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Tema destacado: Trabajando con las ramas de git (tercera parte)


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1  Seguridad Informática / Desafíos - Wargames / Re: ayda para encontrar el algoritmo en: 5 Junio 2023, 03:25 am
hola Tachikomaia gracias por responder tan rapido, fijate que ambos valores los entrega el juego pero en pantalla solo se ve 1,1.01 o 1.02 internamente corresponde a un valor en hex.

cabe mencionar que cuand muestra un "1" en una partida y "1" en otra, no son el mismo valor hex es como si se redondearan los valores.

me diste una buena idea con eureqa, encontre TuringBot que hace lo mismo y lo estare probando.

comentare los resultados que obtenga, saludos.
2  Seguridad Informática / Desafíos - Wargames / ayda para encontrar el algoritmo en: 4 Junio 2023, 06:33 am
hola a todos espero puedan ayudarme a encontrar la relacion entre dos valores uno es hexadecimal y el otro decimal que es el resultado, estoy seguro que tiene relacion pero no logro entender cual seria la formula que genera el resultado.
       
         HEX                RES
006486F2B1426   1.00
00DCA8C371BA6   1.00
0111CB66287AC   1.00
011651E3AF1EB   1.00
0154831BC66D6   1.00
021BA75C7BD20   1.00
02AB672AF3F9C   1.00
02AF0A12111A8   1.00
02B1FDC3061D2   1.00
02D2AB6556502   1.00
02E04B25D84BD   1.00
02E2D823F6928   1.00
0335889C0A3A7   1.00
033A6F77264E8   1.00
036DC1E9FA9F5   1.00
0380FE9BEFA31   1.00
0391186F0D62F   1.00
039ECD00EDA53   1.00
03A739F9A3F1F   1.00
048A496024D30   1.00
04BBB9A0DB6CB   1.00
045296B014656   1.00
054250217A0FF   1.00
0555E0E9C2175   1.00
056504787748D   1.00
05CA8619AA0B3   1.00
05F10354D06E9   1.00
05F2AFFFCE119   1.00
05F3ACD864827   1.00
0633E6332D966   1.00
06494F445A23F   1.00
069625DE9E989   1.00
06AC2DCF0802E   1.00
06EDA6B79ACB7   1.00
06F52A5F66DCF   1.00
06F941D5ACCC8   1.00
07076F05EEEAF   1.00
074F1F4B528EC   1.00
07B25F9CD9490   1.00
07B733FCB25AB   1.00
07DD3EFCAD8D6   1.00
085FB80593F98   1.00
09839D8E2DF20   1.00
0A182697A39D6   1.00
0A31FF6F754A2   1.01
0A7F933B602E7   1.01
0A9CB70F0F199   1.01
0ABD0ECC18D99   1.01
0AC42F7A63FC1   1.01
0AD6095BEE531   1.01
0B259AF3F64F4   1.01
0BBC68AD3F78C   1.01
0BD82DFC2DC67   1.01
0BD8CABD1AA5A   1.01
0C46CE7DFB455   1.01
0C7A41A1D0AF3   1.01
0CD3554BB978F   1.01
0D30EA6467EA8   1.02
0D6162E40DB19   1.02
0DA546A2F3EFB   1.02
0DCD0B99E4C56   1.02
0E2D605475D4F   1.02
0E32937C2952F   1.02
0E53408D8E49E   1.02
0F196DE12DFD8   1.03
0F376F52FF322   1.03
0F8B9CF6D5D88   1.03
10678B35B5FC9   1.03
11B9E6CEF367B   1.04
1204D62E7F1F3   1.04
12695BD49012C   1.04
12298D4394FF4   1.04
12AE1D9696F7B   1.04
14B7D42E0E9D1   1.05
1518C6FE2C496   1.05
172E9F479C442   1.06
174A57389A9B3   1.06
178DE4D0660D5   1.06
179DD7B46F75A   1.06
17BAB2933D87A   1.06
17C99DE5D282C   1.06
17FF640151ECC   1.07
1831582A17CB1   1.07
183EED6920A38   1.07
1879A61A89147   1.07
19070D915A936   1.07
191A150D89190   1.07
1939FFFC021D7   1.07

Estos valores los genera un juego entregando una ves por ronda ambos valores los cuales empese a enlistar, puedo notar que conforme aumenta el valor hex el resultado incrementa los decimales.  intente convertir el hexadecimal directamente a flotante con calculadoras en linea y no dio resultado, verifique tambien que tuviera alguna encriptacion pero no encontre gran cosa.

espero puedan ayudarme


saludos...
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