elhacker.net cabecera Bienvenido(a), Visitante. Por favor Ingresar o Registrarse
¿Perdiste tu email de activación?.
 
Inicio Ayuda Ingresar Registrarse
12 Octubre 2008, 05:12  



+  Foro de elhacker.net
|-+  Programación
| |-+  Programación General (Moderadores: Hendrix, E0N)
| | |-+  programacion de juegos
0 Usuarios y 1 Visitante están viendo este tema.
Páginas: [1] Ir Abajo Imprimir
Autor Tema: programacion de juegos  (Leído 1909 veces)
div@d

Desconectado Desconectado

Mensajes: 134


In Limbo...


Ver Perfil WWW
programacion de juegos
« en: 21 Marzo 2005, 03:28 »

wenas gente,e esta gogleando , pero no hay mucha informacion sobre programacion de juegos,(por lo menos yo no e encontrado), y queria saber que programa me recomiendan para esto, o si existe un lenguaje orientado a la programacion de juegos.

salu2
En línea

- Capacidad
- Continuidad
- Esfuerzo
Crack_X
Anti-War
Colaborador

Desconectado Desconectado

Mensajes: 2.324


Peace & Love


Ver Perfil WWW
Re: programacion de juegos
« Respuesta #1 en: 21 Marzo 2005, 04:47 »

Yo no se mucho de programacion de video juegos solo lo que he leido , existen diversos lenguajes de programacion orientado a video juegos como es el Ada.

Tambien y es muy comun que los video juegos se programen en C++ con diferentes librerias , aunque tambien se puede programar desde Delphi.

Algunas de las librerias que he oido mencionar son: OpenGl , la de ActiveX y otra que ahora mismo no me acuerdo. Pero busca que no es dificil encontrarlo.
En línea

Shit loads of money spend to show us wrong from right. Say no to war


Yasser Has Things To Say
WarZone
Dark Shadow

Desconectado Desconectado

Mensajes: 315



Ver Perfil
Re: programacion de juegos
« Respuesta #2 en: 21 Marzo 2005, 05:29 »

La libreria de C++ és la Allegro.
Claro que existen programas especializados para la creación de videojuegos, te pongo algunos:
Blitz
Game Maker
3d Game Maker
3d Studio Max

I muchos más que ahora no me acuerdo, los mejores para mi són el Blitz y el 3d game maker.
Puedes bajarlos con el emule

Saludos
En línea
Dark Shadow

Desconectado Desconectado

Mensajes: 315



Ver Perfil
Re: programacion de juegos
« Respuesta #3 en: 21 Marzo 2005, 06:10 »

Ups, me dejaba el mejor de todos.
El Div 2, no se si lo conocerás, div games studio.
És más complicado pero puedes hacer grandes juegos en 3d y 2d.

Saludos
En línea
div@d

Desconectado Desconectado

Mensajes: 134


In Limbo...


Ver Perfil WWW
Re: programacion de juegos
« Respuesta #4 en: 21 Marzo 2005, 06:27 »

o sea q me conviene empezar con el game maker?

muchas gracias x toda la info :D
« Última modificación: 21 Marzo 2005, 06:55 por div@d » En línea

- Capacidad
- Continuidad
- Esfuerzo
Ragnarok
Moderador Global
*****
Desconectado Desconectado

Mensajes: 4.227


Ver Perfil
Re: programacion de juegos
« Respuesta #5 en: 21 Marzo 2005, 07:58 »

Habría que saber qué es orientado a videojuegos pero Ada no lo es, lo desarrolló inicialmente el departamento de defensa de EEUU. [Espacio cedido para la realización de bromas acerca del ejército estadounidense]

De librerías gráficas se os olvida DirectX, pero de todas formas del game maker al DirectX no es que haya un paso, es que hay una maratón.

En línea

No olvidéis leer las normas generales, además de las específicas de cada tablón.sgae, ladrones
Crack_X
Anti-War
Colaborador

Desconectado Desconectado

Mensajes: 2.324


Peace & Love


Ver Perfil WWW
Re: programacion de juegos
« Respuesta #6 en: 21 Marzo 2005, 08:46 »

A joder , yo puse ActiveX y es DirectX , me confundi  :-X
En línea

Shit loads of money spend to show us wrong from right. Say no to war


Yasser Has Things To Say
WarZone
Slasher-K

Desconectado Desconectado

Mensajes: 1.480


Ver Perfil
Re: programacion de juegos
« Respuesta #7 en: 21 Marzo 2005, 09:12 »

En VB también se pueden crear juegos usando DirectX. Hay un control que incorpora DirectX como ventana en el formulario. Con esto y toda la interfaz de DirectX se pueden crear cosas realmente impresionantes.
En línea



A la reina de las profundidades que cuida los pasos de una sombra en la noche :*
icaruss

Desconectado Desconectado

Mensajes: 12


to crack is to be free


Ver Perfil
Re: programacion de juegos
« Respuesta #8 en: 21 Marzo 2005, 13:35 »

pues yo pienso que la mejor combinacion es C++ , DirectX.
En línea

knowledge is power
Ragnarok
Moderador Global
*****
Desconectado Desconectado

Mensajes: 4.227


Ver Perfil
Re: programacion de juegos
« Respuesta #9 en: 24 Marzo 2005, 08:28 »

Se me olvidó mencionar el macromedia flash, que tiene un lenguaje de programación (action script) y con el que se pueden hacer muchas cosas muy interesantes, de hecho la mayoría de los jueguecillos más o menos pequeños que te puedes encontrar por internet ahora mismo están hechos en flash.

Lo malo es que no tienes botón derecho del ratón y a veces por algún extraño motivo gasta muchísmos recursos, aun así sigue siendo una opción interesante y que puede dar muy buenos resultados.

Lo mejor es la capacidad y facilidad multimedia que tiene.

Un consejo es aprender a dibujar con el flash porque usa gráficos vectoriales y va a ocupar menos, quedar mejor y probablemente gastar menos recursos algo dibujado en flash que un archivo (por ejemplo gif) importado.
En línea

No olvidéis leer las normas generales, además de las específicas de cada tablón.sgae, ladrones
Páginas: [1] Ir Arriba Imprimir 
Ir a:  







Consolas     La Web de Goku     MilW0rm     MundoDivx

Hispabyte     Truzone     TodoReviews     ZonaPhotoshop

hard-h2o modding    Foros de ayuda    Yashira.org    Videojuegos    indetectables.net   

Noticias Informatica    Seguridad Informática    ADSL    Foros en español    eNYe Sec

Todas las webs afiliadas están libres de publicidad engañosa.

Powered by SMF 1.1.6 | SMF © 2006-2008, Simple Machines LLC
Free counter and web stats