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1  Programación / Programación C/C++ / Re: Problemas en este programa (Juego de 2048 en C) No responde a comandos W,A,S,D en: 22 Noviembre 2015, 03:31 am
orden=  imprimir matriz
caos= numeros aleatorios / posicion aleatoria
padre= mover numeros arriba
satan= mover numeros abajo
jesus= mover numeros hacia la derecha
santo= mover numeros hacia la izquierda
bit= funcion para instrucciones
interaccion= funcion para poder introducir comandos w,a,s,d
TODOS LOS QUE ESTEN EN MAYUSCULAS Y TENGAN UN 1 SE RECORREN HACIA LA MISMA DIRECCION DEL QUE ESTA EN MINUSCULAS Y NO TIENE UN NUMERO Y SUMA EN EL CASO DE QUE SEAN IGUALES.
 
2  Programación / Programación C/C++ / Problemas en este programa (Juego de 2048 en C) No responde a comandos W,A,S,D en: 22 Noviembre 2015, 03:13 am
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#include <conio.h>
#define A 119
#define AB 115
#define DER 100
#define IZQ 97
#define p printf
void orden ();
void caos ();
void PADRE1 ();
void SATAN1 ();
void SANTO1 ();
void JESUS1 ();
void padre ();
void satan();
void jesus();
void santo();
void bit();
void interaccion();
int V[4][4] = {0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0};
int aux, aux1=0,aux2=0,aux3=0,aux4=0,aux5=0;
int a,b,ba;
        int main()
        {
            time_t t;
            srand((unsigned) time(&t));
            for(a=0;a<3;a++)
            {
                caos();
            }
            bit();
            orden();
            interaccion();
            return 0;
        }
void orden()
{
    int a,b;
    for(a=0;a<=3;a++)
    {
        for(b=0;b<=3;b++)
        {
            p("%d\t",V[a]);
        }
        p("\n");
    }
}
void caos()
{
 int b1 = 0;
 int e,f;
 do{
    b1 = 0;
    e= rand()% 4;
    f= rand()% 4;
    if(V[f][e]==0)
        {
        V[f][e] = 2;
        b1 = 1;
    }
 }while(b1==0);
}
void PADRE1()
    {
        do{
                ba=0;
                for(a=1;a<=3;a++)
                    {
                    for(b=0;b<=3;b++)
                    {
                        if(V[a-1]==0&&V[a]!=0)
                        {
                            V[a-1]=V[a];
                            V[a]=0;
                            ba=1;
                        }
                    }
                }
            }while (ba=1);
    }
    void SATAN1()
    {
        do{
            ba=0;
            for(a=2;a>=0;a--)
            {
                for(b=0;b<=3;b++)
                {
                    if(V[a+1]==0&&V[a]!=0)
                    {
                        V[a+1]=V[a];
                        V[a]=0;
                        ba=1;
                    }
                    }
                }
            }while(ba==1);
    }
    void SANTO1()
    {
        do
        {
            ba=0;
            for (a=0;a<=3;a++)
            {
                for (b=1;b<=3;b++)
                {
                    if(V[a][b-1]==0&&V[a]!=0)
                    {
                        V[a][b-1]=V[a];
                        V[a]=0;
                        ba=1;
                    }

                }
            }
        }while (ba=1);
    }
    void JESUS1()
        {
            do{
                ba=0;
                for (a=0;a<=3;a++)
                {
                    for (b=2;b>=0;b--)
                    {

                    if(V[a][b-1]==0&&V[a]!=0)
                    {
                        V[a][b-1]=V[a];
                        V[a]=0;
                        ba=1;
                    }
                }
            }
        }while (ba==1);
    }
    void padre ()
    {
        for (a=1;a<=3;a++)
                {
                    for (b=0;b<4;b++)
                    {
                        if (V[a-1]==V[a])
                        {
                            V[a-1]+=V[a];
                            V[a]=0;
                        }
                    }
                }
    }
        void satan()
        {

        for (a=2;a>=0;a--)
                {
                    for (b=0;b<4;b++)
                    {
                        if (V[a+1]==V[a])
                        {
                            V[a+1]+=V[a];
                            V[a]=0;
                        }
                    }
                }
        }
        void jesus ()
        {
            for(a=0;a<=3;a++)
            {
                for(b=2;b>=0;b--)
                {
                    if(V[a][b+a]==V[a])
                    {
                        V[a][b+1]+=V[a];
                        V[a]=0;
                    }
                }
            }
        }
        void santo()
        {
            SANTO1();
            for(a=0;a<=3;a++)
            {
                for(b=1;b<=3;b++)
                {
                    if(V[a][b-1]==V[a])
                    {
                        V[a][b-1]+=V[a];
                        V[a]=0;
                    }
                }
            }
        }

        void bit()
        {
            p("Utilice:\nw para arriba\ns para abajo\npara derecha a\npara izquierda d \n\n\n\n");
            system("pause");
            system("cls");
        }
        void interaccion()
        {
            int i,e,f,a;
            int t1, band=0;
            time_t t;
            do
            {
                t1=getch();
                switch(t1)
                {
                case A:
                    PADRE1 ();
                    padre();
                    PADRE1 ();
                    caos ();
                    system ("cls");
                    break;
                case AB:
                    SATAN1();
                    satan();
                    SATAN1();
                    caos ();
                    system ("cls");
                    break;

                case IZQ:
                    SANTO1();
                    santo();
                    SANTO1();
                    caos ();
                    system ("cls");
                    break;

                case DER:
                    JESUS1;
                    jesus();
                    JESUS1();
                    caos ();
                    system ("cls");
                    break;

                default:
                    {
                        p("\n\n\n\tTECLA ERRONEA\n\n");
                        system("pause");
                        system("cls");
                        break;
                    }
                }
            orden();
        }
        while((aux1==1)||(aux2==1)||(aux3==1)||(aux4==1)||(aux5==1));
        p("TERMINO EL JUEGO");

                }
3  Programación / Programación C/C++ / Crear juego de 2048 en lenguaje C con Codeblocks en: 16 Noviembre 2015, 22:21 pm
Si se puede dar explicaicón del funcionamiento del juego y también si es posible utilizando la libreria glut.
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