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| | |-+  triainers programacion ???
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Autor Tema: triainers programacion ???  (Leído 612 veces)
guicamper322

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triainers programacion ???
« en: 27 Enero 2008, 03:05 »

buenas me gustaria saber como se hacen los trainer, solo por curiosidad la vardad, e mirado en san google pero no encontre mucho solo este libro,
The Complete Games Trainers Play
que muy a mi pesar no supe interpretar con claridad
muchas gracias
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Shadow of the Day

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Kaoru x)


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Re: triainers programacion ???
« Respuesta #1 en: 29 Enero 2008, 21:27 »

Trainers, seguro te refieres a los cheats de juegos no? bueno hay muchas herramientas que pueden hacer eso, como el trainer maker kit, el gametrainer creator(asi creo que se llama XD), y otras aunque tu tambien puedes crear los tuyos, con la API WriteProcessMemory, (aurita no recuero bien los parametros), pero hay uno donde tienes que poner la direccion de memoria del cheat y el valor que quieres escribir, ademas tendrias que implementarlo la funcion en el evento de un timer y ponerlo a 1 milisegundo.
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guicamper322

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Re: triainers programacion ???
« Respuesta #2 en: 29 Enero 2008, 23:32 »

muchas gracias siento la tardanza pero estaba empanado con el programa estoy probando el Magic Trainer Creator parecido a los anteriores lo que hastaora no encontrado es un tuto o manual pero bueno tokare y buscare el manual en google
muchas gracias por el aporte
si pudieras ayudarme con el programa te lo agradeceria
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Shadow of the Day

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Re: triainers programacion ???
« Respuesta #3 en: 30 Enero 2008, 02:18 »

Tuto..., bueno el programa en si es muy facil de usar, pero si quieres un tuto, tal vez te haga uno para mañana con fotos, pero insisto que es muy facil de usar.

PD: Usar el Trainer Maker Kit
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Re: triainers programacion ???
« Respuesta #4 en: 30 Enero 2008, 12:58 »

muchas gracias lo espero con inpaciencia
facil bueno no me resulto mucho
todo son procesos de memoria o eso creo y lo unico que ay que hacer es buscar los proceso adecuados
el incombeniente que no los encuentro
muchas gracias
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Re: triainers programacion ???
« Respuesta #5 en: 31 Enero 2008, 01:46 »

Aca esta el tuto que te prometi, trate de usar el lenguaje de la forma mas simple posible para que puedas entenderlo, si tienes alguna duda solo preguntamela.

Bueno amigo, habia prometido hacerte un tutorial del Trainer Maker Kit, y aca esta; para que puedas crear tus trainers, bueno en este tutorial usare el Pinball de winXP, vamos a hacer que tengamos 99999999 puntos(todos los 9’s que quepan en el score); bueno yo ya saque la address del valor de mi puntaje obtenido, en este caso use el cheat engine 5.3, pero puedes usar otras herramientas (simplemente escaneas el valor de tus puntos cada vez que cambian)

En este caso son dos address que determinan tu socre:



Podriamos congelarlas y cambiar su valor al que deseemos, pero lo que queremos es crear un trainer.

Abrimos el Trainer Maker Kit y le ponemos un nombre a nuestro proyecto por ejemplo CheatPimball , automáticamente se creara una carpeta en el directorio del Trainer Maker Kit con el nombre de nuestro proyecto y dentro de ella los recusos que usara.

Le damos Esc para que desaparezca la imagen xD.
Y nos quedamos frente al programa:


Lo demas creo que no te lo tengo que explicar, son los botones para guardar, zoom, etc,etc,etc…

Bien como este sera un ejemplo de un cheat basico solo podemos poner un boton y al apretarlo hacer que nuestros puntos vuelen no?

Bien añadimos el boton dando clic en el icono del botoncito(arriba junto con los demas objetos) y lo ponemos en cualquier lado de nuestra ventana de proyecto.


Le damos clic derecho para ver su menu contextual y ahí podemos modificar su texto, color, tamaño, etc, yo solo modificare su nombre.



Y le pongo “press me!” le doy enter y listo, tambien hay otras propiedades que puedes modificar, colo el color, pos (posición), pero tal vez la mas importante entre todas estas esa Key que te permite asignarle un HotKey al boton (una combinación de teclas que al presionarlas cumpliran la misma tarea que el boton)

Bueno sigamos, ahora le damos otro click derecho al boton y le damos en la opcion WriteMemory Actions del menú contextual, ahí escribiremos las address y el valor que le queremos dar (puntos que queremos tener); Nos saldra una ventanita, le damos en Wiz y nos saldra otra como esta:



Y le damos Apply y te aparecera escrito esto:

Poke 00A53A0C FF C9 9A 3B

Bien ahora solo falta el otro valor, haz lo mismo pero cambia la Address por de la del otro valor. Finalmente tendras algo asi:

Poke 00A53A0C FF C9 9A 3B
Poke 00BCAEBA FF C9 9A 3B

Le damos Apply y ya tenemos el cheat casi listo, ahora le damos click en la pestaña del lado izquierdo, al costado de Objects, que dice Build Settings:



Bueno perdon por lo mal que me salieron las lineas, y le doy Biuld y Run(el signo de admiración al costado de Build) para que corra y aquí lo tenemos, nuestro cheat , solo le damos click en el botoncito para que nos consagremos como los campeones de Pinball (seguro que ni Hill logro ese puntaje)xD



Bueno no le pongas tantos nueves que el puntaje tiene un valor maximo (supongo sera el valor maximo de 4bytes $FFFFFFFF (4294967295 en decimal)), si le pones muchos no funcionara.

Bueno espero que este humilde tutorial te hay ayudado y enseñado a crear trainers, hay muchas mas opciones del Trainer Maker kit que puedes ir explorando y son interesantes…

Salu2


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Re: triainers programacion ???
« Respuesta #6 en: 31 Enero 2008, 02:17 »

MUCHAS GRACIAS POR TODO YA TE COMENTARE LAS DUDAS
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Re: triainers programacion ???
« Respuesta #7 en: 31 Enero 2008, 02:18 »

Mas facil busca la clave en el registro..! :xD

Lo siento por el Spam pero no aguante T_T :xD
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Re: triainers programacion ???
« Respuesta #8 en: 31 Enero 2008, 02:28 »

TAmbien podemos hacer un debug con el onlly escanearlo con un sinfin de programas
y modificar toda la estructura del programa para que el score no baje de los 999999
pero la cuestion es aprender y para empezar asi me viene bien
muchas gracias espero que te interes y lo agas y luego nos comentes el resultado
 :D espero inpaciente los resultados
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Shadow of the Day

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Re: triainers programacion ???
« Respuesta #9 en: 31 Enero 2008, 02:33 »

Mas facil busca la clave en el registro..! :xD

Lo siento por el Spam pero no aguante T_T :xD

Que paso? parece que te equivocaste de tema Freeze... :huh:
Bueno amigo suerte probandolo, ya sabes si tienes dudas... solo postea ;)
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Re: triainers programacion ???
« Respuesta #10 en: 31 Enero 2008, 02:45 »

tengo muchas y acual peor
el make trainer kit es 5.0
no meda tantas opciones
aparte que no medeja decirle cual es la direccion
porcierto que es offset??
el tuto esta claro como el agua pero como saves cual es la direccion que suma puntos porque (aparte de que no me deja buscar por un error que no se como supsanar)
seguro que hay unas pocas de direcciones no??
si pudieras mandarme el make trainer kit 1.51 me seria de gran ayuda
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guicamper322

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Re: triainers programacion ???
« Respuesta #11 en: 31 Enero 2008, 03:16 »

bueno para el que este interesado en conseguirlos programas aqui una web http://www.cheathappens.com/essentials.asp
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Freeze.

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Re: triainers programacion ???
« Respuesta #12 en: 31 Enero 2008, 04:04 »

Mas facil busca la clave en el registro..! :xD

Lo siento por el Spam pero no aguante T_T :xD

Que paso? parece que te equivocaste de tema Freeze... :huh:
Bueno amigo suerte probandolo, ya sabes si tienes dudas... solo postea ;)

Lo que sucede es que tanto este juego como varios de Windows se pueden editar en el registro ;)
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Re: triainers programacion ???
« Respuesta #13 en: 31 Enero 2008, 04:12 »

eso me interesa como se podria hacer
a aparte lla hize un trainer del buscaminas para restablecer el tiempo en 0
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Shadow of the Day

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Re: triainers programacion ???
« Respuesta #14 en: 31 Enero 2008, 20:34 »

Ah bueno freeze perdon entonces, pero lo que quiere guicamper322 es crear un trainer, bueno, ya parece que el tema esta resuelto, solo hace falta que busques el trainer maker kit, ya que no todos los creadores de trainers son iguales, pero tienen el mismo fin, asi que alguna opcion parecida o identica puedes buscar.

Por cierto offset, es... haber como te lo explico... bah no tengo las palabras para decirtelo, pero www.google.com, define:offset, solo te puedo decir como que el offset es el elemento de otra matriz, que en este caso serian los segmentos, aqui el offset vendria a ser la direccion de memoria, bueno creo que con esto dudas resueltas, ademas hay mucha informacion en internet sobre esto, tambien puedes buscar algunos videitos en www.youtube.com, y gracias fue un placer ayudarte.
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