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marioly

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(Ejercicio) Version Logo
« en: 23 Mayo 2007, 18:48 pm »

Logo es un lenguaje para de tipo didactico donde daban ordenes a  una tortuga para que dibujara algo.., bueno el reto es reproducir esto =) , analizar la entrada del usuario y generar la correspondiente grafica. Las versiones de logo actuales cuentan con diversas opciones, pero para este ejercicio basta con terminar las ordenes para "levantarpluma" (avanzar sin dibujar), "bajarpluma" (lo contrario), girar a la derecha, girar a la izquierda (la rotacion se debe hacer con grados), y dibuja.

Esto se puede hacer en cualquier leguaje que desen, yo lo hice en Java ya que es con el que mas me manejo en desk :P . Debe quedar algo asi:



(la linea de el lado de la H es para mostrar que si maneja grados correctamente)

Ahora para subir un poco la dificultad, tmb puede tener un manejador de errores :)


Es un ejercicio relativamente sencillo,  donde pueden aprender la creacion de un analizador lexico, manejo de cadenas, listas (o si, no usen arrays con tamaño determinado para las instrucciones, deben usar algo que aumente su tamaño dinamicamente)

Si agregan mas opciones a su "interprete" ademas de las expuestas aqui, sera tomado encuenta =)


 saludos :)


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