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Programación => Programación Visual Basic => Mensaje iniciado por: CICOLO_111234 en 7 Enero 2011, 22:16 pm



Título: Importar archivos de 3D Studio Max a OpenGL para utilizarlo en Visual Basic
Publicado por: CICOLO_111234 en 7 Enero 2011, 22:16 pm
Hola:

Querría saber cómo puedo utilizar archivos de 3D Studio Max en OpenGL. El hecho es que estoy intentando crear un juego en 3D y tenía pensado hacerlo con 3D Studio Max y OpenGL.

Gracias