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Programación => Java => Mensaje iniciado por: jpgbps en 12 Abril 2007, 17:05 pm



Título: Duda programacion interfaz grafica JAVA
Publicado por: jpgbps en 12 Abril 2007, 17:05 pm
Buenas tardes, estoy haciendo el juego de la ruleta de la fortuna y al hacer el interfaz grafico me surge un problemilla. ¿Como puedo poner para que se visualice el panel? Esq no quiero ponerlo con un JTextArea sino cada letra del panel una casilla (tipo el programa en realidad). Alguien sabe como puedo hacer eso?
Muxas gracias por todo.


Título: Re: Duda programacion interfaz grafica JAVA
Publicado por: Crack_X en 12 Abril 2007, 18:23 pm
Podrias usar JLabel , varios de ellos, uno para cada letra?


Título: Re: Duda programacion interfaz grafica JAVA
Publicado por: jpgbps en 12 Abril 2007, 19:05 pm
Asi es como lo estoy haciendo, pero esq me han dixo q cn JTable o no se q.No se como seria mejor.


Título: Re: Duda programacion interfaz grafica JAVA
Publicado por: Casidiablo en 12 Abril 2007, 20:00 pm
Nada de JTable... el JTable te sirve mejor para organizar datos en casillas (como en excel).. no soy un experto haciendo interfaces gráficas, pero si tengo bastante experiencia. El problema es que no sé como es el Juego de la ruleta de la fortuna, si me explicaras un poco te digo que es mejor utilizar.

Saludos!!!


Título: Re: Duda programacion interfaz grafica JAVA
Publicado por: jpgbps en 13 Abril 2007, 00:30 am
Pues basikmente hay un panel que esconde una frase y t dan una pista. Basikmente tiras la ruleta, t sale un premio, pides consonant y si esta la consonant pos se muestra y multiplicas el numero de veces q este la consonant x tu premio. Asi hasta q lo sepas ypuedas resolver, entiendes?Luego tb esta el comprar vocal q es kndo tienes cierta cantidad d dinero,compras vocas y t restan ese dinero.Pr esto ultimo es lo de menos.Entendido?


Título: Re: Duda programacion interfaz grafica JAVA
Publicado por: Casidiablo en 13 Abril 2007, 00:53 am
Oki... pues lo mejor es hacerlo con JLabel. Lo que tienes que hacer es crear una especie de cuadrícula utilizando un arrgelo de objetos Container o JPanel... y dentro irian las Labels... como las letras son ocultas (segun lo que entiendo) pues se dejaría en blanco el JLabel, y cuando se adivine pues se le coloca la letra correspondiente (label.setText("letra")).

Saludos!!!


Título: Re: Duda programacion interfaz grafica JAVA
Publicado por: jpgbps en 13 Abril 2007, 00:54 am
Así es como lo he exo. Bueno muxas gracias por tu ayuda.