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1  Programación / Java / Re: Java 2d en: 14 Enero 2012, 13:32 pm
Vaya, pronto tendré que usar gafas... bueno, era previsible. Gracias entonces a [Case] por el space invaders, ya tengo una chapucilla que se le parece.
2  Programación / Java / Re: Java 2d en: 11 Enero 2012, 15:50 pm
Es posible que me haya colado. Lo que digo es en base al recuerdo de un profe que me dijo que Java estaba basado en C++, por lo que hice esa relación a la hora de creer que Java me ayudaría tal vez a aprender más tarde C++. De todos modos soy consciente de que no voy a aprender nada que sea toquetear a bajo nivel, me refería únicamente a la sintaxis.

Por otro lado muchas gracias Proteus1989, el código del space invaders es perfecto: está todo comentado y explicado a cada paso. El manual de OpenGl y JoGL probablemente lo acabaré usando más adelante.

Un saludo y gracias a ambos.
3  Programación / Java / Java 2d en: 9 Enero 2012, 14:55 pm
Buenos días hackers, geeks o cualquiera que sea vuestro apelativo favorito no ofensivo.
Primero de todo me presento con este primer mensaje en este foro de "elHacker.net" como un programador esencialmente novato que acaba de terminar una FP en desarrollo de aplicaciones y que no encuentra curro porque piden unos cuantos puntos de experiencia adicional como programador que, paradógicamente, parecen imposibles de adquirir sin experiencia previa. Por eso, mientras no encuentro nada, me he propuesto aprender por mi cuenta y he escogido Java principalmente por la demanda que hay, aparte de que estoy seguro de que me ayudará de manera previa cuando decida ponerme a hacer algo más a bajo nivel como C o C++ (ya que Java está basado en C, si no me equivoco).

Como no tengo ni idea de con que empezar, he decidido orientarme a hacer minijuegos con las bibliotecas de Java 2d ya que tiene pinta de ser algo divertido que puedo complementar con otros hobbies como el diseño. Mi pregunta es ¿Hay alguien por aquí aficionado a esta vertiente de Java? Tengo ya varios manuales que ofrecen una buena base teórica pero, admitamoslo, como mejor se aprende es viendo código de un proyecto ya hecho, y eso es algo más difícil de conseguir. Pido disculpas por el hecho de que mi primer mensaje en el foro sea una petición, espero poder compensarlo en los próximos meses.

He empezado con estos dos manuales:
Diseño de videojuegos Java 2D.

Tratamiento de figuras e imágenes en dos dimensiones.

Utilizo el entorno de Netbeans 6.9. Si alguien tiene mejores propuestas soy todo oídos.

Saludos!


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