Foro de elhacker.net

Media => Diseño Gráfico => Mensaje iniciado por: Embusterillo de bolsillo en 12 Julio 2005, 03:34 am



Título: Dos diferencias importantes entre 3ds max y maya
Publicado por: Embusterillo de bolsillo en 12 Julio 2005, 03:34 am
3ds max para texturas como paisajes o modelos reales de hombres utilizando malla NURBS.

Maya peliculas o montajes cinematograficos y muy facil animacion.

por mi exporten archivos y combinen los dos programas.