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1  Programación / Programación C/C++ / obtener datos de un juego DLL en: 11 Mayo 2012, 01:03 am
Hola, buenas noches, bueno, tengo el siguiente problema: obtener valores en tiempo real de un juego (simulador) para poder enviarlos a un micro controlador, estuve buscando y sinceramente lo poco que encontré hace referencia a "MMF" (Memory-Mapped-File, archivo proyectado en memoria, según wiki) y/o llamar a las funciones que manejan dichos valores generando una DLL que obtenga los datos de otra (según entendí, vendría a ser inyección DLL) en fin, usé el api monitor (programa que me muestra todas las dll usadas por el juego), leí los tutoriales que hay en el foro respecto a inyección DLL, pero no comprendo como debo emplear/utilizarlas para obtener los datos del juego, ya que los datos que necesito no son ingresados por el usuario sino que son generados por los metodos de alguna clase propia del juego ( necesito obtener los valores de aceleración, temperatura, etc, de un simulador de carreras ), no soy de solicitar que me guíen, pero la verdad no doy pie con bola XD. desde ya, muchas gracias a los que puedan aportarme un poco de "iluminación" XD.
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