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Foros Generales => Noticias => Mensaje iniciado por: wolfbcn en 20 Marzo 2016, 21:35 pm



Título: Ajustes gráficos y rendimiento, una guía básica
Publicado por: wolfbcn en 20 Marzo 2016, 21:35 pm
Durante los últimos años los ajustes gráficos de los juegos de PC se han ido volviendo cada vez más complejos, llegando a un punto tal que es prácticamente imposible hacer una guía extensiva y común que permita recopilarlos todos y cada uno de ellos.

Esto tiene también consecuencias importantes para el usuario, que en muchas ocasiones desconoce lo que debe priorizar para conseguir el mejor equilibrio entre calidad gráfica y rendimiento, una realidad que nos lleva a esta guía, en la que veremos los principales ajustes gráficos que podemos encontrar en la mayoría de juegos, conoceremos su impacto y podremos sacar en claro cuáles son más importantes a la hora de mantener un buen nivel de calidad visual.

No queremos caer en complicaciones innecesarias y tampoco en tecnologías propietarias, así que lo que haremos será recoger un núcleo común que podemos considerar como básico, el pilar esencial sobre el que se construye la calidad gráfica fundamental en un juego.

Hechas estas matizaciones entramos en materia.

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