Título: doble buffer en Graphics, es decir, canvas Publicado por: smasher666 en 22 Octubre 2009, 21:57 pm Hola, esoty haciendo un proyecto en el que tengo dentro de un JFrame un canvas y claro, el canvas parpadea, estuve buscando pero no acavo de entender como se programa el doble buffer, creo entender que es pintar encima de una imagen temporal la estcena actualizada i luego pintarla en el canvas desde update...pero no esoty muy seguro. alguien me lo podria explicar? esque por mas que busco no logro que me funcione ni entenderlo...
gracias Título: Re: doble buffer en Graphics, es decir, canvas Publicado por: Jubjub en 22 Octubre 2009, 23:16 pm La idea es que tu trabajas sobre una copia de loq ue se muestra en imagen, y al acabar de pintarla la muestras :)
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