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| | |-+  programacion de juegos
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Autor Tema: programacion de juegos  (Leído 6,144 veces)
div@d

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programacion de juegos
« en: 21 Marzo 2005, 03:28 »

wenas gente,e esta gogleando , pero no hay mucha informacion sobre programacion de juegos,(por lo menos yo no e encontrado), y queria saber que programa me recomiendan para esto, o si existe un lenguaje orientado a la programacion de juegos.

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Re: programacion de juegos
« Respuesta #1 en: 21 Marzo 2005, 04:47 »

Yo no se mucho de programacion de video juegos solo lo que he leido , existen diversos lenguajes de programacion orientado a video juegos como es el Ada.

Tambien y es muy comun que los video juegos se programen en C++ con diferentes librerias , aunque tambien se puede programar desde Delphi.

Algunas de las librerias que he oido mencionar son: OpenGl , la de ActiveX y otra que ahora mismo no me acuerdo. Pero busca que no es dificil encontrarlo.


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Re: programacion de juegos
« Respuesta #2 en: 21 Marzo 2005, 05:29 »

La libreria de C++ és la Allegro.
Claro que existen programas especializados para la creación de videojuegos, te pongo algunos:
Blitz
Game Maker
3d Game Maker
3d Studio Max

I muchos más que ahora no me acuerdo, los mejores para mi són el Blitz y el 3d game maker.
Puedes bajarlos con el emule

Saludos
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Re: programacion de juegos
« Respuesta #3 en: 21 Marzo 2005, 06:10 »

Ups, me dejaba el mejor de todos.
El Div 2, no se si lo conocerás, div games studio.
És más complicado pero puedes hacer grandes juegos en 3d y 2d.

Saludos
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Re: programacion de juegos
« Respuesta #4 en: 21 Marzo 2005, 06:27 »

o sea q me conviene empezar con el game maker?

muchas gracias x toda la info :D
« Última modificación: 21 Marzo 2005, 06:55 por div@d » En línea

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Re: programacion de juegos
« Respuesta #5 en: 21 Marzo 2005, 07:58 »

Habría que saber qué es orientado a videojuegos pero Ada no lo es, lo desarrolló inicialmente el departamento de defensa de EEUU. [Espacio cedido para la realización de bromas acerca del ejército estadounidense]

De librerías gráficas se os olvida DirectX, pero de todas formas del game maker al DirectX no es que haya un paso, es que hay una maratón.

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Re: programacion de juegos
« Respuesta #6 en: 21 Marzo 2005, 08:46 »

A joder , yo puse ActiveX y es DirectX , me confundi  :-X
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Re: programacion de juegos
« Respuesta #7 en: 21 Marzo 2005, 09:12 »

En VB también se pueden crear juegos usando DirectX. Hay un control que incorpora DirectX como ventana en el formulario. Con esto y toda la interfaz de DirectX se pueden crear cosas realmente impresionantes.
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Re: programacion de juegos
« Respuesta #8 en: 21 Marzo 2005, 13:35 »

pues yo pienso que la mejor combinacion es C++ , DirectX.
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Re: programacion de juegos
« Respuesta #9 en: 24 Marzo 2005, 08:28 »

Se me olvidó mencionar el macromedia flash, que tiene un lenguaje de programación (action script) y con el que se pueden hacer muchas cosas muy interesantes, de hecho la mayoría de los jueguecillos más o menos pequeños que te puedes encontrar por internet ahora mismo están hechos en flash.

Lo malo es que no tienes botón derecho del ratón y a veces por algún extraño motivo gasta muchísmos recursos, aun así sigue siendo una opción interesante y que puede dar muy buenos resultados.

Lo mejor es la capacidad y facilidad multimedia que tiene.

Un consejo es aprender a dibujar con el flash porque usa gráficos vectoriales y va a ocupar menos, quedar mejor y probablemente gastar menos recursos algo dibujado en flash que un archivo (por ejemplo gif) importado.
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