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Título: Vibración por golpe. Publicado por: Tachikomaia en 30 Septiembre 2026, 20:37 pm El juego no vuelve al frame 1, en él se definen cosas como
Código
En el frame 2 hay un personaje llamado Pauline. Frame 2: // For when Pauline is hit: PaulineVibration = 0; Se avanza al frame 3 luego de un tiempo, no viene al caso. Siempre hay un botón: Código
O sea, cuando se hace clic en Pauline, ella debe vibrar como si la hubieran golpeado. Eso intenté. Que vaya hacia abajo, luego un poco arriba, luego un poquito abajo, y así hasta que ya no haya vibración. Recuerden el código PaulineVibration = PaulineVibration/-1.1; Problema 1: Luego del efecto normal, queda subiendo, o sea la vibración nunca llega a 0 y en la oscilación el valor negativo absoluto es mayor que el positivo. Al menos es mi interpretación. Problema 2: Quizá no importa, pero si la vibración es 3 entonces golpear al personaje reduce la vibración, porque se hace PaulineVibration = PaulineVibration-4 |