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| | | |-+  bug "islas fallo" (glitch island) - juegos pokemon GB
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Autor Tema: bug "islas fallo" (glitch island) - juegos pokemon GB  (Leído 2,567 veces)
crazykenny


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bug "islas fallo" (glitch island) - juegos pokemon GB
« en: 5 Enero 2017, 20:49 pm »

Hola, vereis, el caso es que hace unos dias estuve jugando a uno de los juegos de pokemon de primera generacion, y, bueno, recorde que compartí en 2014 un bug sobre estos juegos (mas concretamente, el del Missingno.).

Entonces, he estado buscando en el foro, y, bueno, dado que no he encontrado informacion sobre el bug conocido como "islas fallo" (o "glitch island"), quisiera aprovechar para aportar informacion sobre este, y, por otra parte, como se ejecuta.

Dicho sea de paso, y, bueno, se que a algunos les gusta mas los juegos y/o serie que a otros, pero espero que no sea mucha molestia compartirlo.

Entonces, aqui indico un video que he encontrado en relacion a como aparece el bug (eso si, creo recordar que funciona tambien en los juegos de "Pokemon rojo" y "Pokemon blue", aunque el video hace referencia a pokemon amarillo -todos de la 1a GB-), y, bueno, un enlace sobre este en una wikia enfocada a los juegos y series de Pokemon, si no es molestia):

Video:



Fuente:

http://es.pokemon.wikia.com/wiki/Islas_Fallo

Descripcion:

Islas Fallo (Glitch City en inglés; バグった町 en japonés) es el nombre que recibe en español un error de los juegos de primera generación para la Game Boy. El truco se conoció en España en los años 2000 y 2001.


Glitch City, Isla Fallo o Ciudad Fallo es un término usado de forma generalizada para referirse a mapas que muestran tiles incorrectos. Este extraño lugar es una aglomeración de diferentes elementos que constituyen el decorado del juego (árboles, casas, carriles, tejados, etc.), normalmente por atravesar ciertas paredes en los juegos, pero sobretodo debido al famoso fallo de la Zona Safari.

En este último caso, las Islas Fallo equivalen a versiones erróneas de aquellos mapas en los que el jugador se situaba justo antes de volver a la caseta del guarda de la Zona Safari mientras se realiza el fallo. Normalmente, al salir de la Zona Safari, la salida redirige al jugador a la salida número 4 del último mapa en el que se encontraba. En varios mapas del juego, hay codificada una cuarta salida; sin embargo, en otros mapas, dicha salida no existe. Por tanto, al redirigir al jugador hacia el mapa en el que estaba, se carga una versión corrupta del mismo. Por consiguiente, una Isla Fallo no se considera como una parte real del juego. De esta misma forma, tampoco se encontrarán Pokémon salvajes en la hierba ni en el agua.

Efectos:

Al principio, tras descubrir el mito, se creyó que al guardar la partida en este lugar se borraban los datos, aunque lejos de la realidad, cualquier jugador podrá escapar de forma normal de dicho mapa si presenta algún Pokémon que le permita acceder a otra localización (vuelo, teletransporte, etc.). Guardar y no disponer de una forma de salir supondrá la reclusión permanente del jugador en dicho mapa.

En Pokémon Amarillo, Islas Fallo era diferente según desde qué lugar del mapa real de Kanto se accedía. Al llegar, el Pikachu que te acompaña se separa del personaje del juego y empieza a dar vueltas por la pantalla. Se desconoce el motivo de esta acción.

En otros casos Pikachu puede hasta dejar de quererte o perderse, por lo que finalizaría la partida también de este modo.

En todas las ediciones en las que se puede acceder a Islas Fallo, al pasar por un determinado lugar se queda bloqueado el personaje o se vuelve la pantalla en blanco. En determinadas ocasiones, también se experimenta un efecto bastante curioso, que es el de andar por el agua o surfear en tierra. Si guardas y no tienes un Pokémon con vuelo no podrás salir de ese lugar.

Al salir de Islas Fallo (volando) y se guarda, en la próxima vez que iniciemos el juego antes de la pantalla principal aparecerá: Datos del juego borrados o destruidos, con lo que una vez que va a comenzar el glitch, nunca terminará, y si lo hace, se borrará el juego.

Como acceder:

El siguiente es el fallo más conocido de todos sobre Islas Fallo, porque es el que tiene menos probabilidades de causar daño al juego.

La forma de acceder es la misma en los tres primeros juegos. En primer lugar se debe entrar en la Zona Safari de Ciudad Fucsia, y guardar la partida. Se debe apagar y encender la consola, carga la partida y salir de la Zona Safari. El guardia de la entrada no dice nada, y al salir dice lo mismo que si se hubiese entrado, por lo que se deberá pagar el dinero para una partida. Se debe utilizar vuelo hacia Isla Canela. Desde allí, hacer surf hasta llegar a Islas Espuma. En la entrada de la cueva de Islas Espuma dar los pasos necesarios para completar los 500 de la Zona Safari sin entrar en la cueva. Al rato sonará la campana de la Zona Safari, y eso significará que ya puedes entrar en Islas Fallo. El personaje aparecerá en la entrada de la Zona Safari y al salir, estarás en la famosa Islas Fallo.

Según en el sitio en el que hayas dado los 500 pasos será en el que aparecerá en el mapa como una ruta corriente. Es decir si estuviste en el Camino de Bicis aparecerá con las rutas correspondientes, si los diste en la entrada de Islas Espuma aparecerá Islas Espuma como si estuvieras ahí normal y corriente.
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A nivel personal, lo que me da mas miedo no son los planteamientos y acciones individuales, sino las realizadas en grupo, ya que estas ultimas pueden acabar con consecuencias especialmente nefastas para todos.
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