Título: [Aporte] 2D y físicas en Python (inglés) Publicado por: EzianGES en 21 Marzo 2014, 00:16 am Navegando topé con este sitio que cubre el uso de Pygame y Box2D para la programacion de juegos. Cubren la construcción de un engine de física básico, algo de network, entre otras cosas. Realmente interesante.
Dejo el enlace: http://physics.gac.edu/~miller/jterm_2013/physics_engine_tutorial.html (http://physics.gac.edu/~miller/jterm_2013/physics_engine_tutorial.html) |