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| | |-+  Crear servidor Ascent para World of Warcraft actualizado 2º post
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Autor Tema: Crear servidor Ascent para World of Warcraft actualizado 2º post  (Leído 319,542 veces)
Nvin

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Re: Crear servidor Ascent para World of Warcraft actualizado 2º post
« Respuesta #285 en: 16 Agosto 2007, 15:16 »

X_DarkNess_X gracias por contestar tan rapido entonces abro los puertos TCP Y UDP pero solo los que ponia en la tuto no???

He hecho lo que me as dicho he abierto todos los puertos TCP Y UDP y esto sige igual a los pc's ajenos (en el mio si que puedo jugar) se les queda en conectado esta 2segundos y pone imposible conectar y de hay no pasa.

Alguien me puede ayudar??

Gracias
Un saludo


« Última modificación: 16 Agosto 2007, 17:09 por Raul_gilet » En línea
jrwolf

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Re: Crear servidor Ascent para World of Warcraft actualizado 2º post
« Respuesta #286 en: 16 Agosto 2007, 16:12 »

hola, devuelta, esta pregunta la hice antes.
El server anda, el registro online tb, pero tengo un gran problema, creo el personaje nombre raza etc, y cuando voy a entrar me lo deja en calzones, entra al mapa y no ahi ni una rata, nada de personajes items monster npc etc, cargo OBDB2 rev 214. En el Ascent la ventana en la parte de items, monster, etc todo pone 0 de 0

Si cargo el de terra a esta de paso tardo un ratoooo largoooo (cuanto no se pq me fui a comer un asado), me tira cuando le pongo el ascent me aparece items, monster, etc tantos de tantos pero me tira 2 errores y cuando quiero entrar a jugar me dice, luego de crear el prsonaje, te haz desconectado del server.

Aver si me dicen donde esta mi error.


En línea
H4RR13R


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Pienso... luego existo


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Re: Crear servidor Ascent para World of Warcraft actualizado 2º post
« Respuesta #287 en: 16 Agosto 2007, 16:27 »

Otro manual de instalacion de ascent bajo linux y de Mangos. A mi parecer es bastante mas simple instalarlo sobre linux que sobre windows no hay que hacer tantos pasos:

http://wiki-systems.net/juegos/instalacion-de-ascent-en-linux.html
En línea


mi frase: Un hacker no dice lo que sabe un lammer no sabe lo que dice
Nvin

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Re: Crear servidor Ascent para World of Warcraft actualizado 2º post
« Respuesta #288 en: 16 Agosto 2007, 17:28 »

Dejo aqui mis archivos ascent.conf logonserver.conf y realm.conf mi duda es que porque no se pueden conectar los pc's ajenos (en el set realmlist pongo set realmlist kun.servegame.com)tengo los puertos abiertos el firewall configurado no se k mas acer.
 #######################################################################
# Ascent Configuration File
# Last updated at revision 880 by Burlex
#######################################################################

/********************************************************************************
 * How to use this config file:                                                 *
 * Config files are in a block->variable->setting format.                       *
 * A < signifies the opening of a block, the block name is expected after that. *
 * After the block name, a space and then the settings sperated by = / ' '.     *
 *                                                                              *
 * e.g.                                                                         *
 * <block setting="0" someval = "1">                                            *
 *                                                                              *
 * Comments can be in C format, e.g. /* some stuff */, with a // at the start   *
 * of the line, or in shell format (#).                                         *
 ********************************************************************************/

#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#
# Database Section
#
#   Database.Host      - The hostname that the database is located on
#   Database.Username  - The username used for the mysql connection
#   Database.Password  - The password used for the mysql connection
#   Database.Name      - The database name
#   Database.Port      - Port that MySQL listens on. Usually 3306.
#   Database.Type      - Client to use. 1 = MySQL, 2 = PostgreSQL, 3 = Oracle 10g
#
#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#

<WorldDatabase Hostname = "kun.servegame.com" Username = "root" Password = "mipass" Name = "ascent" Port = "3306" Type = "1">
<CharacterDatabase Hostname = "kun.servegame.com" Username = "root" Password = "mipass" Name = "ascent" Port = "3306" Type = "1">


#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#
# Listen Config
#
#    Host
#        This is the address that the server will listen on.
#        To listen on all addresses, set it to 0.0.0.0
#        Default: 127.0.0.1 (localhost)
#
#    WorldServerPort
#        This is the port that the world server listens on.
#        It has to be the same as what is specified in the
#        realms table in the LogonDatabase.
#        Default: 8129
#
#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#

<Listen Host = "0.0.0.0"
        WorldServerPort = "8129">


#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#
# Log Level Setup
#
#    Console Logging Level
#        This directive controls how much output the server will
#        display in it's console. Set to 0 for none, or -1 to disable.
#        -1 = Disabled; 0 = Minimum; 1 = Error; 2 = Detail; 3 = Full/Debug
#        Default: 3
#
#    World server packet logging feature
#        If this directive is turned on, a file called `world.log`
#        will be created in the server's directory and all packets
#        sent and received by clients will be dumped here in bfg
#        format.
#        Default: 0
#
#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#

<LogLevel Screen="0" File="-1" World="0">


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# Server Settings
#
#    PlayerLimit
#        This directive controls the amount of sessions that will be
#        accepted by the server before it starts to add people to
#        the server queue.
#        Default: 100
#
#    PlrUpdateDistance
#        This directive controls the distance (internal yards) that the player can "see" up to
#        and receieve updates for. For smaller servers, you can probably increase this number.
#        Increasing this number will also increase the servers bandwidth consumption and CPU usage.
#        Default: 80
#
#    Motd
#        This message will be displayed by the server in the chat
#        box every time any user logs on. Colors can be used in the
#        standard WoW format.
#        Default: "No MOTD specified
#
#    Send Build On Join
#        This directive controls whether the server's internal revision
#        will be sent to clients upon entering the world. Use it to help
#        testers report bugs.
#
#    Send Stats On Join
#        This directive controls whether the server will send the online player
#        count to a cilent when it enters the world.
#
#    Breathing Setup
#        If the breathing code is causing problems or you want to run a fun server, you can disable
#        water checks by enabling this directive.
#        Default: 1
#
#    Speedhack detection
#        If this directive is turned on, speedhack detection will be activated and speedhackers
#        will be warned / kicked.
#        Default: 0
#
#    Level Cap
#        This variable controls the level that stats will be generated up to internally.
#        Beyond this level players can still see a higher level visually but their stats won't
#        increase beyond this point.
#        Default: 60
#
#   Expansion 1 Level Cap
#      This variable does the same thing as Level Cap above, except it applies to those who
#      have the first expansion: The Burning Crusade.
#      Default: 70
#
#    Seperate Channels Control
#        This directive controls whether horde and alliance chats will be seperated across channels.
#        Set to 1 for blizzlike seperated channels, or 0 to allow horde/alliance to speak to each other
#        across channels.
#        Default: 0
#
#    Compression Threshold
#        This directive controls the limit when update packets will be compressed using deflate.
#        For lower-bandwidth servers use a lower value at the cost of cpu time.
#        Default: 1000
#
#    Queue Update Rate
#        This directive controls how many milliseconds (ms) between the updates
#        that the queued players receieve telling them their position in the queue.
#        Default: 5000 (5 seconds).
#
#    Kick AFK Players
#        Time in milliseconds (ms) that a player will be kicked after they go afk.
#        Default: 0 (disabled)
#
#    Connection Timeout
#        This directive specifies the amount of seconds that the client will be disconnected
#        after if no ping packet is sent. It is advised to leave it at the default.
#        Default: 180
#
#    Realm Type
#        This is the realm type that will be used by the server to handle world pvp.
#        Default: 0 (pve)(RPPVE)
#        Other values: 1(pvp)(RPPVP)
#
#    AdjustPriority
#        Set the server to high process priority?
#        Default: 0
#
#    RequireAllSignatures
#        This directive controls whether the full 10 signatures will be required in order
#        to turn in a petition. Smaller servers would be better off having it turned off.
#        Default: off
#
#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#

<Server PlayerLimit = "500"
        PlrUpdateDistance = "80"
        Motd = "Bienvenidos a serverkun."       
        SendBuildOnJoin = "1"
        SendStatsOnJoin = "1"
        EnableBreathing = "1"
        SpeedhackProtection = "0"
        LevelCap = "85"
        Expansion1LevelCap = "150"
        SeperateChatChannels = "0"
        CompressionThreshold = "1000"
        QueueUpdateInterval = "5000"
        KickAFKPlayers = "0"
        ConnectionTimeout = "180"
        RealmType = "1"
        AdjustPriority = "0"
        RequireAllSignatures = "0">

#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#
# Power regeneration multiplier setup
#
#    These directives set up the multiplier in which regen values will be
#    multiplied by every 2 seconds.
#    Powers:
#        Power1 = Mana, Power2 = Rage, Power3 = Energy
#   
#    Reputation:
#        Kill = Rep gained on kill, Quest = rep gained from quests
#
#    Honor:
#        Honor = multiplier used to calculate honor per-kill.
#
#    PvP:
#        PvPTimer = in ms, the timeout for pvp after turning it off. default: 5mins (300000)
#
#    XP:
#        The xp that a player receives from killing a creature will be multiplied
#        by this value in order to get his xp gain.
#
#    RestXP:
#        Value is the amount of rest XP a player will recieve per minute of rest time.
#
#    Drop:
#        This value will be multiplied by any gold looted and the drop percentages of the
#        items for creatures will also be multiplied for this to determine which items
#        to drop.
#
#    Save:
#        Value in milliseconds (ms) that will be between player autosaves.
#        Default: 300000 (5 minutes)
#
#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#

<Rates Health="5"
       Power1="5"
       Power2="5"
       Power3="5"
       QuestReputation="8"
       KillReputation="5"
       Honor="5"
       PvPTimer="300000"
       Compression="1"
       XP="50"
       QuestXP="60"
       RestXP="40"
       Drop="30"
       DropMoney="40"
       Save="200000">


#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#
# GM Client Channel
#
#   This should be set to 'gm_sync_channel' for the My_Master addon to work.
#
#   Default: gm_sync_channel
#
#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#

<GMClient ReqGmClient = "0" GmClientChannel = "gm_sync_channel">


#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#
# Terrain Configuration
#
#   Set the path to the map_xx.bin files and whether unloading should be enabled
#   for the main world maps here. Unloading the main world maps when they go idle
#   can save a great amount of memory if the cells aren't being activated/idled
#   often. Instance/Non-main maps will not be unloaded ever.
#
#   Default:
#      MapPath = "maps"
#      UnloadMaps = 1
#
#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#

<Terrain MapPath = "maps" UnloadMaps = "1">


#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#
# Log Settings
#
#    Cheaters:
#        This directive sets up the cheater logging file, if turned on any
#        cheat / packet exploit / speedhack attempts will be logged here.
#
#    GMCommands:
#        These two directives set up the GM command logging fie. If turned on,
#        most gm commands will be logged for this file for abuse investigation, etc.
#
#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#

<Log Cheaters="0" GMCommands="0">


#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#
# Mail System Setup
#
#    These directives control the limits and behaviour of the ingame mail system.
#    All options must have Mail prefixed before them.
#   
#    ReloadDelay                 
#        Controls the delay at which the database is "refreshed". Use it if you're
#        inserting mail from an external source, such as a web-based interface.
#        0 turns it off.
#        Default: 0
#
#    DisablePostageCostsForGM
#        Enables/disables the postage costs for GM's. DisablePostageCosts overrides this.
#        Default: 1
#
#    DisablePostageCosts
#        Disables postage costs for all players.
#        Default: 0
#
#    DisablePostageDelayItems
#        Disables the one hour wait time when sending mail with items attached.
#        Default: 1
#
#    DisableMessageExpiry
#        Turns off the 30 day / 3 day after read message expiry time.
#        WARNING: A mailbox still cannot show more than 50 items at once
#        (stupid limitation in client).
#        Default: 0
#
#    EnableInterfactionMail
#        Removes the faction limitation for sending mail messages. Applies to all players.
#        Default: 1
#
#    EnableInterfactionMailForGM
#        Removes the faction limitation for sending mail messages, but only applies
#        to GM's. EnableInterfactionMail overrides this.
#        Default: 1
#   
#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#

<Mail ReloadDelay="0"
      DisablePostageCostsForGM="1"
      DisablePostageCosts="0"
      DisablePostageDelayItems="1"
      DisableMessageExpiry="0"
      EnableInterfactionMail="1"
      EnableInterfactionMailForGM="1">


#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#
# Status Dumper Config
#
#        These directives set up the status dumper plugin. Filename is an
#        absolute or relative path to the server binary. Interval is the
#        time that the stats will be dumped to xml.
#        Default: stats.xml / 120000 (2 minutes)
#
#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#

<StatDumper FileName = "stats.xml" Interval = "120000">


#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#
# Startup Options
#
#    Preloading
#        This directive controls whether the entire world will be spawned at server
#        startup or on demand. It is advised to leave it disabled unless you are a
#        developer doing testing.
#        Default: off
#
#    Background Loot Loading
#        This directive controls whether loot will be loaded progressively during
#        startup or in the background in a seperate thread. Turning it on will
#        result in much faster startup times.
#        Default: on
#
#    Multithreaded Startup
#        This controls whether the server will spawn multiple worker threads to
#        use for loading the database and starting the server. Turning it on
#        increases the speed at which it starts up for each additional cpu in your
#        computer.
#        Default: on
#
#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#

<Startup Preloading = "0"
         BackgroundLootLoading = "1"
         EnableMultithreadedLoading = "1">

#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#
# Flood Protection Setup
#
#    Lines
#        This is the number of "messages" or lines that it will allow before stopping messages from
#        being sent. This counter is reset every "Seconds" seconds.
#        Default: 0 (disabled)
#
#    Seconds
#        This is the number of seconds inbetween the Line counter being reset.
#        Default: 0 (disabled)
#
#    SendMessage
#        If this is enabled, a "Your message has triggered serverside flood protection. You can speak again in %u seconds."
#        message will be sent upon flood triggering.
#        Default: 0
#
#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#

<FloodProtection Lines = "0" Seconds = "0" SendMessage = "0">


#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#
# LogonServer Setup
#
#    DisablePings   
#        This directive controls whether pings will be sent to the logonserver to check
#        if the connection is still "alive". Expect problems if it is disabled.
#        Default: 0
#
#    RemotePassword
#        This directive controls the password used to authenticate with the logonserver.
#        It must be the same between the two configs. If it is not, your server will
#        not register.
#
#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#

<LogonServer DisablePings = "0"
             RemotePassword = "mipass">

logonserver

#######################################################################
# Ascent Realms Configuration File
# Last updated at revision 446 by Burlex
#######################################################################

/********************************************************************************
 * How to use this config file:                                                 *
 * Config files are in a block->variable->setting format.                       *
 * A < signifies the opening of a block, the block name is expected after that. *
 * After the block name, a space and then the settings sperated by = / ' '.     *
 *                                                                              *
 * e.g.                                                                         *
 * <block setting="0" someval = "1">                                            *
 *                                                                              *
 * Comments can be in C format, e.g. /* some stuff */, with a // at the start   *
 * of the line, or in shell format (#).                                         *
 ********************************************************************************/

# LogonDatabase Section
#
#    These directives are the location of the `realms` and `accounts`
#    tables.
#
#    LogonDatabase.Host      - The hostname that the database is located on
#    LogonDatabase.Username  - The username used for the mysql connection
#    LogonDatabase.Password  - The password used for the mysql connection
#    LogonDatabase.Name      - The database name
#    LogonDatabase.Port      - Port that MySQL listens on. Usually 3306.
#    LogonDatabase.Type      - Client to use. 1 = MySQL, 2 = PostgreSQL, 3 = Oracle 10g
#

<LogonDatabase Hostname = "kun.servegame.com"
               Username = "root"
               Password = "mipass"
               Name     = "ascent"
               Port     = "3306"
               Type     = "1">


# Host Directive
#
#    This is the address that the realmlist will listen on.
#    To listen on all addresses, set it to 0.0.0.0
#    Default: 127.0.0.1 (localhost)
#
#    Note: ISHost is the interserver communication listener.
#

<Listen Host = "0.0.0.0"
        ISHost = "0.0.0.0"
        RealmListPort = "3724"
        ServerPort = "8093">

# Server console logging level
#
#    This directive controls how much output the server will
#    display in it's console. Set to 0 for none.
#    0 = Minimum; 1 = Error; 2 = Detail; 3 = Full/Debug
#    Default: 3
#

<LogLevel Screen = "0"
          File = "-1">

# Account Refresh Time
#
#    This controls on which time interval accounts gets
#    refreshed. (In seconds)
#    Default = 600
#

<Rates AccountRefresh = "600">

# Accepted Build Range Setup
#
#    These two directives set up which clients will be
#    allowed to authenticate with the realm list.
#
#    Set these to the same builds that the server was
#    compiled for.
#
#    As of the last update, version 2.1.1 was build 6739.
#

<Client MinBuild = "5000"
        MaxBuild = "65000">

# WorldServer Setup
#
#    This directive controls the password used to authenticate with the worldserver.
#    It must be the same between the two configs. If it is not, your server will
#    not register.
#
#    Default: "change_me_logon"
#

<LogonServer RemotePassword = "mipass">

realm.conf

#######################################################################
# Ascent Realms Configuration File
# Last updated at revision 446 by Burlex
#######################################################################

/********************************************************************************
 * How to use this config file:                                                 *
 * Config files are in a block->variable->setting format.                       *
 * A < signifies the opening of a block, the block name is expected after that. *
 * After the block name, a space and then the settings sperated by = / ' '.     *
 *                                                                              *
 * e.g.                                                                         *
 * <block setting="0" someval = "1">                                            *
 *                                                                              *
 * Comments can be in C format, e.g. /* some stuff */, with a // at the start   *
 * of the line, or in shell format (#).                                         *
 ********************************************************************************/

#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#
# LogonServer Section
#
#    Address:
#        The address (no port) of the server.
#
#    Port:
#        The port on which the logon server listens. (*** NOT 3724 ***)
#
#    Name:
#        Not really relavant, but name the logon.
#
#    RealmCount:
#        The number of realms in the next section.
#
#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#

<LogonServer Address = "kun.servegame.com"
             Port = "8093"
             Name = "Serverkun"
             RealmCount = "1">

#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#
# Realm Section
#
#    Name:
#        The name of the realm.
#   
#    Address:
#        The address (and port) of that realm.
#
#    Icon:
#        The type of realm (PVP, Normal, RPPVP, RP)
#
#    Colour:
#        Realm colour in realm list display.
#
#    TimeZone:
#        Time zone the realm is in.
#
#    Population:
#        (0 = low, 1 = medium, 2 = high)
#
#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#

<Realm1 Name = "Reino1 exp alta"
        Address = "kun.servegame.com:8129"
        Icon = "Normal"
        Colour = "1"
        Population = "1.0"
        TimeZone = "1">





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Navax

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Re: Crear servidor Ascent para World of Warcraft actualizado 2º post
« Respuesta #289 en: 16 Agosto 2007, 17:51 »

YO TENGO UN PROBLEMA XD COMO TODOS
ESTA TODO BIEN CONFIGURADO EL SERVER CARGA Y YO ENTRO PERO LES DOY LA DIRECCION DE MI DOMINIO A ALGUIEN PARA K PRUEVE A VER SI VA Y LE SALE IMPOSIBLE CONECTAR

K PUEDE SER?? PUEDE SER DE HOST ???
ES K EN VEZ DE PONER MI IP + DOMINIO PUSE 127.0.0.1 VAMOS SERVER LOCAL , LO PUSE POR K SI PONIA MI IP NO CARGAVA
( si ven que esta mal diganmelo pero no desestimen otras posibilidades porfavor)
si esta mal al poner ipconfig para que te le de de las 6 que salen cual pillo?????

GRACIAS ;D
« Última modificación: 16 Agosto 2007, 17:53 por Navax » En línea
edu18x

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Re: Crear servidor Ascent para World of Warcraft actualizado 2º post
« Respuesta #290 en: 16 Agosto 2007, 18:30 »

segun eh leido los foros me dicen que para los que les crashea el Ascent 1051+ usen este script



Código:
ALTER TABLE creatureloot DROP heroicpercentchance;
ALTER TABLE creatureloot DROP mincount;
ALTER TABLE creatureloot DROP maxcount;

ALTER TABLE fishingloot DROP heroicpercentchance;
ALTER TABLE fishingloot DROP mincount;
ALTER TABLE fishingloot DROP maxcount;

ALTER TABLE itemloot DROP heroicpercentchance;
ALTER TABLE itemloot DROP mincount;
ALTER TABLE itemloot DROP maxcount;

ALTER TABLE objectloot DROP heroicpercentchance;
ALTER TABLE objectloot DROP mincount;
ALTER TABLE objectloot DROP maxcount;

ALTER TABLE pickpocketingloot DROP heroicpercentchance;
ALTER TABLE pickpocketingloot DROP mincount;
ALTER TABLE pickpocketingloot DROP maxcount;

ALTER TABLE prospectingloot DROP heroicpercentchance;
ALTER TABLE prospectingloot DROP mincount;
ALTER TABLE prospectingloot DROP maxcount;

ALTER TABLE skinningloot DROP heroicpercentchance;
ALTER TABLE skinningloot DROP mincount;
ALTER TABLE skinningloot DROP maxcount;


ALTER TABLE creatureloot MODIFY column percentchance float(0) NOT NULL default 0;

ALTER TABLE fishingloot MODIFY column percentchance float(0) NOT NULL default 0;

ALTER TABLE itemloot MODIFY column percentchance float(0) NOT NULL default 0;

ALTER TABLE objectloot MODIFY column percentchance float(0) NOT NULL default 0;

ALTER TABLE pickpocketingloot MODIFY column percentchance float(0) NOT NULL default 0;

ALTER TABLE prospectingloot MODIFY column percentchance float(0) NOT NULL default 0;

ALTER TABLE skinningloot MODIFY column percentchance float(0) NOT NULL default 0;

alter table creatureloot add column heroicpercentchance float(0) default 0;
alter table creatureloot add column mincount int(30) default 1;
alter table creatureloot add column maxcount int(30) default 1;

alter table fishingloot add column heroicpercentchance float(0) default 0;
alter table fishingloot add column mincount int(30) default 1;
alter table fishingloot add column maxcount int(30) default 1;

alter table objectloot add column heroicpercentchance float(0) default 0;
alter table objectloot add column mincount int(30) default 1;
alter table objectloot add column maxcount int(30) default 1;

alter table itemloot add column heroicpercentchance float(0) default 0;
alter table itemloot add column mincount int(30) default 1;
alter table itemloot add column maxcount int(30) default 1;

alter table prospectingloot add column heroicpercentchance float(0) default 0;
alter table prospectingloot add column mincount int(30) default 1;
alter table prospectingloot add column maxcount int(30) default 1;

alter table pickpocketingloot add column heroicpercentchance float(0) default 0;
alter table pickpocketingloot add column mincount int(30) default 1;
alter table pickpocketingloot add column maxcount int(30) default 1;

alter table skinningloot add column heroicpercentchance float(0) default 0;
alter table skinningloot add column mincount int(30) default 1;
alter table skinningloot add column maxcount int(30) default 1;

pd: no lo eh provado pero si debe ser porq me han crasheado todas esas versiones ni bien la monto
« Última modificación: 16 Agosto 2007, 18:34 por edu18x » En línea
frekency


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Re: Crear servidor Ascent para World of Warcraft actualizado 2º post
« Respuesta #291 en: 16 Agosto 2007, 18:36 »

Segun he averiguado aora eso que an puesto para ejecutar es porque an metido tablas nueva, y en el ascent.conf nuevo an añaadido más lineas de drop.
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souzt

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Re: Crear servidor Ascent para World of Warcraft actualizado 2º post
« Respuesta #292 en: 16 Agosto 2007, 20:03 »

a mi mapasa lo siguien abro el logo y vien pero luego al abrir el ascent me pasa lo suguiente carga todo y al final donde pone conectando key:muchos numeros luego pone failure varias veces y timeout y ay salta un error y se cierra plizz ayudeme

EDITADO:les pongo el link http://img407.imageshack.us/img407/8897/falloda7.png
« Última modificación: 16 Agosto 2007, 20:11 por souzt » En línea
wanki

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Re: Crear servidor Ascent para World of Warcraft actualizado 2º post
« Respuesta #293 en: 16 Agosto 2007, 20:41 »

wenas  ami me va todo bien cuando inicio el logonserver pero cuando inicio el antrix.exe me sale esto
http://img409.imageshack.us/my.php?image=problemaop5.png
alguien sabe solucion?
Porfavor ayuda
Gracias
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frekency


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Re: Crear servidor Ascent para World of Warcraft actualizado 2º post
« Respuesta #294 en: 16 Agosto 2007, 21:30 »

souzt: estaba a punto d econtestarte pero vi el mensaje privado, asi que voy a pasar, que lo haga otro.


wanki: No sigas el post anterior para eso me tome la molestia de renovarlo, sigue el mio al pie de la letra.

A los demas no penseis que os abandono, os contesto luego a la noche.
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souzt

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Re: Crear servidor Ascent para World of Warcraft actualizado 2º post
« Respuesta #295 en: 16 Agosto 2007, 21:36 »

pero por que no me solucionas esto??el mp lo envie por que estabas conectado y no contestabas ademas estaba deseando jugar por que yevo aki 2 dias montando el servidor par que me saliese ese error por eso te suplico k me respondas plizz
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Jeffe

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Re: Crear servidor Ascent para World of Warcraft actualizado 2º post
« Respuesta #296 en: 16 Agosto 2007, 22:00 »

HOla, yo tambien tengo el mismo problema que souzt, porfavor respondan
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frekency


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Re: Crear servidor Ascent para World of Warcraft actualizado 2º post
« Respuesta #297 en: 16 Agosto 2007, 22:17 »

me encanta souzt como as llamado a un amigo tuyo para k diga eso, anda por lo menos te lo as currao, eso es de la passque hay que poner al final del ascent.conf y logonserver.conf, tienen k ser iguales como bien dice en el tutorial.
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souzt

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Re: Crear servidor Ascent para World of Warcraft actualizado 2º post
« Respuesta #298 en: 16 Agosto 2007, 22:21 »

muchas gracias por ponerlo pero no lo conozco de nada
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.:-Ska!-:.

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Re: Crear servidor Ascent para World of Warcraft actualizado 2º post
« Respuesta #299 en: 16 Agosto 2007, 23:13 »

En primer lugar felicitar al creador del turorial es execelente una cosa alguin me podria ayudar que estoi un poco liado con el LQSyog me podrian poner un ejemplo de la cosa que va en cada campo para conectarme a mi servidor MySQL

http://img262.imageshack.us/img262/4643/sinttulo2aq4.png
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