Buenas tardes compa;eros, necesito hacer una aplicacion con un lector de huellas es digital person 4000, baje el sdk y lo estaba probando pero no se ejecuta el evento para onImage para saber la calidad de la huella, solo se ejecuta el de conexion o desconexion del lector, les adjunto el codigo:
namespace Lector { public partial class Form1 : Form { GriauleFingerprintLibrary.FingerprintCore core; GriauleFingerprintLibrary.DataTypes.FingerprintRawImage imagenHuella; GriauleFingerprintLibrary.DataTypes.FingerprintTemplate templateHuella;
public Form1() { InitializeComponent(); core = new GriauleFingerprintLibrary.FingerprintCore(); }
public void core_onStatus(object source, GriauleFingerprintLibrary.Events.StatusEventArgs se) { if (se.StatusEventType == GriauleFingerprintLibrary.Events.StatusEventType.SENSOR_PLUG) { core.StartCapture(source); } }
switch (templateHuella.Quality) { case 0: label4.Text= "La huella es de mala calidad, vuelve a intentar"; break; case 1: label4.Text = "Calidad Media";break; case 2: label4.Text = "Huella con buena calidad"; break;
Buenas tardes compa;eros, el dia de hoy queria pedirles un consejo, el problema es asi: Necesito dibujar un rectangulo con cierto tama;o y este pintarlo de diferentes colores, por secciones, estaba pensando en usar un picturebox, pero no he encontrado la forma para hacerlo, por eso queria saber que me recomiendan usar para esta aplicacion, si hay otro control o con el picturebox se puede. De antemano les agradezco su ayuda
Muy buenas tardes compa;eros, les comento mi problema: lo que pasa es que quiero hacer un tipo juego en windows form en el cual trato de mover objetos (picturebox) uno mediante el teclado, pero lo que no se hacer es que al momento de iniciar el programa se mueva otro picturebox aleatoriamente (sin ser manejado por mi) y yo poder esquivarlo.
El que yo manipulo lo hago con el siguiente codigo: private void Form1_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e) { switch (e.KeyCode) { case Keys.Up: pictureBox1.Location = new Point(pictureBox1.Location.X, pictureBox1.Location.Y -10); break; case Keys.Down: pictureBox1.Location = new Point(pictureBox1.Location.X, pictureBox1.Location.Y + 10); break; case Keys.Right: pictureBox1.Location = new Point(pictureBox1.Location.X+10, pictureBox1.Location.Y); break; case Keys.Left: pictureBox1.Location = new Point(pictureBox1.Location.X-10, pictureBox1.Location.Y); break; } }
Lo que no se es como hacer que el otro se mueva solo, si exista algun metodo o evento, de antemano les agradezco su atencion y muchas gracias.