Primer Problema:
Un palíndromo es una palabra, número o frase que se lee igual hacia adelante que hacia atrás. Si se trata de un número, se llama capicúa.
Realizar un programa C que dada una palabra o cifra leído desde el teclado, informe si es palíndromo o capicúa.
Ejemplos: Arenera Oso Radar
Restricciones a la solución: Utilice una función que devuelva verdadero o falso dependiendo si la palabra analizada es un palíndromo.
Segundo Problema: Realice un programa en C que dado un número entero, permita saber si es primo o no.
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