1. El proyecto consiste básicamente en desarrollar un simulador de una casa de cambio.
2. La casa de cambio debe tener fondos en soles, dólares y euros (1000 de cada moneda).
3. La casa de cambio debe tener un menú de opciones que debe permitir comprar y vender dólares y euros.
4. La compra y venta de las diferentes monedas debe estar sujeto a la restricción de los fondos.


