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1  Sistemas Operativos / GNU/Linux / No tengo entorno grafico en ubuntu en: 31 Mayo 2019, 04:44 am
Pues bueno, Pues todo andaba bien... hasta que tratando de instalar wine con synaptic, "syinaptic" me borro un montón de paquetes..(decia: "para instalar wine-stable se tienen que eliminar los siguientes paquetes")  luego la apage(el ordenador) y después de una rato encendi la computadora, ubuntu inicio el modo consola(no se si se llamara haci)  trate de usar la combinación control+alt+f7 y contro+alt+f, instale xorg, trate de instalar ubuntu-desktop pero nada , decia  algo sobre la dependencias un error y que estoy reteniendo paquetes rotos, entonces busque en internet como solucionar los paquetes rotos, lo e intentado todo sudo apt autoclean autoremove update upgrade -f install etc... pero aun no lo soluciono

Alguien que me ayude.. no quiero reinstalar ubuntu ahora no tengo la usb live,y tamboco quiero perder mis archivos..
2  Programación / Programación C/C++ / Al compilar mi programa aparece con el formato "biblioteca compartida" en: 17 Enero 2019, 00:03 am
Bueno, al compilar con g++ (g++ nombre_del_archivo.cpp -o nombre_del_programa)no hay ningún error, y el programa se puede abrir y utilizar normalmente con el comando "./nombre_del_programa", pero el icono que tiene es el que usan los ficheros plano y el formato es de "biblioteca compartida".
me pueden explicar a que se debe ese cambio y si me afecta en algo , también es de ayuda que me digan como solucionarlo, gracias.

https://imgur.com/a/b5FH3LA
captura de pantalla
3  Programación / Programación C/C++ / Al compilar mi programa aparece con el formato "biblioteca compartida" en: 14 Enero 2019, 20:50 pm
Bueno, al compilar con g++ (g++ nombre_del_archivo.cpp -o nombre_del_programa)no hay ningún error, y el programa se puede abrir y utilizar normalmente con el comando "./nombre_del_programa", pero el icono que tiene es el que usan los ficheros plano y el formato es de "biblioteca compartida".
me pueden explicar a que se debe ese cambio y si me afecta en algo , también es de ayuda que me digan como solucionarlo, gracias.

https://imgur.com/a/b5FH3LA
captura de pantalla
4  Programación / Programación C/C++ / ayuda con SDL c++ en: 8 Enero 2018, 17:09 pm
el problema es que al mover el personaje se quedan las imágenes atrás  , aunque si aparecen desde su posición y avanza Asia donde se presiona ,pero se queda como un rastro ,abajo esta el código y aquí el link de las imágenes:https://mega.nz/#!RNswjIJB!d9FvXkTBby_cs8zkyXI0nDrsKPaCdGQbCaUi66J9S5E   y  https://mega.nz/#!cB9kkQTI!GvtijkRzZXRhXRKLAhZK1pytnN8gsCKYDz8aYH0DPRY #include<stdio.h>
#include<SDL.h>
#include<SDL_image.h>
#include<iostream>
#include <stdlib.h>
using namespace std;

int main(int argc, char *argv[]) {   
   cout << "inicializacion....... " << endl;
   cout << "creando ventana....." << endl;
   cout << "cargando imagenes....." << endl;
   cout << "comprobando errores...." << endl;
   SDL_Init(SDL_INIT_EVERYTHING);
   SDL_Window*window = SDL_CreateWindow("juego", SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED, SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED, 700, 480, SDL_WINDOW_SHOWN);
   SDL_Surface*windowSurface = nullptr;
   SDL_Surface*imageSurface = nullptr;
   SDL_Surface*bola = nullptr;

   SDL_Rect posicion;
   SDL_Event tecla;
   windowSurface = SDL_GetWindowSurface(window);
   imageSurface = SDL_LoadBMP("h.BMP");
   bola = SDL_LoadBMP("normal.BMP");
   
   posicion.x = 200;
   posicion.y = 300;
   posicion.h = bola->h;
   posicion.w = bola->w;
   SDL_BlitSurface(imageSurface, NULL, windowSurface, NULL);
   while (true) {
   
      SDL_BlitSurface(imageSurface, NULL, windowSurface, NULL);
   SDL_BlitSurface(bola, NULL, imageSurface, &posicion);
   SDL_UpdateWindowSurface(window);
   while (SDL_PollEvent(&tecla)) {
      if (tecla.type == SDL_QUIT) {
         exit(0);
      }
      if (tecla.type == SDL_KEYDOWN) {

         if (tecla.key.keysym.sym == SDLK_RIGHT){
            posicion.x++;
            posicion.x++;
            posicion.x++;
            posicion.x++;
            posicion.x++;
            posicion.x++;
            
         }
         if (tecla.key.keysym.sym == SDLK_LEFT) {
            posicion.x--;
            posicion.x--;
            posicion.x--;
            posicion.x--;
            posicion.x--;
            posicion.x--;
         }
         if (tecla.key.keysym.sym == SDLK_UP) {
            posicion.y--;
            posicion.y--;
            posicion.y--;
            posicion.y--;
            posicion.y--;
            posicion.y--;
         }
         if (tecla.key.keysym.sym == SDLK_DOWN) {
            posicion.y++;
            posicion.y++;
            posicion.y++;
            posicion.y++;
            posicion.y++;
            posicion.y++;


         }
}
   }
   }
   SDL_Delay(4000); 
   SDL_DestroyWindow(window);
   SDL_Quit();
   return 0;
}

5  Programación / Programación C/C++ / Como puedo instalar sdl en mingw ,para usarlo en sublime test? en: 21 Octubre 2017, 21:39 pm
 :D programo con c++ y uso el compilador mingw y el editor de código sublime test, he tratado descargando sdl para mingw desde la pagina oficial , y paso el contenido de la carpeta include,lib etc.. a las carpeta con esos mismos nombre pero de mingw32 pero aun asi al compilar me dice que la librerías incluida no se encuentra.ayudenme
6  Programación / Programación C/C++ / Como usar librerias no estandar de c++ en sublime text en: 10 Octubre 2017, 04:04 am
 :-\ Quisiera saber  que pasos hay que seguir usar librerias no estandar de c++ en un sublime text, yo tengo el mingw instalado pero necesito usar la libreria  allegro  o sdl.
7  Programación / Programación C/C++ / como programr en c++ sin ide en: 9 Octubre 2017, 19:51 pm
 >:D No llevo mucho tiempo aprendiendo c++ ,los ide como dev c++ y code blocks me dan muchos problemas  , code block algunas librerías hay que intalarlas manualmente y muchas veces me dan error a terminar el proceso , y dev c++ a las hora de instalar librerías , ya se manual o dev pack siempre me da error de instalación, y por eso quiero programar en un editor de código o blog de notas , pero no se como compilar , instalarles librería etc..
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