PHP*LIBS
Versión 1.0.4 Beta
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Web Oficial:
http://proyectos.elhacker.net/php-libs/Integrando el PHPLIBS a mi script o Sistema1. Primeramente nuestro script debe estar diseñado en el lenguaje PHP, en la primera linea debemos abrir tag "<?php" y hacer una inclusión hacia nuestro sistema PHPLIBS. Por defecto la ruta del sistema será "php_libs/index.php" como se destaca en la siguiente imagen.
Es importante que la implementación del sistema sea sobre la linea inicial del script debido a que pueden generarse envíos de headers que pueden causar problemas al sistema WEB.
2. Normalmente el directorio preestablecido es "php_libs" como se detalla en la siguiente imagen.
Una ves hecho esto ya puedes disfrutar de toda la flexibilidad de nuestro sistema.
3. (Opcional) Si deseas modificar el directorio del sistema PHPLIBS debes declararlo (establecer) en el archivo de inicio "php_libs/index.php" en la siguiente linea: $PHPLIBS['DIR_CLASS'] = 'php_libs/'; // Directorio del sistema
Tal como se indica en la siguiente imagen.
Funciones disponibleshttp://proyectos.elhacker.net/php-libs/funciones
Bueno, este es un proyecto donde se tomarán las classes y funciones mas útiles para agregarlo a una serie de librerías que tendrá un sistema llamado PHP*LIBS el cual se podrá utilizar con todo tipo de sistema web.
La idea es que si alguien tiene alguna idea buena para hacer algo ya sea automatización, seguridad, etc .. lo que sea pueda aparecer en este sistema, obviamente solo creado por nosotros, los que quieran adjuntar algún script puede postearlo acá mismo con el link o con su código directamente si no es muy grande.
Idealmente no poner nombre de funciones repetidas porque no serán tomadas en cuenta al momento de ser ejecutadas para evitar errores de ejecución, una idea es comenzar la función por el nombre de su nick como por ejemplo whk_filtrar_fechas().
Las personas que sean parte del proyecto tendrán un directorio a su disposición para hacer lo que deseen siempre y cuando no supere 1MB por el momento, por lo cual podrán dar diseño a sus propios scripts y crear sus propias constantes y variables dentro del mismo entorno, en caso que fuera asó podrán enviar sus actualizaciones comprimidas en un zip para ser revisados y adjuntados. Los desarrolladores del sistema deberán adjuntar un texto con las funciones utilizables para poder adjuntarlo al archivo readme.txt.
Los códigos serán previamente revisados para evitar fallas de código y seguridad.
La descarga del archivo y sus versiones serán dadas cuando salgan de su etapa "BETA".
Para testers la primera versión beta está acá:
DescargarVersión 1.0.3 Beta.
Lo hubiera subido a mi servidor pero después dicen que hago spam
Talves pueda pedir un poco de ayuda en el foro de diseño para un logo
ya que por ahora solo está hecho en figlet
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