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Programación => Programación General => Mensaje iniciado por: jaguar4ever en 26 Abril 2012, 03:48 am



Título: que lenguaje me recomiendan aprender para hacer hacks en videojuegos?
Publicado por: jaguar4ever en 26 Abril 2012, 03:48 am
bueno creo que todos hemos jugado alguna ves videojuegos online y nos hemos percatado de algunos hacks que se usan en ellos.


pues la verdad siempre he tenido curiosidad en crear ese tipo de programas, y para eso logicamente tengo que aprender a programar, he visto que ay muchos lenguajes de programacion y quisiera que me aconsejaran cual me seria mas util para hacer ese tipo de cosas exactamente, ya que he leido que el lenguaje ha aprender depende mucho de lo que uno quiera hacer bueno eso es todo y agradeceria su respuesta de cual lenguaje me seria mas util y por que .


Título: Re: que lenguaje me recomiendan aprender para hacer hacks en videojuegos?
Publicado por: Saberuneko en 8 Mayo 2012, 16:15 pm
No estoy muy seguro, pero probablemente, ensamblador. Muchos hacks para juegos lo que hacen es trastear con las variables del mismo, y para trastear con los valores de las mismas en memoria (en esos casos en los que no tenemos el source del juego en sí), acabas tirando de debugger, como OllyDBG.

Pero bueno, como he dicho no estoy seguro, tal vez esté diciendo alguna salvajada, ya que he visto algunos programas que cambian algunos de los valores hechos en VB... lo que no estoy seguro es si es VB puro o el VB era sólo para la interfaz del usuario final, mientras que los algoritmos que modificaban las variables en sí estaban en otra cosa.

A ver qué otras opiniones hay por ahí.

Un Saludo.


Título: Re: que lenguaje me recomiendan aprender para hacer hacks en videojuegos?
Publicado por: skapunky en 9 Mayo 2012, 16:32 pm
Yo havia visto algún hack específico en vb, por ejemplo hace un par de años se puso uno por aquí del (counter strike era?) que le salieron casualmente 4 o 5 clones ya que estaba en descarga el código.

Yo personalmente nunca me dedicado a programar un hack pero en lenguaje C lo puedes hacer sin problemas, además puede integrar asm inline por si se requiere de alguna funcion en ensamblador.

También puedes hacerlo en pascal, ya que tiene asm inline aunque hacerlo hoy dia en pascal es un poco "yo programe en el 2012 en pascal un hack con asm inline ::YAOMING::).