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Tema destacado: Usando Git para manipular el directorio de trabajo, el índice y commits (segunda parte)


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1  Programación / Programación General / duda en assembler 8086! en: 18 Noviembre 2014, 21:44 pm
hola gente linda! necesito alguien puede darme una mano como hago para pasar este pseudocodigo a assembler

ingresar la palabra oculta
mientras BIEN es distinto de LONGITUD e INTENTOS > 0
ingresar palabra
marcar y contar letras BIEN y REGULAR
escribir cantidades BIEN y REGULAR
restar uno a INTENTOS
fin mientras
si BIEN es igual a LONGITUD
mostrar mensaje Gano
si no
mostrar mensaje Perdio
fin si


se agradece su ayuda!  ;)
2  Programación / ASM / ejercicio de assembler en 8086 en: 13 Noviembre 2014, 17:42 pm
hola gente linda del foro! me dejaron para resolver este juego! y ya mas o menos tengo alguna idea pero al parecer es medio complicado como todo novato en assembler!   :huh:

ejercicio: implementar un juego de palabras donde un usuario tiene que ingresar una
palabra y otro tiene que adivinarla. Al ingresar la palabra oculta se muestra un asterisco por cada letra. Luego
el que adivina debe escribir una palabra con la misma cantidad de letras y dependiendo de las coincidencias
con la palabra oculta se mostrará cuántas letras coinciden con la palabra original en la posición correcta
(Bien), y cuántas letras coinciden pero están en una posición incorrecta (Regular).
El que adivina tiene 10 intentos para encontrar la palabra oculta.

La siguiente es una muestra de la ejecución del programa, donde la palabra oculta es "PATO":

****
CASA Bien: 001 Regular: 000
COSA Bien: 000 Regular: 002
CASO Bien: 002 Regular: 000
MANO Bien: 002 Regular: 000
DADO Bien: 002 Regular: 000
SAPO Bien: 002 Regular: 001
PALO Bien: 003 Regular: 000
PATO Bien: 004 Regular: 000
Felicitaciones, ha ganado!


bueno alguna ayuda para resolver este programa! se agradece! un abrazo a la comunidad!  :)
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