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| | | |-+  OnLive se anuncia como el 'asesino' de las consolas
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Autor Tema: OnLive se anuncia como el 'asesino' de las consolas  (Leído 885 veces)
wolfbcn
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OnLive se anuncia como el 'asesino' de las consolas
« en: 12 Marzo 2010, 02:31 »

Con frases a lo grande, así se anunció el lanzamiento en Estados Unidos el próximo 17 de junio de OnLive. Se trata de un servicio de videojuegos en línea a través del ordenador o la televisión. Su máximo responsable, Steve Perlman, ha asegurado en la conferencia de desarrolladores de San Francisco que con su oferta "rompe el ciclo de las consolas para poder jugar ya que no exige disponer de hardware", lo que se dice una killer application.

OnLive propondrá una plataforma en línea de videojuegos a la que se podrá acceder con una suscripción de 14.95 dólares mensuales. Luego, sus clientes podrán optar por comprar o alquilar los juegos que ofrezca pagando un suplemento. Según la empresa, en su catálogo habrá varios títulos muy populares como Mass Effect 2 o Assassin's Creed. Permitirá la experiencia multijugador y guardará las partidas de sus clientes sin necesidad de descargarlas en el ordenador. La empresa asegura que la gran diferencia con otras ofertas de juego en línea es la rapidez de su servicio lo que permite proponer jugar con títulos muy complejos visualmente.

 La compañía ha levantado una serie de servidores en Estados Unidos para garantizar un acceso rápido a los videojuegos y asegura que dispone de un programa de compresión propio que permitirá jugar en línea sin problemas y a la misma velocidad que se disfruta en una consola. OnLive pide al cliente disponer de conexión de banda ancha (DSL, cable, "o a través de la red de la oficina o la escuela"). Advierte que una conexión wi-fi no garantiza el servicio.

 El cliente deberá descargarse en el ordenador un programa para acceder a la oferta de OnLive. A pesar del anuncio, se da la circunstancia de que, en el caso de la televisión, cuyo servicio no estará disponible en junio, se precisará... de una miniconsola para interactuar con el aparato.

 La compañía no tiene fechas para la apertura de su servicio en otros países.

FUENTE :http://www.elpais.com/articulo/tecnologia/OnLive/anuncia/asesino/consolas/elpeputec/20100311elpeputec_4/Tes


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Re: OnLive se anuncia como el 'asesino' de las consolas
« Respuesta #1 en: 12 Marzo 2010, 22:58 »

juegos en la nube :D
pues para obtener un streaming de los frames de video se necesitaría el mismo ancho de banda como para reproducir una peliocula hd en pantalla completa a tiempo real, y creo que solo una conexión t1 podría alcanzar semejante velocidad a menos que ofrezcan un servicio con menor resolución a la adoptada por una consola o se dediquen a hacer juegos de tipo flash xDD

no se, soy incredulo de estas cosas, necesitarias muchisimo ancho de banda para descargar 60 frames de 1024x768 en formato png (siendo el formato mas compreso sin perdida de calidad) en un solo segundo sin contar con el audio ya que necesitarías reproducir una calidad similar al ogg (siendo el formato con mayor calidad y menor uso de espacio igual que png) y bueno, talves con una señal de fibra optica se logre.

Ota opción sería enviar la señal de forma análoga y en ese caso deberías instalar un receptor decodificador como lo hacen las compañias de televisión satelital y usas internet para hacer interactuar tus mandos y controles mientras recibes la señal por satelite.


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LastDragon


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Re: OnLive se anuncia como el 'asesino' de las consolas
« Respuesta #2 en: 12 Marzo 2010, 23:33 »

juegos en la nube :D
pues para obtener un streaming de los frames de video se necesitaría el mismo ancho de banda como para reproducir una peliocula hd en pantalla completa a tiempo real, y creo que solo una conexión t1 podría alcanzar semejante velocidad a menos que ofrezcan un servicio con menor resolución a la adoptada por una consola o se dediquen a hacer juegos de tipo flash xDD

no se, soy incredulo de estas cosas, necesitarias muchisimo ancho de banda para descargar 60 frames de 1024x768 en formato png (siendo el formato mas compreso sin perdida de calidad) en un solo segundo sin contar con el audio ya que necesitarías reproducir una calidad similar al ogg (siendo el formato con mayor calidad y menor uso de espacio igual que png) y bueno, talves con una señal de fibra optica se logre.

Ota opción sería enviar la señal de forma análoga y en ese caso deberías instalar un receptor decodificador como lo hacen las compañias de televisión satelital y usas internet para hacer interactuar tus mandos y controles mientras recibes la señal por satelite.


Querras decir un T3, por que un T1 son 1.5 Mbps, cual DLS comun y corriente te da mucho mas que un T1

un E1 como se venden en mexico son de 2Mbps aun asi se queda muy chico en ancho de banda, nuevamente los ADLS en las casas lo superan en bajada
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EvilGoblin


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Re: OnLive se anuncia como el 'asesino' de las consolas
« Respuesta #3 en: 13 Marzo 2010, 20:52 »

amm seguramente esta previsto algo asi, y no te van a vender un control remoto para ver peliculas (por decir descargar frames)

imagino que va a haber una codificacion y como 1 hora de preparacion del aparatito para el juego que vallas a jugar, entonces descargara varias rutinas simples y hara como el CS dictaran las coordenadas, hara toda la fisica en el aparatito (creo que lei por ahi que usaban un procesador atom o parecido)

y luego lo pondra en pantalla.

Dejame con la geforce gts 250 mas juegos por $5 de la feria xDD
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Re: OnLive se anuncia como el 'asesino' de las consolas
« Respuesta #4 en: 14 Marzo 2010, 22:47 »

Yo diré lo mismo de siempre: mientras internet siga siendo tercermundista en algunos países del segundo y primer mundo, estas cosas tan ligadas a la nube son la mugre.

Dentro de algunos años, quizá sea incluso mas interesante que el Chrome OS jaja  ;D
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Re: OnLive se anuncia como el 'asesino' de las consolas
« Respuesta #5 en: 14 Marzo 2010, 23:05 »

Opino lo mismo, con la calidad de Internet que tenemos actualmente, esto es un imposible.

Y aún si tuviésemos un Internet equiparable al de Japón, yo personalmente soy poco partidario de "jugar en la nube". Prefiero tener mis juegos y jugar cuando me de la gana sin pagar cuotas ni leches.

Je, ¿Y si se te va la conexión?

Salu2
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