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Programación => Scripting => Mensaje iniciado por: EzianGES en 21 Marzo 2014, 00:16 am



Título: [Aporte] 2D y físicas en Python (inglés)
Publicado por: EzianGES en 21 Marzo 2014, 00:16 am
Navegando topé con este sitio que cubre el uso de Pygame y Box2D para la programacion de juegos. Cubren la construcción de un engine de física básico, algo de network, entre otras cosas. Realmente interesante.

Dejo el enlace:
http://physics.gac.edu/~miller/jterm_2013/physics_engine_tutorial.html (http://physics.gac.edu/~miller/jterm_2013/physics_engine_tutorial.html)