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| | | |-+  A pesar de su ineficacia, las grandes compañías de juegos siguen apostando por..
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Autor Tema: A pesar de su ineficacia, las grandes compañías de juegos siguen apostando por..  (Leído 1,490 veces)
wolfbcn
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A pesar de su ineficacia, las grandes compañías de juegos siguen apostando por..
« en: 5 Junio 2017, 02:42 am »

Para desgracia de los más importantes desarrolladores de videojuegos de mundo, en los últimos meses han sido más las noticias que han hablado de manera negativa acerca del sistema de protección de juegos Denuvo, que las informaciones positivas.

Y es que el que en un principio se lanzó al mercado como el DRM infranqueable, últimamente ha sido crackeado en multitud de ocasiones y en títulos de software lúdico de especial transcendencia para esta comunidad. Además parece que los grupos encargados de llevar a cabo estas acciones contra el DRM, se han propuesto a modo de reto, lograrlo cada vez con mayor premura, todo ello a pesar de las actualizaciones que la firma responsable ha lanzado para Denuvo, aunque visto lo visto, con poco éxito.

LEER MAS: https://www.adslzone.net/2017/06/04/pesar-de-su-ineficacia-las-grandes-companias-de-juegos-siguen-apostando-por-denuvo/

Relacionado: http://foro.elhacker.net/noticias/rompen_el_drm_denuvo_en_rime_y_tequila_works_decide_eliminarlo-t470530.0.html;msg2126776;topicseen#msg2126776


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La mayoria pedimos consejo cuando sabemos la respuesta, pero queremos que nos den otra.
Br1ant


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Incluso la "nada" es un "algo"


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Re: A pesar de su ineficacia, las grandes compañías de juegos siguen apostando por..
« Respuesta #1 en: 5 Junio 2017, 07:44 am »

Jajaja me recordó a este Gif que publicó SkidrowGames en su Twitter :xD:





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Namasté, criatura.
Orubatosu


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Re: A pesar de su ineficacia, las grandes compañías de juegos siguen apostando por..
« Respuesta #2 en: 5 Junio 2017, 21:04 pm »

Sistema DENUVO en el juego RIME. Tiempo de protección... 5 días.

Sigan tirando el dinero en sistemas que no solo duran menos de una semana, sino que encima se ha comprobado que empeoran sensiblemente el rendimiento del juego
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"When People called me freak, i close my eyes and laughed, because they are blinded to happiness"
Hideto Matsumoto 1964-1998
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