no está en sexagesimale, sino en radian XD casualmente media vuelta era 3.1416 grados cuando un circulo tiene incluso 2 pi de perimetro jejeje
hombre te has dado cuenta de detalles base de la ciencia rapido jejeje, en poco seguro das con turing u otro teorema de otra ciencia XD
exito con el programa
hombre te has dado cuenta de detalles base de la ciencia rapido jejeje, en poco seguro das con turing u otro teorema de otra ciencia XD
exito con el programa

Eaaa!! tienes razón, no sabía eso, por eso cuando dejaba funcionando la animación, despues de un minuto aprox la imagen de la nave se desfasaba un poco con respecto al planeta y daba la impresión que la nave se acostaba sobre el planeta en ves de estar de pie xD, me dije... creo que es un poco mas que 3.1 , despues leí tu post y bingo! era PI xD, asi que he modificado el script reemplazando 3.1 por pi y funciona mucho mejor:
Código
Como pi no es perfecto supongo que si dejo la animación varios dias temrinaré con la nave desfasada con respecto al planeta, eso pasó porque comenté la línea que hacia módulo de 360 para que despues de 360 vuelva a cero, pero da problemas cuando necesito invertir el valor (para hacer que gire en sentido contrario), pero ese es un problema mucho menor y solucionable.
Lo que haré para prevenir el desface es descomentar la función de módulo para que solo funcione entre 0 y 360 y buscar otro alternativo para invertir los valores dependiendo de la orientación.
Muchas gracias otraves






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y no acumulativo (porque alfa vuelve a 0)
