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1  Programación / Java / Re: Ayuda con la clase scanner. en: 11 Diciembre 2010, 22:52 pm
UFF perdón por no darme una vuelta por aquí, realmente he estado ocupado por fuerzas de causa mayor (tareas y problemas con mi conexion) pero en fin, logre terminar mi programa, gracias por la ayuda prestada y las aclaraciones, dejo parte del código, mi duda con scanner:

Código:
          
Scanner in = new Scanner(System.in);


 String request = f.getText(); /// "f" es mi text field donde ingreso mis datos

try {
final BufferedReader reader = new BufferedReader(new FileReader("c:\\Diccionario.txt")); //mi archivo .txt donde tengo mi información
String line = "";
while((line = reader.readLine())!= null){
if(line.toLowerCase().indexOf(request.toLowerCase())!= -1){
t.setText("");  
t.append(""+line+"\n");/// un textarea donde imprimo mis resultados
}

break;
}reader.close();
}

catch (IOException ex) {
}
2  Programación / Java / Re: Ayuda con la clase scanner. en: 23 Noviembre 2010, 21:23 pm
Bueno, perdon por no contestar, me he estado liando con otras tareas y este programita...

aun no lo he logrado, he armado mi ventana, pero no se como "capturar" lo que yo ingrese en mi textFied (y de que manera establecerlo :-[)

publico mi codigo, para explicarme mejor:

Código:
package diccionariosa;

import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.io.*;
import java.util.*;




public class diccionariosa extends Frame implements WindowListener, ActionListener {

    TextArea t;
    TextField f;
    Button b,h;
    Choice ch;
   
   File archivo = null;
    Scanner in = new Scanner(System.in);
    ArrayList lineas = new ArrayList();
    FileReader fr = null;

    diccionariosa() throws FileNotFoundException{

        setLayout(null);
        setTitle("diccionario sinonimos / antonimos");
        setBounds(300,200,400,400);
        addWindowListener(this);

        t=new TextArea();
        t.setBounds(20,150,200,200);
        add(t);

        f=new TextField();
        f.setBounds(10,40,150,20);
        add(f);

        b=new Button("Buscar");
        b.setBounds(70,80,100,20);
        b.addActionListener(this);
        add(b);
       
        h=new Button("limpiar");
        h.setBounds(200,80,100,20);
        h.addActionListener(this);
        add(h);

        ch=new Choice();
        ch.setBounds(200,40,150,20);
        ch.addItem("Sinonimos");
        ch.addItem("Antonimos");
        add(ch);

       

   

    }


    public static void main(String[] args) throws FileNotFoundException {
        diccionariosa d = new diccionariosa();
        d.setVisible(true);




    }

    public void windowOpened(WindowEvent e) {

    }

    public void windowClosing(WindowEvent e) {
      setVisible(false);
      dispose();
      System.exit(0);
    }

    public void windowClosed(WindowEvent e) {

    }

    public void windowIconified(WindowEvent e) {

    }

    public void windowDeiconified(WindowEvent e) {

    }

    public void windowActivated(WindowEvent e) {

    }

    public void windowDeactivated(WindowEvent e) {

    }

    public void actionPerformed(ActionEvent e) {



        if( ch.getSelectedItem().equals("Sinonimos")) {
           
            try{
archivo = new File("c:\\Sinonimos.txt");
String linea;
fr = new FileReader(archivo);
BufferedReader br = new BufferedReader(fr);

lineas.clear();
String busqueda= f.getText();
in.nextLine();

busqueda = in.nextLine();

while((linea = br.readLine()) != null ){
lineas.add(linea);
}

for(int i=0;i<lineas.size();i++){
linea = (String)lineas.get(i);
if(linea.equals(busqueda)){
t.append(linea);

i = lineas.size()
}
}
}catch(IOException ex){}

        }


        else if( ch.getSelectedItem().equals("Antonimos")){
           
    }
        }



   
}

3  Programación / Java / Ayuda con la clase scanner. en: 18 Noviembre 2010, 04:22 am
Bueno, básicamente estoy haciendo un programa a modo de diccionario en donde cuando ponga una palabra en un textField y al darle a un botón, me localice la palabra en un archivo de texto (lo de la lectura del .txt se que es con los file reader y buffers)

como el file reader y buffered reader solo leen lo que hay en el .txt sin importar que tenga, busque por el foro y encontré códigos sobre la clase scanner, que me cae de perlas, creo que es la solución a mi problema, pero solo la he visto para que imprima el resultado en consola..

mi duda es ¿como utilizo la clase scanner, de tal manera que busque en un archivo de texto lo que he puesto en un TextField, le doy a un boto y me imprima el resultado de mi búsqueda (que debe coincidir claro esta) y me lo imprima en un textArea.

ejemplo, que yo tenga en el archivo.txt  perro(definición , gato (definición) pato (definición)

cuando escriba perro en textfield, me ponga en el textArea: perro(definición)

de antemano gracias,  :laugh:
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