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| | |-+  ¿Como Modelar o importar pistas Custom en 3D para los Mario Karts 64, Double Dash, Wii, 7, 8 etc?
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Autor Tema: ¿Como Modelar o importar pistas Custom en 3D para los Mario Karts 64, Double Dash, Wii, 7, 8 etc?  (Leído 1,855 veces)
UndefySanta

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¿Como Modelar o importar pistas Custom en 3D para los Mario Karts 64, Double Dash, Wii, 7, 8 etc?
« en: 8 Julio 2026, 19:54 pm »

Hola amigos buen dia que tal, me interesa recrear de Hacks del Super Mario Kart para SNES, como esto: https://www.spriters-resource.com/snes/supermariokartproeditionhack/

(El vinculo es para poder hacer preview de las pistas)
Me interesa de ese Hack y de muchos mas del mismo juego (Como lo son Mario Kart R, Baldy Kart, Parigo, Sour Music, Crazy Tracks, Real World etc)
pero me gustaria saber ¿cuales son las herramientas mas aptas para recrear o importar los tracks de la versión de SNES para que puedan estar por asi decirlo en 3D?
ya que tecnicamente es un juego en 2D, y me gustaria hacerlos en remakes 3D
si bien importan los tracks originales


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Mr.Byte


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Re: ¿Como Modelar o importar pistas Custom en 3D para los Mario Karts 64, Double Dash, Wii, 7, 8 etc?
« Respuesta #1 en: 14 Julio 2026, 07:58 am »

No conozco la respuesta, pero si te dire que existe desde hace casi 20 años, un juego arcade 3D muy similar al Mario Kart, llamado SuperTuxKart aunque originalmente nacio para LInux, ahora existe multitud de plataformas. También existen tracks inspirados en SNES. Es de codigo abierto y gratuito.
Pagina ;
https://supertuxkart.net/ca/Main_Page
Su comunidad quizas te puede ayudar:

https://supertuxkart.net/ca/Community



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