Nas solid, antes de nada gracias por contestar.
A ver, me kedo justo en el punto dond hay que poner un bpm on access, cito la parte de tu tuto:
otra vez nuestra amiga BlockInput, pero esta vez no hara nada ya que tiene como parametro un PUSH 0 (recuerden que tenemos nopeada la api), ahora ya podemos ir al mapa de memoria y colocar un bpm on access en la sección CODE.
y damos RUN, Y olly se clava en el OEP:
Todo perfecto hasta ese punto; nopeo la parte de la BlockInput, coloco el bpm en la sección CODE pero cuando le doy a RUN se me para en el inicio de dond antes estaba la BlockInput, y si kito el bp de dicha api se me va a un sitio muy raro del código, no se, algo debo estar haciendo mal.
Te adjunto el dichoso .exe por si kieres echarle un vistazo tú mismo:
http://rapidshare.com/files/95981165/Yoda_Darksp1rit.rarGracias.