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Autor Tema: Ejecutar bug missingno en 1eros juegos pokemon  (Leído 4,136 veces)
crazykenny


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Ejecutar bug missingno en 1eros juegos pokemon
« en: 28 Abril 2014, 22:00 pm »

Hola; soy consciente que hace cosa de un mes mas o menos abri un tema relacionado con dos de los primeros bugs de los primeros juegos de pokemon (pokemon rojo, azul/verde y amarillo creo recordar), he pensado que seria interesante colaborar publicando como "ejecutar" el bug de missingno utilizando un video.
Aun asi, tengo mis dudas sobre esto por los problemas que puede causar el ejecutar este bug dentro del juego, pero bueno, aqui va el video;

Aun asi, pienso que seria apropiado añadir el articulo de wikipedia sobre este bug, o, almenos, para hacer mencion en cuanto al tema de mis dudas por los problemas que acabo de comentar;
http://es.wikipedia.org/wiki/Missingno
Por cierto, y, ya que estamos, quisiera añadir una cosa que creo que no aparece en wikipedia, la cual lei en una revista de videojuegos de nintendo que hacia referencia a este tema (aunque tampoco lo he comprobado porque nunca he ejecutado este bug).
Entonces, lo que lei es que si cambias el nombre de missingno. nada mas capturarlo por el de un pokemon que aparezca en el juego, este evolucionara a dicho pokemon al subir de nivel, lo cual me lleva a imaginarme que alguien intente ejecutar este bug y hacer esto ultimo para hacer evolucionar a missingno. a mew.
Por ultimo, y, si no es molestia, quisiera añadir un pequeño detalle en cuanto al pokemon "mew" para explicarme un poco porque he comentado esto de ejecutar este bug para conseguir a mew.
Dentro de la franquicia pokemon, y, mas concretamente, al principio de esta y en los tres primeros juegos de pokemon, hay un total de 151 pokemon en vez de 150 tal y como se pudo dar a entender en un principio, el cual el numero 151 es mew.
Entonces, en la version japonesa de estos tres primeros juegos de pokemon, era obligado primero disponer (bueno, creo que es mas apropiado decir "tener registrados") de los 150 primeros pokemon a traves capturar los 136 pokemon de la respectiva version de pokemon que uno tenga, ademas de cambiarlos por los que no se dispone con otra persona que tenga una version diferente del juego, y, tras esto, acceder a un determinado edificio para obtener un diploma y a mew.
Entonces, por lo que he leido y escuchado, almenos en las versiones que aparecieron en España, mew fue eliminado para obtenerlo por este metodo que acabo de obtener, pero "creo que no" puedo decir lo mismo en cuanto a la informacion que contienen los juegos de este pokemon.
Entonces, esto ha dado lugar a, digamos, una cantidad interesante de rumores relacionados para obtener a mew, con, por ejemplo, obtener a determinados pokemon, ponerlos en un determinado orden y acceder a un determinado lugar para, de este modo, obtener acceso a una zona secreta (u algo asi) para obtener a mew.
Por ultimo, quisiera aprovechar para dar mi opinion sobre el tema de obtener a mew, y, es que, bueno, como norma siempre he ingorado todo lo relacionado en cuanto a obtenerlo.
Ahora bien, y, suponiendo que lo que he comentado sobre los datos de mew sean ciertos en el sentido de que sigan dentro del juego aun sin poder acceder a el, digamos, directamente o por las buenas, yo consideraria la posibilidad de que estos "rumores" sean verdad (en parte, obviamente), pero, en el sentido de realizar ciertas acciones para forzar al juego en si a acceder a los datos de mew y poder capturarlo y/o obtenerlo, pero sin ejecutar el bug de missingno, ya que, bueno, al obtenerlo con este bug, no seria realmente un acceso forzado a los datos de mew a excepcion de la imagen y nombre de este, porque los datos que se obtendrian serian generados por el fallo, y no por el acceso a estos.
Espero no haberme puesto en plan paranoico en este tema, pero he pensado que, ya que he comentado lo de mew, ¿porque no aprovechar para explicar todo (aunque sea por encima y con lo que conozco)?.
Muchas gracias por vuestra atencion.
Saludos.
« Última modificación: 30 Abril 2014, 02:12 am por crazykenny » En línea

A nivel personal, lo que me da mas miedo no son los planteamientos y acciones individuales, sino las realizadas en grupo, ya que estas ultimas pueden acabar con consecuencias especialmente nefastas para todos.
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Re: Ejecutar bug missingno en 1eros juegos pokemon
« Respuesta #1 en: 16 Mayo 2014, 15:56 pm »

Yo se mucho de MissiNgno, en realidad hay dos alternativas a  porque existe:

1º Fue el primer pokemon creado, es decir no el primero diseñado sino el primero que se creo para ver como iban a ser los pokemon en el juego. Despues no se borro y quedo olvidado en lo profundo del codigo

2º Debido a la programacion del juego a pesar de haber 150 pokemons (o 151) habria otros 30-40 huecos para mas pokemon que quedaron vacios, es decir habria espacio para hasta 190 pokemon pero solo 150 fueron creados, quedando en los vacios MissinGno o algun otro pokemon de prueba.

Sabiendo eso, hay dos formas de obtener a missinGno en los juegos eur solo hay una y yo le he encontrado varias veces. El otro metodo fuer parcheado en las eur.

El mas conocido y parcheado en los juegos eur es el de isla canela y el otro es el de volar antes de enfrentarse a un entrenador.

Lo de ponerle nombre a missingno no va a afectar a que evolucione a mew, casi siempre evoluciona a kangashkan, ya que podria haber sido el primer pokemon diseñado o a alguno otro.

MissiNgno no puede dañar el juego pero si una variante suya llamada M'

Usando el truco de islas canelas, el pokemon que encuentre puede varia, todo depende de tu nickname (nombre de tu personaje) si te llamas ash lo mas normal es que aparezca MissiNgno, si te llamas red M' es común y otros nombres hacen que te aparezcan pokemon normales pero a mas del nivel 100.

Usando el otro truco, que tiene varias variantes, dependiendo del entrenador al que escapemos, podemos encontrar al MissiNgno al nivel 7 o a mew al 7..

LUEGO SIGO
« Última modificación: 9 Abril 2021, 20:06 pm por el-brujo » En línea

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Re: Ejecutar bug missingno en 1eros juegos pokemon
« Respuesta #2 en: 16 Mayo 2014, 20:06 pm »

Gracias por el aporte, PedroDJavier.
Muchas gracias por vuestra atencion.
Saludos.
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Re: Ejecutar bug missingno en 1eros juegos pokemon
« Respuesta #3 en: 23 Mayo 2014, 01:52 am »




¿Qué tan grave es el bug?



« Última modificación: 23 Mayo 2014, 01:57 am por .:UND3R:. » En línea

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Re: Ejecutar bug missingno en 1eros juegos pokemon
« Respuesta #4 en: 23 Mayo 2014, 01:58 am »

Permitiría la lectura de secciones de memoria del servidor, pudiendo quedar desprevenido información sensible.
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