|9437B6D5DC674223B5B2CC9840E2C64D|/

    Expansión completa en español:
    ed2k://|file|Age.of.Mythology.The.Titans.Expansion.(Espa%C3%B1ol-Spanish).Delirium.Group.[www.gamedonkey.net].rar|378903284|8E6FE3AAC474C4C78A28496C2BA7DC4D|/

    Manual ¿? de AOM en español:
    ed2k://|file|Manual.de.AGE.OF.MYTHOLOGY.(Scan.by.Crassus.para.Spanishare).pdf|9815073|151DB6561F5466C1919DAAD840443D3A|/


    VALORACIÓN PERSONAL


    Lo valoraré en sus distintos campos en una escala del 1 al 10, siendo 1 la peor puntuación y 10 la mejor:

    Gráficos: 9.0 Muy buenos gráficos, que por supuesto podrían ser mejores, como todo, pero yo no le pediría más.

    Sonido: 9.5 Muy buena música de ambiente, y muy buenos sonidos de las unidades, el agua y demás.

    Jugabilidad: 9.6 Si te has acostumbrado a jugar al Age Of Empires, este juego es igual, o sea, muy sencillo.


    CHEATS


    Para activar los trucos, una vez estes jugando pulsa ENTER y teclea uno de los siguientes codigos:

    ATLANTIS REBORN: Heroes de la expansion.
    ATM OF EREBUS: Mil de oro.
    BARKBARKBARKBARKBARK: Un perro.
    BAWK BAWK BOOM: Poder para generar una lluvia de pollos.
    CHANNEL SURFING: Saltar al siguiente escenario de la campaña.
    CONSIDER THE INTERNET: Las unidades van mas lentas.
    DIVINE INTERVENTION: Te devuelve todos los poderes usados.
    FEAR THE FORAGE: Te da un poder divino de arbustos de bayas caminadores.
    GOATUNHEIM: Poder divino con el que conviertes en cabras a todas las unidades.
    IN DARKEST NIGHT: Se hace de noche.
    ISIS HEAR MY PLEA: Todos los heroes de la campaña original.
    JUNK FOOD NIGHT: 1.000 de comida.
    L33T SUPA H4X0R: Construir edificios mucho mas deprisa.
    LAY OF THE LAND: Revela el mapa.
    MOUNT OLYMPUS: Consigues el favor de los dioses.
    MR. MONDAY: Inteligencia artificial mejor.
    O CANADA: Un oso.
    PANDORAS BOX: Cuatro poderes aleatorios.
    RED TIDE: El agua se vuelve roja.
    RESET BUTTON: Quita todos los edificios del mapa.
    SET ASCENDANT: Revela todos los animales en el mapa.
    THRILL OF VICTORY: Ganar el juego.
    TINES OF POWER: Te da un forkboy.
    TINFOIL HAT: Cambia aleatoriamente la posesion de las unidades del juego.
    TITANOMACHY: Provee de un instante titan.
    TROJAN HORSE FOR SALE: Mil de madera.
    UNCERTAINTY AND DOUBT: Oculta el mapa.
    WRATH OF THE GODS: Poderes tormenta, terremoto, meteorito y tornado.
    WUV WOO: Hipopotamo volador.
    ZENOS PARADOX: Te da poderes aleatorios.

    Espero que os guste, ahora podeis hacer sugerencias, comentarios, quejas... :D

    PAZ
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